理性思考!如果吃鸡类的游戏开放内购功能装备,反而会让游戏更好玩吧?

  • 厨具战士
    之前传闻腾讯代理吃鸡的时候,很多人提到在吃鸡游戏中可能出现内购,都痛心疾首,认为会导致游戏不平衡,让这个游戏烂掉。
    但仔细思考一下,如果这游戏真的卖一些影响平衡性的功能装备,比如能够透视的头盔,提高移动速度的鞋,迷彩服装,有能力的人物皮肤,非但不会让游戏失去乐趣,反而可能更好玩!
    因为吃鸡这类游戏属于零和博弈,只有一个赢家。那么如果一个玩家天生就比其他玩家强,且杀死之能够让其他人也迅速变强,就会让其他玩家默契地去对付他。
    比如有这么一个类似吃鸡的游戏,跳伞前给一个机舱画面,氪金装备都颜色鲜明外观特别明显,所有人都知道谁是氪金玩家。那么我想跳机之后,他一定会遭到贫民玩家的围攻,吃鸡率并不会得到提升。强者宣告自己是强者,弱者结盟对付强者,反而起到了动态平衡作用。
    我认为,引入氪金装备,会让吃鸡变成一个真正的脑力游戏。为了对抗强大的对手,玩家之间不会像现在一样只会无脑互相怼,而是相互合作,建立脆弱的临时同盟,先集中力量吃掉强者。中间种种外交手腕,合纵连横,给这个游戏增添了许多乐趣。
    而且,官方卖装备,就相当于官方卖外挂,起到了打击违法外挂的作用。有官方透视头盔官方加速鞋买,为什么要一个月几千贡献给外挂制作者呢?
    经过思考,我不禁兴奋起来。如果出了这么一个吃鸡类手游,我肯定马上玩。而且我相信一些独具慧心的制作人也已经开始制作类似的游戏了吧?大家怎么想?
  • L
    Lunamos
    绝地求生之所以能火就是因为规则明了直白,通过隐匿和击杀积累资源活到最后。加入博弈和交流的门槛极高。你提到的“非对称对抗”的思路,要求非对称性极高才行,只要非对称一方能被简单击杀就不可能产生合作。以及,这类非对称对抗游戏本来就没有讲究对称性的绝地求生火,参见黎明杀机。
  • 大哉乾元
    这种爆火款游戏,越复杂死的越快。

    哦对了,如果像你说的这么做,估计根本不会火。
  • C
    ChrisSnake
    zz吗 吃鸡本来就有内购
  • 萨尔达
    你明天来腾讯上班
  • 四季小野
    把外挂变成内挂的意思吗?
  • h
    hybridrainbow
    “机场油条上有个挂X啊,不干死他大家别想活着出机场”

    “大兄弟,先别打,咱两一起跑毒吧,躲树后面都得死"
    "哒哒哒哒哒"

    外交手腕,合纵连横,公开麦里的套路欢迎你
  • M
    MrBloom
    弱智
  • G
    GPGP
    不管你们喜不喜欢吃鸡,我都觉得这类游戏算是近年来新的游戏模式里算是很好玩的了,以后潜力巨大
  • 棺材叔叔
    这不就是成了 传奇 吗..
    干死那个傻B可以爆屠龙哦~
  • f
    flyfish
    看来楼主并没有玩过吃鸡。
    —— fromS1 Nyan来自: WindowsPhone客户端
  • 大哀之君
    楼主是@普遍,游戏区/外野老牌troll
  • 黑龙一AK
    对不起,我们都是穷人家,您有钱就是大爷,自己跟bot玩蛋去吧
  • z
    zy3618
    不知道有个游戏叫《进化》么,已经死了
  • H
    Haoaudio
    围观一下垂钓者的思路,等等,这个收藏2是什么意思嘛
  • s
    szz131061
    我倒是觉得楼主的想法可行,目前吃鸡手游如何变现是个问题,显然吃鸡的角色外观远不如农药的皮肤好卖,又不能像pc端那样搞买断制度,倒不如搞非对称性对抗,学习传统手游增加一些氪金点,不管是抽角色,还是天生带强力装备,能吸引消费,不然这类手游真的是只是玩的人多,氪金的太少了
  • L
    Lunamos
    估计一个是书记复制用,一个是某厂员工充KPI参考用。
  • 千本blur
    坦克世界出黄金59的时候玩家是怎么反对的,见一辆tk一辆。

    不是所有人都那么没追求的,垂钓者请去世
  • 厨具战士
    然而吃鸡友军火力可以关闭,没法tk。
    玩游戏就是要赢。我想CF这个几亿鼠标的梦想已经体现了大众玩家的愿望,玩家真就是这个追求。
  • 厨具战士
    合理讨论莫名其妙就被说troll了。认为有充分理由就让版主把我穿到你的尖刺之树上吧,我不怕火,也不怕强酸。
  • s
    samta
    吃鸡啥时候关闭友军火力了?还是说你嘴里的吃鸡跟我理解的不是一个游戏?
  • 厨具战士
    正是如此。线下交易和外挂利益如此可观,官方早晚要将这块儿吃下。与其想方设法用低效率又容易误封的方法杀外挂,不如将外挂这可观的利益纳入囊中,在游戏中满足玩家高人一等的愿望,皆大欢喜,岂不美哉。
  • 厨具战士
    设定成关闭多大点事,如此不就可以断了杀队友拿装备的心了?
    现在大部分杀鸡手游都是关闭友军火力。
  • 厨具战士
    让有钱人出钱才能把游戏做得更好啊。游戏是一门生意,不赚钱怎么继续做。
  • 厨具战士
    规则依然很简单啊,并没有强迫玩家合作,依然是活下来。没教你怎么玩,如何在透视和加速玩家的压力下活下来依然是你自己的事。而且你赢的可能并不低。
    玩家之间强度有差异,但玩法仍然是一样的。
  • 厨具战士
    这样更有趣啊。会不会聊本身就是一种本事。
    玩家之间不信任也不要紧,大家看见土豪优先打就行了,不用怎么交流。
    另外在机制上也可以动点脑筋,诱导玩家识别和围捕土豪,比如氪金玩家会使用颜色和样式非常特别的伞,脚力增强鞋的噪音特别大之类的。

    结盟与欺骗一直都是大逃杀类文艺作品的一大主题。虽然现在可能还没有太好的方法在游戏中实现,以后未尝不会出现这种题材的游戏哦。
  • x
    xgyy1111
    尿道结石
  • s
    sjbssd
    楼主你这想法不就是吃鸡手游在做的嘛,在搞市场调研?
  • l
    longzc
    搞清楚付费用户是为什么付费。如果不是皮肤类公平道具,如果花钱不能赢,就没有意义了。