【sbl】你们玩过的心理落差最大的游戏是啥?
- jojohunter如题,与期待差距最大的游戏,可以是负面不如期待的,也可以是正面远超期待的。
我的话负面是生化奇兵无限,被吹的神乎其神结果我玩起来贼无聊,一直打哈欠直接导致剧情在我看来也不咋神,跟裹脚布一般。
正面是时之笛……好吧当初其实我是不信这是神作的,又是过了那么多年的老游戏,操作和现代的游戏又有些微妙的不同,结果林克从德库树里高高跳下时……那一刻我是理解了什么叫醍醐味。(虽然也有那会游戏玩的少的缘故来着) - Summer333我要想想落差最大的是哪个,不过楼主说的生化奇兵无限我倒是非常喜欢,玩了2周目和所有DLC。
- FLighT毫无疑问 ff15
- jojohunter这个……我歪个楼,狒狒从十二以后都搞砸那么多次了还有人指望狒狒15拳打gta脚踢cod?
- ikariam_hk生化奇兵+1
- FLighT正因为13系列太屎才会寄希望于吹到玄乎的15
- jojohunter……这样啊,为你默哀三秒……我也有类似经历
虽然是追番……
没错说的就是你rec!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
编剧全家死妈! - 厨具战士XB2、轨迹,泥潭天天有新帖,结果什么玩意儿……
- wotaicaile
- vaononmetal max xeno
- 烤脑花正面:
生化奇兵1(我反而不是很喜欢无限
prey
反面:
尼尔2...一周目没通就玩不下去,直接看剧透了 - okeri
- lukesweet底特律便乘人
之前看泥潭清一色怒喷白左制作组垃圾三观不配做游戏,心理预期放的很低。结果玩了一下发现,除了后期剧情确实比较蠢,其他的诸如演出效果,人设,画面都挺棒的,算是远超预期了 - maiyunfei
荒野之息吧,一来开放世界不太感冒(而且塞尔达太开放了),二来吹过了,不玩后悔一辈子,天下第一什么的
- 共谍常凯申负面:
生化奇兵1、无限,游戏性稀巴烂,无限硬着头皮通关了,1烂尾了
恶魔城系列,只玩过掌机上的,感觉特别无聊,手感又屎,和银河战士完全没得比 - lancasterliang土命2
开倒车开得这么厉害我也是惊了 - silverashashash负面:荒野之息。喜欢老塞尔达流程中获得关键道具,利用道具一层层剥开世界的探索感。荒野之息一开头什么都有了,找神庙跑断腿,解谜要素不够,迷宫少得可怜。
正面:GTA5。以前不喜欢小混混主角,加上被吹得太神。打折入了之后很吃剧情 - 绚烂航迹云
- BotRondoLost Castle,当时各路人吹什么中国独立游戏之光,玩上就停不下来的rougelike,我想我RL也玩了几十款了买个试试有什么路子。
美术像素级抄袭rampage knight,手感几乎不存在,只能和boss硬着来,装备差就只有死路一条的RL我也是第一次见,算是看到了国产独立之光了
就这破玩意还能吹,还卖上了上w的销量,啧啧啧 - HOLIDAY最近玩的就XB2吧,get不到点,全程很痛苦
- wornixxoo荒野之息,抱了很高的期待值去玩,从初始高地玩到研究所,感觉无聊的不行
就干脆不做任务了,自暴自弃开始爬山,选一座视线里最高的山往上爬,一山更比一山高,越爬越有意思。
爬到地图左下角的时候,突然发现大山之中藏了个四四方方的迷宫,特别有古代文明的感觉,一下子被震撼到了。从迷宫出来后,在一座山顶看到远处的神兽骆驼,又被震撼到了。就此沉迷,一个星期玩了八十小时
但是打完boss之后,一切又都索然无味,完全没有探索的欲望了 - mandoraxb2 完全不如1
魂3及其dlc 听说跟魂1一个爹?
楼主提的生化震无限也算 游戏性糟糕手感稀烂关卡设计一炮污 剧情和演出又故弄玄虚又不说人话 哪一点耻辱1比它好太多了好吧
正面是很多4399(indie)游戏 大部分游戏社区推过的都不会是雷 我猜多半是信仰加成少的缘故吧 - 哈罗反面命运2,正面底特律
- 平昭·南宫司卿选几个还算比较近的,负面是魂3,正面是耻辱2,其实还有个不正不负的是xbx……(正负点都和预想的不太一样综合起来感觉我也很尴尬)
- tuorew正面是野炊,玩的时候就抱着“普通的塞尔达续作”玩的,结果根本停不下来,探索地图的快感堪比当年玩梦日记,而且还没那么惊悚
负面是mh4和mh4g,挖掘毁游戏体验,尤其4g搞抗龙石,可惜mh4的好剧情,mh4和4g的体验在踏进树海的一瞬间从高峰跌到冰点。后面mhx和mhxx删除挖掘,加入风格狩技在我心中挽回不少口碑 - Alaaddin1013
- 結花結花
- 牛肉粉小煎包
负面:生化奇兵无限,打到后面真想快点结束,游戏性太差了。FF10,尴尬的剧情,狗屎一样的战斗系统,遇敌率感人
正面:乐高系列,本以为乐高就是个蹭IP的粉丝游戏,结果发现真特么好玩
- fc-5000
- x3c负面:
因为太喜欢前作而对续作超高期待,却因为各方面变动太大而彻底失望的:KKND1->KKND2,PSO->PSU,侍魂3->侍魂4
纯垃圾:巨影都市
正面:
战神,大表哥 - warjuggler我怎么总感觉看过这帖 特有即视感
- jojohunter这玩意很差吗?
- 霸王向小受尼尔2啦,内容保存库里都把它调成了不显示,毕竟看到就烦,太傻逼了。
- shineaslinaco
- 社友者幻NM的痛
- 亚瑟姆·明日野例如P2G FOR IOS
- konev感觉现在**游戏的选择都很少了...所有人玩过的东西都差不多
- osborn负面:地平线,lost castle。我有几个朋友蛮喜欢lost castle的,我觉得是因为他们没玩过其他rougelike游戏。雨血蜃楼也是比较有落差的游戏,看宣传片超酷,实际一玩手感僵硬。虽然对indie而言算是不错了,但通关后就不想再玩了。
正面:p5,野吹,zoe,undertale,minecraft。我一向不喜欢回合制rpg,但p4g和p5玩的很爽,大概是因为汉化+内容休闲吧。minecraft我10年就开始玩网页版了,当时就觉得随机生成的自然+可以破坏地面已经屌到飞起,之后开始玩1.3β版,进了个大服务器,从此玩的日夜颠倒,算是我至今玩得最开心的联机游戏。最近ns更新基岩版又开始玩了。 - 阿卵真是牛逼魂3
特别是DLC1,什么玩意?
- 无动于衷闪轨这种事前已经有了心理预期的其实落差并不算大 因为玩之前就知道是什么B样了
真正产生巨大落差的还是十多年前的格兰蒂亚3 而且还是从第二张盘开始 …… - 囚徒最近的话 重装机兵xeno
虽然我知道是个情怀作 但是还TM不如fc版是个什么意思
ps2水平的画面 国产RPG都不如的演出 傻逼到无法形容的剧本
白金后直接就删除了 - 囚徒正面向的 应该还是十几年前的战神1,,
当时如龙1刚发售,去游戏店老板说新出了个动作游戏特牛逼你看看,我就在店里玩了一下,就打到第一个九头蛇boss 我就跪下了 - 铅笔
- anmdrree辐射4,特别失望,现在对辐射这个ip的新作持怀疑态度