新战神的尼福尔海姆迷宫是个败笔
- TCPProtocol穆斯贝尔海姆还说得过去,就是前代的竞技场,至于这个迷雾图就是无聊的刷刷刷,地图和机关都不怎么样,还用限时来恶心你,整个刷的过程枯燥乏味,要不是为了白金根本不会碰一下
- black
是,而且迷宫部分其实相当简陋,熟悉后毫无乐趣,纯粹恶心而恶心
- Zak如果随机度高一点可能还有点挑战,毕竟要在出去和不出去之间抉择一下,每次都是一个环,跑到后面都知道能刷完,多出来的时间也没用,纯堆时间,所以无趣
- wzh5555是挺没意思的
还不如把机关脑洞再弄大一点,把时间限制去掉,敌人可以强一些,然后让玩家体验对怪各种机关杀 - zonker+1,太重复了,能白金的人都挺有耐心的
- theworld纯粹为了白金开EASY刷两三个小时足够了,材料都卖了换迷雾
- 维克塔利昂咸鱼难度我都不想刷,拿了武器升级就走了
- 白昼梦这段内容做的是真的弱智,明明非常有扩展性,甚至还有机会成为加分点,结果玩法迅速就腻也就罢了,token获取效率和需要的数量差距又搞得那么大,感觉就是完全没动脑子在设计
- 2517君改二自从知道这玩意就是一个有两个岔路的圆环就没有一点紧张感了,再加上符文效果就算摸鱼打每次都能剩1/3的残余量。就是一次7000左右的量是在是太蛋疼。
- madrista7这个很好刷啊,最大一次10000左右,基本都9000以上,嫌烦的调成easy很快的,印象中跑个10趟基本上所有箱子和裂缝都能打开了
- birdma这应该是指作者延长end game的一个尝试吧,确实不那么有趣,如果做成d3大秘境那样又没有配套的装备体系与丰富的怪物设计
- 丹德里恩要我说火国那个也一样无聊....还好大焰波要不了几个
迷雾国这个我刷完奖杯立马就跑了 - MuAmUa
- 维克塔利昂当然要,卡拉赞没毕业打什么卡拉赞
- 丹德里恩
我穿着加符文没强化过的矮人套,符文+平砍初见就干死了....
要点就是跑酷,干死女武神之后呼吸条会回满的
要白金刷迷雾的话,迷雾套还是必须的。但是迷雾套本身自带的技能太鸡肋,不如女武神全套或者2者混搭 - TOZZ昨晚白了,不得不说迷雾和找奥丁渡鸦真是弥漫着一股恶臭,前者都被吐槽烂了,后者有些盘旋着的就算你找到了还要再斧子丢个半天,真是吃屎
- fljsky找乌鸦的时候有个好显示器/电视真的很重要。。。比如这只:这个是游戏截图
这个是默认亮度在我家里那台电视上的效果
这个是游戏里把亮度调到最低以后的效果
听到声音找了半天。。。 - wzh5555这里地方很多人都是被亮瞎狗眼了
不过这里初见儿子有个提示脚本会抬头看很长时间 - 2517君改二这游戏感觉就只对hdr优化了,有一次不小心把hdr关了感觉就是瞎了
- tureleona
- 吃鸡南小鸟通关之后探索体验太乏味了。