打好了标题,却迟迟不知道写点什么内容好。
是要介绍游戏吗?
还是单纯地打一行“这游戏是神作啊”之类的话,然后有人跟帖就附和几句,谈谈自己玩的时候是如何的情形,没人跟帖就不在浪费系统资源让它慢慢地沉下去。
反正老子今天蛋疼得厉害。
那么就多写点罢,反正能看到这里的也不在乎多花个五分钟十分钟把帖子看完,真的没兴趣看也无所谓,写帖子本来就是为了写,不是为了有谁看。
以上,蛋疼完毕。
提到工画堂,大多数人的第一反应当然是……“那是什么?”(后面大概还会跟一句“可以吃吗?”)
好吧,少数人的脑海中的印象大概会是某家挂着巨大黑猫招牌,经常会传出爆炸声的魔法店,里面还住着一个粉红色头发的迷糊魔法使和一只经常被拔毛的会说话的黑猫;嘴上说不要其实心里很想要的傲骄大小姐魔法使和某只整日和花朵为伴的病弱系萝莉,好吧,男性自动省略…总之,那是一个很温和很治愈的世界。
当然,之后发生在这个世界的似乎还有某个头上永远(几乎是永远)顶着一只奇怪(但是满可爱的)生物的红发歌姬和另一个嘴上没有说不要心里也很想要的金发傲骄萝莉歌姬两人在参加某个音乐大会的途中发生的故事,也一样是那么的温和,那么的治愈。
到这里为止,我还一直以为工画堂是治愈的呢……
某一天,终于把EVER17的全结局通掉了,一边不知所云地感慨着“打越乃这个畜生”一边回味着那让我湿了不止一次的该死的“阿基米德定律”,我打算找点啥东西平复平复。
之前有在EMULE上下载过工画堂部分游戏合集,抱着“不要有那么复杂的剧情,我只要放松一下就好”的心情,我挑出一只没有玩过的游戏。
《交响乐之雨》
载入镜像,安装完毕。
我发誓我在双击游戏程序的时候脸上还带着微笑的。
一开始,先是读信。
主人公有女朋友的吗?
感觉风格有点不太对…
是因为这座城市一直在下雨吧?
背景音乐确实和下雨的城市很搭,仿佛浸透着淡淡的忧伤。
然后,跃入眼帘的是那只音之妖精。
很萌。
也充满活力的样子,没什么忧郁的感觉。
享受着每一句对话,仿佛自己身边真的存在着这么一个可爱的小东西一般,天气什么的很快就置之脑后了。
理所当然地,作为一个GALGAME来说,女多男少是基本定律。
按照剧情,理所当然地见过每一个女主角,然后挑选一个自己比较萌的攻略……
不对,主角不是有女朋友的嘛,再仔细想想男主角和X在校园的XX诚确实有几分相象。
一边感慨着“工画堂也坏掉了啊”,一边想着“既然主角的女朋友还没有出现我也不能确定是不是萌她干脆先攻略自己萌的角色好了”
大致地攻略下来,理所当然地战出一只BAD ENDING
啊咧?BADENDING就是毕业,然后被女朋友遣送回老家啊?
原来设置一个女朋友是作备胎用的啊。
确实是很平淡的故事,但是好象少了点什么,一点都不治愈了。
好象…完全没有体会到剧情的样子。
上网,翻出攻略再战一次,果然之前的选项弄错了。
第一次玩游戏不看攻略确实不是什么很好的习惯。
这次可以打出GOOD ENDING了吧?
一边这么想着,却隐约被剧透到了。
“打出了GOOD ENDING都那么惨,BAD ENDING我都不敢打了。”
啊咧?这是怎么回事?
我决定压抑自己的好奇心,不再看那些已经通关的家伙们发的帖子,自己来体会剧情。
恩,就是那个很温柔的前学生会主席,从她开始攻略好了。
修正了之前错误的选项,果然触发了一些专有事件。
恩,就是这个调调,这样就可以顺利地攻略到GOOD ENDING了
然后剧情进行到主人公来到女主角的住处。
从剧情上来说,这不是第一次了,但是离END的时间也很近了,所以大致也可以告白了吧?
悠闲地敲着回车,一边期待着那样的情形。
男女主角开始KISS,然后拥抱,在女主角的床上。
工画堂也不纯洁了啊…
正当我这么感慨的时候,突然闯进来的是另一个男生。
也是主人公仅有的好友。
??
然后女主角很不理所当然地说出了“简单地说,我只是在利用你来接近他,我真的很感谢你,可是我喜欢他。”
这个“他”,似乎是指主人公。
恩,告白了,特地把用完就扔的废物叫过来告诉你“你已经没用了,我是为了喜欢他才利用你的。”
可是,这可不是那该死的“不出所料的告白”而是“出乎意料的告白”诶
大概是受到打击了吧,门外那个男人说了几句类似于“给我记着”之类或者是其他类型的话后,悻悻地闪人了。
说老实话,游戏里的主人公也好,屏幕前的我也好,也略微被打击到了。
当时我还想,工画堂是想用这样一个桥段来把(请合法使用软件)的事情糊弄过去吧?
“喜欢我,哪一点?”
这时主人公提出了疑问。
“喜欢你的琴声…你的琴声里有一种只有你才拥有的感觉,和你在一起我一定可以变得更优秀。”
“所以,我喜欢你,想让你看到真实的我,也希望你喜欢我。”
“我利用了你,你也可以利用我啊。”
明明之前还是很萌的说…他喵的敲着键盘的我想湿却有湿不出来,这他喵的算啥?
幸好,按照攻略的选项,那一晚两个人还是(请合法使用软件)了。
之后算是一帆风顺吧?直到STAFF结束后的尾声。
“我爱你,和你的琴声。”
女主角说完最后一句话,回到标题。
点进像册看完成度。
GOOD ENDING1/5
这ENDING还GOOD,GOOD你妹,你全家都是GOOD ENDING!工画堂是大骗子!
在心里默默发泄了一下不满的情绪后,突然对其他的结局有了兴趣。
这个游戏的剧本,比EVER17又如何呢?
不由得有了比较的念头。
在攻略的帮助下,GOOD ENDING自然是不在话下,于是又一个GOOD ENDING出现,女主角被掐脖子掐到半植物人,很好很GOOD。老子当即湿了。
他喵的再来!
这次勉强算是正常向的吧,纠葛在女朋友和女朋友的双胞胎妹妹之间,结果女朋友悲伤地离开,而主角和女朋友的妹妹似乎也没在一起。
恩,这个ENDING GOOD,有批判力度,让大家知道脚踩两只船是不对的…
GOOD ENDING 3/5
明明三个女主角都攻略完毕了啊…
不过,确实有一些很让人在意的奇怪的蛛丝马迹存在。
“我想把一切都告诉你。”
之前那个ENDING的尾声中留下了这样的伏笔。
不知何时,已经忘记了要和其他游戏比较的事情,开始专心于剧情中了。
之后?
不剧透了吧…如果有谁看了这帖子又没玩过这游戏的突然有兴趣了的话,把所有剧情都透光光确实不太厚道就是。
以上,脑抽结束。
《交响乐之雨》,可以说是改变我对工画堂认识的作品吧,与过去接触的小魔女系列完全不同的风格,无论是背景设定也好,音乐也好,剧情也好,从头到尾都浸透着一层淡淡的忧伤,而且整个剧本也异常的完整和强大,在我的心中无疑是神作级的。(当然我见识过的作品是很少的啦,水平也是很低的啦,所以也就是随便说说而已,列位肯定见过比这个强悍无数倍的剧本了)
游戏中一共有11首歌曲,要说鄙人的最爱还是《雨のmusique》,曲调中透出的那种淡淡的忧伤和无奈很值得回味。
而BGM当中,最喜欢的是MUSIC鉴赏中的2号音乐《心之雨》,略带忧伤感觉的旋律,曲名也很契合游戏的主题。
最喜欢的角色是法络,就是自己第一个攻略的角色。
以上,感言结束。
说起发这篇帖子的理由,其实是一个意外。
把所有剧情完成后,过了一段时间吧,突然想收这个游戏的OST了,于是上EMULE下载,在看曲目介绍的时候注意到了制作人的名字。
岡崎律子
当时对于这个名字我完全没有概念,只是出于对“为我喜欢的游戏制作了音乐的家伙”的好奇,利用搜索引擎搜索了一下关于这个名字的一些资料。
(以下内容摘自百度百科)
冈崎律子
简历
身高是158cm,血型是B。
如同其他日本艺人一样,她的隐私被妥善的保护著。直到现在,关于她的作品以外的资料并不多。
她于1959年12月29日在日本长崎县出生。
大约1982年,开始创作广告配乐。当时,曾以森野律及Ritz为名提供乐曲。
1991年,为OVA动画「1月にはChristmas」演唱OP和EN<夜明けの青いソファー>和<冬のないカレンダー>成为律子跨入动漫界的第一步作品。她于1993年以唱作歌手的身分出道。
最有名的歌曲是2001年为动画作品《水果篮子》演唱片头曲《For フルーツバスケット》
其后与日向めぐみ组成了二人歌唱组合メロキュア(Melocure),该组合的几张单曲CD取得了不错的成绩。2004年,组合推出了她们的第一张专辑《Melodic Hard Cure》。
2002年为《妹妹公主Re Pure》片尾12个小故事OP和ED作曲。
2004年5月5日,她因为败血症相关的疾病突然去世,享年44岁。临终前她没有办法留下遗言,遗下了她未完成的作品。一些动漫画的作者、配音演员,和大量的歌迷在网络上写下了遗憾与祝福。音乐冒险游戏《交响乐之雨》是冈崎律子最后一个全部包办的作曲项目。
她的作品以抒情慢歌为主,创作的歌曲比较多元化。冈崎的歌曲具有诗人的想象力,深刻的情感,乐观主义及纯真的特点。她的声音被认为是令人印象深刻地柔软及精细。
在律子小姐短暂的一生中,写下了许多动人的乐章,大部分曲都是积极向上的,带有许多人生的感悟。
--------资料整理:ココロの雨
我看到红字部分的时候,略微有点动容了。
果然是款浸透着淡淡忧伤的游戏啊,《交响乐之雨》。