【sbl】你们玩过的心理落差最大的游戏是啥?

  • z
    zhssf
    不是上面提到的移植版,应该指的是Monster Hunter Explore(缩写mhxr),手感非常还原正做,能和别人网联狩猎,之前还推出了16人组队日龙,不过游戏比较肝+国内玩的人很少
  • 郭富城
    负面:盐与避难所
    正面:Undertale、Splatoon2
  • b
    bk_201
    JOJO ASB
  • 响鬼
    正面:日月→ 陷入恋爱,陷入リーリエロス
    反面:究极日月 → 抱着重逢的希望,玩到最后却发现在剧情几乎完全一样的情况下删掉了当初让我恋爱的那些剧情,当初那个前往关东的那个恋爱对象已经被官方当做不存在的历史而且永远看不到归来的那天了。
  • j
    jojohunter
    ………………
  • y
    yanhan0410
    真三国无双8
  • f
    frosta
    按顺序的话,生化奇兵确实算一个,不对胃口,战斗也有些单一
    然后是xb2,虽然还是很开心的100个小时,不过跟期待的区别有些大
    然后再提名一个第一次玩的黑魂1,拿个小破匕首单挑不死院恶魔的体验太差了

    — from samsung SM-G955U, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.0-play
  • 欠损
    正面:建造者、地下城3、DD
    负面:星露谷,泰拉瑞亚,MMXENO、原罪2
    像素坨坨比想象的更影响游戏体验,原罪2玩了一天受不了,滚回去完奥秘了。
  • d
    dllplayer
    FF14 1.0
    我...玩了...大概6个小时
  • w
    w麦当劳叔叔
    这么问就有点多了FF15、命运2、黑手党3、进化、仙女座等
  • l
    luoyianwu
    梦日记3d
  • z
    z303673632
    PS2上的兽王记。。
    当初电软看预告感觉贼棒,实际玩发现打击感完全是坨*。。判定贼别扭。
  • K
    KYO(T)
    KOF12
  • T
    Tantalos
    witness.吹到炸裂我上手发现一走路我就晕。
    还有halo,吹到炸裂,我进去房子里进进出出玩到吐了。晕然后吐了,真吐了。
    gears of war完全没报期待结果完全不晕打的好爽
  • ねこみみみすず
    负面:闪轨2,发售前:十周年纪念作+帝国完结篇肯定是高潮不断。通关后:
    正面:闪轨3,发售前:前作那么屎,看好这作突破下限。通关后:诶,竟然比想象的要好很多耶
  • t
    theman0
    Mafia3 ME4
  • s
    smdzh2
    正面:欧卡2,本来只是买来填补新游戏的真空期,一上手就停不下来了,满脑子都是我手下那两个司机今天有没有亏钱

    负面:所有年货

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    xayzg121
    奥秘你都能玩下去 玩不下去原罪2?
  • 北落紫娘
    正面:GBA的银河战士 融合,你们没看错,那时的我还是一个瞎JB玩(当然现在也是)的萌新玩家,这卡带还是别人说无聊给我的,然后沉迷各种操作解谜不可自拔;PS3的迷宫塔路(日本一),明明只是一个迷宫游戏为什么这么好玩!!?刷的停不下来(2个月的暑假完全沉迷);装甲核心FA,这个严格来说不算,当时是我同学安利,那时候我还非常不喜欢机器人,抱着试试看的想法随便那么一玩····最后全关卡反关节近战(无任何远程武器)最高评价通关(真结局两个辐射波动打桩机全部带走,知道的人试一试,真的刺激),GBA马里奥与大金刚,当时只是没得玩随便玩玩的,因为机子和卡带都已经丢失,所以只能在这里口炮一下,很多关卡我比当时可以查的到记录(比如掌机迷部分极限通关的访谈和视频等)要高,搞多少呢?越是复杂的关卡我用时越少,映像最深的是某一关我比他快15S,有玩过的理解一下这是什么概念。其实还有好多,就不一一列举了。

    反面:魔塔大陆3,因为没通关,所以只能送他一句,和魔塔大陆2相比什么玩意儿!?装甲核心5,由于是FA入坑的玩家,所以这种仿古别扭的操作是真的学不来,完全没有FA那种酣畅淋漓的感觉,差评!;GBA记忆的锁链,游戏系统差评,只要会一丁点的数学,30张卡的穷举法有那么难么?全程3张数值=10的无敌跳斩通关,什么攻略剧情,当你觉得一个游戏很简单的时候,你还会在意其拥有的内涵吗?;NDS龙王的巴哈姆特,没什么好说的,NDS版怪猎?真能吹,连灵光守护者的一半都达不到;重装机兵4及其以后,虽然坦克魔改上去了,可是废土捡破烂的那种沉重而又萧瑟的感觉却没有了;老头滚动条,辐射4,GTA,抱歉我只是一个日系游戏厨,这些真的欣赏不来,除了MOD(手动滑稽)
  • 饥渴的大剑
    反面:战争黎明3 从此以后我不会再预购任何游戏了
  • 酷乐
    不知道是负面还是正面:听说海王星系列很有人气,出了一作又一作,玩了steam的rebirth1,对话很有意思,人物只有紫黑萌到我,白绿是什么烂货。迷宫的样式居然只有个位数,翻来覆去的用。第二章很长然而没想到这就是作中最长的,后面越来越水,最终章居然只有一个直线迷宫,一场BOSS战……多周目也没有什么隐藏要素,都是第一轮就可以玩出来的。
  • w
    waterstars
    迷宫少得可怜和上来什么都有的你确定玩过...?你觉得野吹比前面哪一作迷宫少来说一下?
  • m
    melvin117
    正面:野炊,奧德賽,任天堂再次統治全世界。

    ”到處” 的意義被發揮到極致,這時代還沒有能超越野炊的作品,到處能爬,到處能玩,妙啊。

    奧德賽的關卡和地圖設計則是任天堂極致設計的另一面。半開放世界裡“到處”都是可玩性,彩蛋,小迷宮。

    負面:狒狒十五,甜甜SEx死媽死全家
    Dishonored,外面被吹得比泥潭吹XB2兇一千萬倍,VGA還拿過獎,各種GoTY,馬的打開來這什麼遊戲,玩得真難受。
  • z
    zet
    负面:游戏王ARC-V卡片力量SP,前作玩着还行,能当GAL玩,2V2AI偶尔还有迷之神操,这作怀着期待玩了会什么玩意...
    弹丸论破V3 屎中屎之臭狗屎,小高飞🐴笑哈哈
    0B轨迹,还记得那年夏天,一口气通宵打完,像被打了一拳,好像有个人蹦出来说“哈哈哈,上当了吧”

    正面:P5,什么玩意儿就吹天下第一? 看我玩完喷死这帮Lu!。。。真香
    dq建造者,太TM好玩了,555。
    XB1没抱什么期待玩的,完美无缺的作品
  • t
    tt0suzy
    get不到点,滚来滚去刀片削恐龙
  • k
    kg21xhunter
    负面就TOB吧,当初吹的这么猛,迷宫设计约等于0,战斗感觉也不是很爽快
  • A
    Ariakus
    负: Chrono Cross
  • 新人马甲2
    最大的不知道,最近比较大的是看门狗,往前几年是remember me
  • F
    FUZE
    辐射4
  • c
    codename47
    超负面 diablo3,bio6,生化奇兵无限

    负面 拉仁秒,马尿奥德赛最终boss

    正面 消逝光芒,日落过载,spla2
  • 気の优昙华
    负面 塞尔达荒野之息 没头没脑玩的一头雾水 草草玩了下就扔一边了。。 马里奥 奥德赛 。电波不合 主要是朋友吹多了
    BNGI的一票动画的版权游戏 太多说不过来 导致我现在看到这厂就绕道

    正面 塞尔达荒野之息 没错 又是这个 后来捡起又玩了下 。。然后就沉迷进去了
    DQ11,没玩过前面的系列作,开头有点闷。玩一阵子沉迷进去直接玩到白金了。。
  • 她的猫
    心理落差最大的就是时之笛了,慕名而玩,失望至极,3DS我竟然还买的卡带。
  • 欠损
    原罪2的双甲系统带来的战术分支选择没有奥秘的物魔系统好玩,不玩召唤流的话奥秘的魔法体系也是能玩的
  • T
    TrueLon
    负面:神秘海域4321 就是这个顺序,玩了4觉得有点蠢,然后别人说3好,又玩了3,除了炸炸炸什么都没感觉到,别人又说让我去玩2是历代评价最好,总算感觉好点了但是也挺一般的,毕竟卖了合集所以顺手玩了1,不提了。
    MHW,老猎人不希望见到的一切都包含在里面了。然后就是P5,P4G入坑系列的老玩家有点不明白为什么壳弄得这么漂亮,整个编剧水平可以倒退这么厉害,人物脸谱化严重,除了双叶之外的所有故事都是按照一个套路进行套皮的,并且存在大量垃圾时间。
    然后黑魂3也挺让我失望的,宫崎英高最终还是因为销量而向世界妥协了。
    最后就是地平线零点黎明、古墓丽影10这两个莫名其妙沾染了顽皮狗气味但是又没把游戏做好的了。

    正面的,应该说是最初听说不好玩,玩过之后感觉还可以,深入接触之后发现挺不错的。
    黑魂2,也许要被喷,但是我这里只单纯指出黑魂2的PVP入侵部分,做得是非常好的。
    尼尔机械纪元,最初因为各种原因这个游戏在国内圈子口碑有点炸,所以PSN五折的时候我才入的,一开始故事挺平的,甚至有种很窒息的无聊感,但是故事一直玩下去不断发现更有趣的东西,最终玩到结局存档删除,不留遗憾只有震撼。
  • 夜游的树
    看评价都说幽灵行动荒野重复性太高很无聊,但我每天下班回去玩一会感觉还挺不错的,全任务打通关了

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    lizefeng1993
    负面:时之笛
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    xayzg121
    这是典型的一白遮三丑么 而且白的地方还未必比别人白
    奥秘是个有亮点的游戏 但可惜是个半成品
    我建议还是原罪2 奥秘都通关了在对比下吧
  • 欠损
    奥秘通了,原罪二捡起来三次都坚持不下去,你爱玩是你的事,但我不喜欢关你……
  • x
    xayzg121
    我只是建议下你听不听 玩不玩关我。。
    现在人戾气真重 友情告知下希望别错过个比较优秀的游戏反而跟做错事了一样
    发个贴用你家电了?
  • 欠损
    管强塞自己的喜好给别人并且黑别人喜欢的东西叫建议,这是您的家教?
  • 大暴死
    正面:999反面:零时困境
    去他妈的三部曲
  • k
    kanpachi
    负面,新大高,6一路玩到白金,一高尔夫球怎么可能崩,买买买
    结果么,氪你麻痹的金,滚
  • 悄无声息
    这贴怎么那么和平!好想引战,好想嘲笑坛友的品位!
  • C
    Cortana
    正面:dying light、马车、奥德赛
    dying light是收到了知乎的毒害 当时玩之前去看了看评价 什么钩索破坏跑酷体验啦什么武器太弱啦射击手感不好啦 结果上手一玩 好玩的一比 尤其是晚上出去和夜魔斗智斗勇 就算是后期也要捏一把汗
    负面的话 暂时没有
  • 欠损
    看看这帖的标题是什么?说原罪2好的太多了,我需要你再给我灌输什么原罪2真好的东西吗?
    管你扯什么黑岛遗老的大旗,你的原罪2很好哪儿都好,我就是觉得不好玩。奥秘一白遮百丑,但我就爱玩了怎么着?
    我玩个游戏觉得好不好玩跟你觉得游戏好不好玩有个屁关系,不喜欢原罪2还跑我面前叽歪?
  • 咸鱼无双
    正面 生化奇兵 无限
    反面 生化奇兵 无限 海葬dlc