【sbl】你们玩过的心理落差最大的游戏是啥?

  • j
    jojohunter
    如题,与期待差距最大的游戏,可以是负面不如期待的,也可以是正面远超期待的。
    我的话负面是生化奇兵无限,被吹的神乎其神结果我玩起来贼无聊,一直打哈欠直接导致剧情在我看来也不咋神,跟裹脚布一般。
    正面是时之笛……好吧当初其实我是不信这是神作的,又是过了那么多年的老游戏,操作和现代的游戏又有些微妙的不同,结果林克从德库树里高高跳下时……那一刻我是理解了什么叫醍醐味。(虽然也有那会游戏玩的少的缘故来着)
  • S
    Summer333
    我要想想落差最大的是哪个,不过楼主说的生化奇兵无限我倒是非常喜欢,玩了2周目和所有DLC。
  • F
    FLighT
    毫无疑问 ff15
  • j
    jojohunter
    这个……我歪个楼,狒狒从十二以后都搞砸那么多次了还有人指望狒狒15拳打gta脚踢cod?
  • i
    ikariam_hk
    生化奇兵+1
  • F
    FLighT
    正因为13系列太屎才会寄希望于吹到玄乎的15
  • j
    jojohunter
    ……这样啊,为你默哀三秒……我也有类似经历
    虽然是追番……
    没错说的就是你rec!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    编剧全家死妈!
  • 厨具战士
    XB2、轨迹,泥潭天天有新帖,结果什么玩意儿……
  • w
    wotaicaile
    负面是旷野之息,正面是生化奇兵(1、2、minerva、无限、海葬)。

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  • v
    vaonon
    metal max xeno
  • 烤脑花
    正面:
    生化奇兵1(我反而不是很喜欢无限
    prey
    反面:
    尼尔2...一周目没通就玩不下去,直接看剧透了
  • o
    okeri
    HALO5。系列唯一一作让我想退货的。然而买的数字版没法退。

    发自我的iPhone viaSaralin 2.0.1
    来自: iPhone客户端
  • l
    lukesweet
    底特律便乘人
    之前看泥潭清一色怒喷白左制作组垃圾三观不配做游戏,心理预期放的很低。结果玩了一下发现,除了后期剧情确实比较蠢,其他的诸如演出效果,人设,画面都挺棒的,算是远超预期了
  • m
    maiyunfei
    荒野之息吧,一来开放世界不太感冒(而且塞尔达太开放了),二来吹过了,不玩后悔一辈子,天下第一什么的
  • 共谍常凯申
    负面:
    生化奇兵1、无限,游戏性稀巴烂,无限硬着头皮通关了,1烂尾了
    恶魔城系列,只玩过掌机上的,感觉特别无聊,手感又屎,和银河战士完全没得比
  • l
    lancasterliang
    土命2
    开倒车开得这么厉害我也是惊了
  • s
    silverashashash
    负面:荒野之息。喜欢老塞尔达流程中获得关键道具,利用道具一层层剥开世界的探索感。荒野之息一开头什么都有了,找神庙跑断腿,解谜要素不够,迷宫少得可怜。
    正面:GTA5。以前不喜欢小混混主角,加上被吹得太神。打折入了之后很吃剧情
  • 绚烂航迹云
    FFXV
    358
    …国行引进宣传铺天盖地的…一坨屎

    ----发送自Sony F8332,Android 8.0.0
  • B
    BotRondo
    Lost Castle,当时各路人吹什么中国独立游戏之光,玩上就停不下来的rougelike,我想我RL也玩了几十款了买个试试有什么路子。

    美术像素级抄袭rampage knight,手感几乎不存在,只能和boss硬着来,装备差就只有死路一条的RL我也是第一次见,算是看到了国产独立之光了

    就这破玩意还能吹,还卖上了上w的销量,啧啧啧
  • H
    HOLIDAY
    最近玩的就XB2吧,get不到点,全程很痛苦
  • w
    wornixxoo
    荒野之息,抱了很高的期待值去玩,从初始高地玩到研究所,感觉无聊的不行
    就干脆不做任务了,自暴自弃开始爬山,选一座视线里最高的山往上爬,一山更比一山高,越爬越有意思。
    爬到地图左下角的时候,突然发现大山之中藏了个四四方方的迷宫,特别有古代文明的感觉,一下子被震撼到了。从迷宫出来后,在一座山顶看到远处的神兽骆驼,又被震撼到了。就此沉迷,一个星期玩了八十小时
    但是打完boss之后,一切又都索然无味,完全没有探索的欲望了
  • m
    mandora
    xb2 完全不如1
    魂3及其dlc 听说跟魂1一个爹?
    楼主提的生化震无限也算 游戏性糟糕手感稀烂关卡设计一炮污 剧情和演出又故弄玄虚又不说人话 哪一点耻辱1比它好太多了好吧

    正面是很多4399(indie)游戏 大部分游戏社区推过的都不会是雷 我猜多半是信仰加成少的缘故吧
  • 哈罗
    反面命运2,正面底特律
  • 平昭·南宫司卿
    选几个还算比较近的,负面是魂3,正面是耻辱2,其实还有个不正不负的是xbx……(正负点都和预想的不太一样综合起来感觉我也很尴尬)
  • t
    tuorew
    正面是野炊,玩的时候就抱着“普通的塞尔达续作”玩的,结果根本停不下来,探索地图的快感堪比当年玩梦日记,而且还没那么惊悚
    负面是mh4和mh4g,挖掘毁游戏体验,尤其4g搞抗龙石,可惜mh4的好剧情,mh4和4g的体验在踏进树海的一瞬间从高峰跌到冰点。后面mhx和mhxx删除挖掘,加入风格狩技在我心中挽回不少口碑
  • A
    Alaaddin1013
    正面荒野之息,就比想象的还要好玩,还要喜欢。
    反面xb2,首发入数字豪华,结果是天啊我怎么还没通关。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 結花結花
    负面:p5 尼尔2打起来就想打瞌睡

    发自我的iPhone viaSaralin 2.0.1
    来自: iPhone客户端
  • 牛肉粉小煎包
    负面:生化奇兵无限,打到后面真想快点结束,游戏性太差了。FF10,尴尬的剧情,狗屎一样的战斗系统,遇敌率感人
    正面:乐高系列,本以为乐高就是个蹭IP的粉丝游戏,结果发现真特么好玩
  • f
    fc-5000
    负面:tlou,神海4,宫崎老贼的一票游戏,闪轨系列

    正面:p4g,弹丸论破系列,minecraft,ff14,mh4

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • x
    x3c
    负面:
    因为太喜欢前作而对续作超高期待,却因为各方面变动太大而彻底失望的:KKND1->KKND2,PSO->PSU,侍魂3->侍魂4
    纯垃圾:巨影都市

    正面:
    战神,大表哥
  • w
    warjuggler
    我怎么总感觉看过这帖 特有即视感
  • j
    jojohunter
    这玩意很差吗?
  • 霸王向小受
    尼尔2啦,内容保存库里都把它调成了不显示,毕竟看到就烦,太傻逼了。
  • s
    shineaslin
    aco
  • 社友者
    幻NM的痛
  • 亚瑟姆·明日野
    例如P2G FOR IOS
  • k
    konev
    感觉现在**游戏的选择都很少了...所有人玩过的东西都差不多
  • o
    osborn
    负面:地平线,lost castle。我有几个朋友蛮喜欢lost castle的,我觉得是因为他们没玩过其他rougelike游戏。雨血蜃楼也是比较有落差的游戏,看宣传片超酷,实际一玩手感僵硬。虽然对indie而言算是不错了,但通关后就不想再玩了。
    正面:p5,野吹,zoe,undertale,minecraft。我一向不喜欢回合制rpg,但p4g和p5玩的很爽,大概是因为汉化+内容休闲吧。minecraft我10年就开始玩网页版了,当时就觉得随机生成的自然+可以破坏地面已经屌到飞起,之后开始玩1.3β版,进了个大服务器,从此玩的日夜颠倒,算是我至今玩得最开心的联机游戏。最近ns更新基岩版又开始玩了。
  • 阿卵真是牛逼
    魂3特别是DLC1,什么玩意?
  • 无动于衷
    闪轨这种事前已经有了心理预期的其实落差并不算大 因为玩之前就知道是什么B样了

    真正产生巨大落差的还是十多年前的格兰蒂亚3 而且还是从第二张盘开始 ……
  • 囚徒
    最近的话 重装机兵xeno

    虽然我知道是个情怀作 但是还TM不如fc版是个什么意思

    ps2水平的画面 国产RPG都不如的演出 傻逼到无法形容的剧本

    白金后直接就删除了
  • 囚徒
    正面向的 应该还是十几年前的战神1,,
    当时如龙1刚发售,去游戏店老板说新出了个动作游戏特牛逼你看看,我就在店里玩了一下,就打到第一个九头蛇boss 我就跪下了
  • 铅笔
    多了。当年ff15发售前我表示对质量不乐观。一群人喷我。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0-play
  • a
    anmdrree
    辐射4,特别失望,现在对辐射这个ip的新作持怀疑态度