魔女旅團泉大爺天下第一,日式rpg救世主

  • 盖·福克斯
    搭车问一下剧情有没有什么恶心人的地方。
    本来挺想玩这游戏的,但听说是黑深残,就一直没买。
  • 白兔吉
    这游戏剧情很不错,不过就像你说的是有点黑,游戏性也很棒,值得一玩。
  • C
    Chia
    我不讨厌黑深残,只反感铺设得草率的黑深残……

    那这游戏,大概有2-3处引人不快的地方吧。
  • E
    Errey
    可是是归属日本一,那个雷作频出的日本一.jpg
  • 盖·福克斯
    是本子展开吗···
    是本子展开的话只能说打扰了···
    不是我就买买买了
  • 白兔吉
    我觉得开头结尾废话有点多,不过不是什么大影响。
  • e
    ever18
    本来挺想入的,结果被剧透说有雷普戏就没入了
  • C
    Chia
    我对文字部分还是满意的……

    就是drpg苦手,撞墙撞得脑袋疼
  • d
    dddyghr
    我去年就买了,但是drpg极不对胃口,玩了几小时就放弃了
  • b
    bronzitro
    然而游戏系统还是日本一风味的刷刷刷
  • 白兔吉
    我是适应了世界树迷宫之后玩DRPG才开心的。
  • 盖·福克斯
    耐药性看情况吧,看本子肯定高很多。
    但正常向的作品有本子剧情我是不太能接受,轨迹里有些人物的剧情我就很厌恶,不过还行好歹不是女主。
    这作查了下之前帖子里居然还有这种剧情?
    “女主朵拉妮亚在这个立场上和大Boss真没有什么区别,对平民充满傲慢,且随意操控他们的精神,比如给某怀春大小姐下诅咒让她去找城里最肮脏低贱的男人求欢,而动机只是因为女主看不起她的爱情观。顺便,女主肯定是毫无歉疚的。”
    这就是本子剧情吧···
    告辞
  • C
    Chia
    是少了很多前提的事实……

    这游戏一开始就会给你大量的异样感,所以类似剧情真的玩到时没有那么怪
  • d
    drilleye
    这个女主是对比传统jrpg的最大特色了,最后不是由她本人实现突破打败boss,而是将任务交给了别人算是我对本作剧情唯一失望的地方。
  • E
    Errey
    写感想的人文笔好啊

    CV演那些剧情还是比较蠢的感觉,而且当场被自己砸脚
    正常玩到那儿的话,一般的玩家反应是
    “草,朵洛尼亚笑死我了”
  • 邪紫
    剧情是真的不错,但是画风一直欣赏不来,包括魔界战记。
  • w
    wzm96816
    话说这游戏只有ex算结局么,指接续作之类的,过去世界算什么?
  • s
    sorayang
    ...还没明说...就差把画面做出来给你看了而已

    剧中黑白发魔女的人生经历应该说都很惨了,连带周边的人事物也遭殃,要不是有鲁卡的能力,这就是一出惨剧,比剧团人偶戏还惨那种
  • s
    sorayang
    这个介绍有点片面

    游戏里这些事情都是有前因后果的,魔女这个人怎么说呢,虽然肯定是欠揍,但没有到什么大BOSS的程度,而且她也收到对应的报应惩罚了
  • 盖·福克斯
    再查了下详细剧情···
    感觉基本就是虐心本子剧情删了H场面啊···
  • s
    sorayang
    感觉跟小圆里的黑长直在某些方面有点像,内向的孩子爱起来爆发以后多么可怕
  • 布里兰特
    看起来好像很标新立异,其实玩起来也就那样。。
  • h
    hpsoq
    ns中文版用不了dlc吗
  • 千丈磷
    好像有点意思 那么ns和ps4版有什么区别吗
  • u
    urvark
    这游戏我很喜欢,不过日本一的游戏大多都是这样,对得上电波的人喜欢得不得了,对不上电波的人怎样都无法接受

    另外如果是看了剧透说什么剧情黑有雷普然后不想玩的……其实剧情没那么黑,只是不要想着有你好我好大家好的这种所有人都得救的欢乐结局就是了
    此外这游戏剧情虽好,但你玩不习惯DRPG的话,是玩不下去的……
  • d
    dazzle
    剧情和演出非常非常出色,迷宫和任务里各种隐晦的小黄段子也很有趣,可惜本身可玩性太一般了,作为DRPG是不合格的
  • 任天君
  • 破碎的境界线
    魔女旅团是真的好玩,剧情也很刺激,什么雷普不雷普的,人物就得有个人物设定逻辑,这游戏善恶观也挺正的,伏笔也很多,奖杯也很有趣,刷刷刷都比魔界战记轻松,战斗系统做的也挺有意思的,反正就是强烈推荐
  • p
    pf67
    我想问泉大爷是什么鬼……

    魔女旅团的制作组不是都和日本一分家了么

    —— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • 伊克路西安
    那么 魔女与百骑兵2呢
  • l
    livelive
    跟世界树系列比如何,可玩性探索性耐玩度等等?
  • j
    jimanna
    看了看,的确有点意思
    不过和XB2差距比较大吧。。
  • w
    wjhzha
    那俄罗斯方块是性呀 还是暴力呀

    —— 来自 HUAWEI COL-AL10, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 空气先生
    ex的第一个迷宫boss要几转才打的赢啊
  • p
    pf67
    插入和消灭,性和暴力兼具

    —— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • d
    dazzle
    没法比,从砸墙系统就能看出来这游戏并不是那种讲究数值和关卡设计的drpg。里面基本没什么地方是你本来打不过靠精心调配阵容打法能过的…遇到难关最佳解决方案就是练级。本身流程难度也很低,一直到本篇最终boss前都是碾压局,然后最终boss+dlc的数值设计就是强迫你去转生的
  • 妄想中毒
    drpg和jrpg是不同的