蟹谈奇幻:长寿种族

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    muderx
    其实所有的虚构种族都缺乏严谨的社会和文化的设计。虽然很多人发挥了想象力并借鉴了人类某些群体或者其他生物的社会结构,但那些参考不一定适用于虚构的智慧种族。更何况环境和多个智慧种族之间的交流可能更有决定性的作用。相比脑补,不如写为每个种族的个体写个AI,然后跑个几万年的模拟。
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    zzf111
    先码着回头做设定时参考参考
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    nimrodimx
    说到底幻想大多基于现实,而现实就是人类是主导势力,其它种族更像是人类的变种,最典型的就是侏儒族,亡灵之类的,分明就是患侏儒症的人类和死亡的人类
    PS:楼上id瞩目,西门无根,可以可以
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    muderx
    如果只在乎游戏文学作品中设计各个种族的意义,那么这篇文章就没有任何意义了
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    mithralmask
    真相只有一个:这就是个代入感影响理智的问题。
    但凡是奇幻作品里有个种族叫人类/human,那么不管其他种族设定上有多么牛逼,最后总是要给人类让路的,你以为这真是它们不给力么?
    要想看合理的模型推演,还是得首先去掉这个命名问题,没有叫“人类/human”这个称号的就没有主角光环扭曲设定。
  • 隐形术的
    好像很少有脱离肉体把意识附在魔法容器的种族
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    last_crusader
    有,巫妖和他的命匣
  • 时间守护者
    把各种设定混在一起吹逼……用的还是魔戒的图,魔戒的精灵……其实很多,只是不住在中土而已
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    ice327
    其实长寿种与短寿种的文化差异,质量效应算解决得比较好的吧,不管是长寿如阿莎莉人和克洛根人,还是短命如塞拉睿人和沃查人,对他们独特的生理产生的文化特性都有种像那么回事的感觉,对各种族的发展现状也有了比较确切的解释(如阿莎莉人天生的松散无纪律,克洛根对于头脑作用的轻视,塞拉睿人的献身精神和沃查人的过把瘾就死都说明不同文化导致的种族发展程度差异)
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    7776169
    所以兽人族被精灵族抓去当苦工le'shi'ba
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    oldknight
    看完发现修真者竟然一条长寿种族的弊端都不占,果然我大起点文的设定才是考虑最周全的?
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    jackerp
    汉朝的时候人类平均寿命25岁,现代人平均寿命70多岁,寿命翻三倍也没见懒多少。
    阿三寿命比我国短也没见阿三爆发出什么璀璨的生命火花。关键还是看你这个种族好奇心和欲望强烈与否。
  • 有某个鬼
    每个个体成长过程中都需要消耗大量、巨量、海量的不可再生资源。
    生命不息内斗不止,毫无纪律天性散漫,无法产生高于黑社会档次的组织。
    修炼死亡率居高不下,号称长生种,其实人均寿命不超过一百二十【
    文明水平一直在倒退,唯一的进步途径是考古发掘。
    辣鸡啦
  • 新人马甲2
    统治世界还要没有明显生理弱点,你让wod那一群阴谋组织情何以堪
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    wwyz12345
    其实很多时候是精灵美少女在玩老公养成。。。
  • h
    h是不行的
    想到罗德岛战记的一个同人
  • 青年A
    我还是那贴里的那句话,环境适应能力。
    环境适应和改造提供了扩张基础,种地养出来的人口要比采猎高到不知道哪里去了,精灵根本不会有效利用资源。农业人口却会因为生存压力扩张。
    当然这是设定悖论,其他种族也积极改造环境,就违背本身设定了。你能想象满世界种树的精灵族么,但是人类可以把树林砍了种田。

    — from samsung SM-G930F, Android 7.0 ofS1 Next Goosev1.2.1
  • l
    lain.faye
    记得当年买的盗版罗德岛后面有篇小论文就是讨论这个的……结论好像是高等精灵没有发情期所以不容易怀………………

    -- 来自能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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    iqbsh38
    费伦不了解啊 龙枪那帮子就给人一直避世又禁欲的感觉
  • w
    wlhlz
    什么鬼,DND精灵魔法强的一B,不喜欢研究杀伤力超群的魔法?托瑞尔大陆就是被精灵的魔法给炸成两块的
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    iqbsh38
    也有被奈瑟瑞尔法师招了仨大怪虐的历史 不过当时奈瑟法师是开了挂的
  • 荒川哲也
    想草,母天狗
  • l
    link123
    说精灵不如人类...托尔金设定的精灵可是人类高智商、高颜值、长寿精英版好不好,换而言之就是食人间烟火的半神,(更高级的直接参与创世)。正因为精灵起点太高才不屑于像矮人一样热衷于搞技术。认真搞的时候就弄出一堆神兵利器。
    人类那点本事在精灵面前真不够看。
  • 柊四四八
    你说的是,哪个?没听说过精灵王庭和耐色开战过
  • 亚顿之矛
    人本位是必然,因为创作者就是人类啊

    不过这也正突显了那一小撮异族本位的存在价值
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    jiang.gg
  • R
    Realplayer
    大部分是扯芬巩能把图林脑浆子打出来
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    ice327
    侏儒都是寿命三四百年的哪里短寿了……虽然地精是真短寿没错
  • q
    qweqweqwe2
    然而老大埃汝规定精灵和人类地位相同,并且为人类专开宇外副本供其练级。
    另外最重要的是,对人类和精灵来说,死亡不是灭亡,只是另一段生活,所以其实人类和精灵一样长命。
  • l
    link123
    精灵设定还是比人类强大很多不是吗?本身就是人类理想的映射。
    我回复的那楼反驳的是他精灵脑残论。拿WOW的设定套所有的奇幻世界,完全不了解现在的elf是谁创造的。
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    xiezhenggang
    精灵总给人一种“孤高”的感觉,“朕就坐在树顶,静静的看着你们打来打去”。
    技术水平并不弱,即使不走科技路线,也有魔法路线可以走,可就是没有人类那种“平推一切”的冲动和魄力。
    归根到底还是文化差异。
    黑暗精灵多牛逼,出来看个日出就吓到濑尿,无论实力多高,也不会想要统治地面。
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    xiezhenggang
    这种种族文化特别容易玩脱。
    要么不搞,要么大搞。
    一旦玩脱,不光搞死自己,还搞死周遭一大片。
  • 哈曼的YY
    战锤的太空亡灵和艾达就是那种典型的极其强大 然后发生某某事件 最后人睡了/没了
  • 哈曼的YY
    题外话:除了wow 一般奇幻作品里有没有科幻作品里那种海量的虫族?
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    xiezhenggang
    战锤算奇幻还是科幻还是一家亲?
    奇幻作品通常更着重人文,如果走设定路线,就往科幻靠了,最终也许是魔法型科幻。
    反正魔法到头就是科技,科技到头就是魔法。
  • 哈曼的YY
    下意识把战锤算科幻了... 再把战锤除外呢?
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    xiezhenggang
    抽取关键要点:
    异族(文化差异极其显著);
    快速增殖(高威胁性);
    无法和平共存(YOU must DIE!)
    群体意识(常见项)。
    结论:由极少数首领率领的“XX海”。

    奇幻作品中比较常见的一般是亡灵海,偶尔会有魔鬼大君或者魔塚客串一把。
    或许比较贴合的是约格莫夫领导的非瑞克西亚大侵攻?但这个其实科幻的意味更浓一点。
  • 哈曼的YY
    的确亡灵大军在奇幻里是干虫子的活 wow同时有这两个东西还互车过 感觉就很奇妙