以前的高达游戏有诚意多了

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    ieahgiergn
    看了下别人的盘点视频,只能感叹高达游戏随着机甲动画的衰落而衰落

    https://www.bilibili.com/video/BV1UA411v7hT

    https://www.bilibili.com/video/BV1mf4y117Yz
  • 蓝雉
    机器人有个p的未来
  • b
    byisme001
    就看出个量大
  • m
    machinaマキナ
    以前听说光荣做高达无双时,光荣想“更高达一点儿”,万代想“更无双一点儿”。现在懂了,更高达一点儿和万代自己那些游戏怕是没啥区别。
  • 任天索尼子
    质量是从始至终的屎 没看出来好在哪

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  • a
    ace8848
    和robo动画衰落关系不大,再牛逼的ip到了sbgi手里八成也是做出一坨屎。
  • 寒风
    马上要发售的MBON就是眼下家用机平台上能玩到素质最高最好的高达游戏。

    碾压了以往全部的高达动作游戏。什么无双高破战争系列还有各种外传独立作品自带粉丝滤镜还可以玩玩,不带粉丝滤镜说难听点全是垃圾,不是手感捉急就是毫无游戏性,除了靠打原作情怀牌根本看不出有什么诚意。
  • m
    makar0601
    也就vs系还行。大多都是老太太裹脚布
  • 纯战士
    说实话,作为粉丝都玩不下去了……我爱高达,但是我更爱游戏,再喜欢也架不住不好玩的屡次打击
  • m
    mazin001
    以前有朋友问我有什么能真的体验开高达的游戏
    我最晚只能想到PSP时代
  • h
    huzhiyangqaz
    psp 上的高达战争系列永远的神

    至今没在家用机上玩到过相媲美的
  • 折中旗帜鲜明
    VS系列最气的是有些模型都做出来放在其他模式里做本方AI或者敌方,或者前作其他作里都给用了,但新作反而不给用
  • 寒风
    CPU专用机基本就是做了个模,招式就那么几个。开放给人用也没什么意思,更别说VS是一个PVP游戏,这种没做完的角色不会放出来用的。
  • 寒风
    以前开发高达战争系列的开发商アートディンク这些年全在做刀剑神域了
  • 折中旗帜鲜明
    嘛,我是觉得可以开放给单机模式玩玩,PVP你要平衡性不用也行
  • 绿
    绿冰
    跟机甲没落没关系,是日本游戏市场的没落
    高达在欧美又走不开,认真做也不会有以前那么多玩家买单
  • b
    bwsusaga
    到现在为止玩过最有感觉的高达游戏是钢铁前线
    还运营着呢,虽然现在不玩了,
    但和人打就是有意思啊,稍微学学就差不多了,大家技术差异不会太大,不像VS系列那样没新手活路,
  • e
    eilot
    鋼彈破壞者是自己作死,收集系統以外星人思維來開發完全反人類,
    而且差不多想得出的平成主要的機體都「沒有」,沒SF、IJ、沒神沒師父、連男朋友機體都沒有,機體又比上集更少,主角級機體都沒有
    正正常常給你刷部件就已經達合格線,再不停DLC加入機體就好了,
    你還要弄會被破壞、被搶、會被打丟、被隊友撿了就消失的部件成長系統,而且你還要去撿戰場掉出來的部件但有限數量,還要再另找收集箱回收才算入手,每一步都是反人類設計,加上本身能用的機體少得可憐,作死程度連自己官方都放棄更新
  • t
    tianshangtx
    也就nb垃圾,换成capcom来做肯定比nb上心多了,不是单指vs,单纯是nb做游戏就是垃圾
  • 如来神掌
    世嘉dc的第一人称高达挺带感,打阿姆罗打了我一星期
  • m
    maghana
    野望系列如果能做到十字军之王那么复杂的系统就好玩了
  • 裤袜大落
    PS2的高达战记带来了很多美好的回忆
    后面的反而感觉不太行…… 是被重力束缚了灵魂吗
  • s
    shiroamada
    gundam battle系列很好玩,我玩过两作,花了我大概400小时吧
  • 何然
    别扯什么机器人式微,你大b就没认真做过游戏,知道端盆💩上来你也得买。无双系列有诚意多了
  • 看别人玩游戏
    记得当年高达无双2作为粉丝向还算有点诚意
  • o
    otakun
    说起高破就气,前面三作都买了的,刷刷刷拼下模型摆下pose 挺开心的,想着新高破只要有新机体,随便弄点剧情,加点零件、部件拿个及格分作为粉丝都会入来玩了,结果这成品就这质量简直难以理解。
  • w
    whzfjk
    叶公好龙,真模拟开高达肯定更多人受不了。
    高达游戏跟其他非游戏立命周边收益高的品牌衍生游戏差不多,成也IP,不败[/s。
  • F
    Firvox
    GBON挺好玩儿,也容易上手,MBON上手可太难了,PVP的门槛不是一般的高:我看到的说法是一万场45%胜率以上才算脱离新手期
  • 蛋头电玩
    不怎么赚钱自然不好好做,GBO这种基本免费的赚钱,1代这么坑的系统当时运营2个月赚8E,MSV MSX冷门机体一堆
    2代到现在改进了不少,平衡也一直在调唯一的缺点魔窟太强,欧服美服来玩的都一堆,到头来还是UC老害的钱好骗
  • k
    kusanagi9999
    这是啥游戏啊,搜了下只看到一个二战游戏叫这个名字

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • b
    bwsusaga
    记错名字抱歉,叫战斗行动……
  • s
    s1mic
    mbon不好玩嗎?
  • プラツクサレナ
    高达战斗行动2还是不错的 快要出ZZ了
  • 黑岩泪香
    VS系列再也不会和以前联扎一样连个杂兵机都做出来了吧。
    反正当年我看到连核弹windom都有是真的吓到了...
  • z
    zakull
    想念基连的野望
  • r
    ralfli
    高达飞行状态全靠矢量喷口助推,和飞机的气动布局有本质区别,不用考虑飞控,所以玩个龙珠游戏体验下就行。
    高达在地面采用类似步兵的战斗方式可以参考机甲战士,基本上和开车差不多。

    高达原始设定就很有问题,重量轻体型又那么大,理论上没有支撑都无法独自站立,但行动又无比迅速,各种肢体动作的末端远超光速,游戏目前很难用参照物对比来体现这个矛盾产物。
  • D
    DeltaStriker
    如果是一部作品的vs 比如你说的seed的联扎这种 做完所有机体也没什么 但是gvg开始就是大乱斗vs了 做完所有杂兵机不现实

    —— 来自 samsung SM-G9500, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • c
    christiny
    我玩到爆的唯一一个就是 高潮UC
  • 花枝鱿鱼面
    高达战斗系列神作+1
    收录机子够多,手感从早期开吉姆笨重到后期各种神棍应有尽有

    —— 来自 HUAWEI VRD-W10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 爱吃冻鳗的猫
    單論蘿蔔題材,當年泰坦隕落2是真的可惜
  • 凤凰院天豪
    想玩新的高达大战略游戏,基连野望那种的
  • 处男鉴黄师
    高达好歹还在出,机甲核心却是实实在在死了
  • e
    eilot
    其實都是有雜兵機,而且某些機體的其實完成度非常高
    以PSP版的GVGN為例,用老金叫出的機體可以差不多多一倍,部份機體如暴風等畜力A/B都有(根本就是將聯扎、Z的機體直接搬入來)
    去到家用機版的故事模式,也有不少電腦限定機體完成也好高,最後再FB中正式才能使用...

    不過其實就算沒得用雜兵機,家用版不給BOSS機才不滿,PSP版的聯扎的任務模式可是連流星都能用
    但之後的BOSS機全部都不能用,PSV版也只能將它們當成隊友機
    反正BOSS機在聯扎時已不能聯機用,為何不能在各單機模式使用
  • 仓鼠吃火锅
    除了gvg和野望系列底子摆在那,没滤镜没粉丝加成佳作很少。
    战争高破无双sdg世纪大部分只能算是合格的粉丝向作品,机体和机师管够而已。个人心目中的游戏性巅峰是棒子做的sdol,可惜中韩两边的运营都不行
  • 紫苑寺友子MKII
    mbon其实不太行,虽然游戏很优秀,但是已经完全背离了高达本身,爽快感已经脱离了高达本身的厚重感
    真正的绝唱我觉得是ps3的失落战线,虽然游戏本身一般,但是总体故事不错,ps3的巅峰是水天之泪,以那个剧本+过场动画制作,完全可以出一部不错的高达动画
    后面包括整个ps4生命周期就再也没有一款认真讲高达故事的作品

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • e
    eilot
    和新基連一樣
    明明甚麼都不做,只要加作品/機體,加更多主角劇本即可
    但它就是要弄到成吉思汗4,只是PSP機能實在太差,它需要的是直接跳了戰鬥場面,甚至連雙方電腦回合都想跳,但可惜除玩家外,還要看敵我全地圖最多各200隻棋子逐一移動,除了機體戰鬥不理會它短時間就會自己跳,但戰區戰鬥時如不小心按錯就要被逼去看

    當然新基連最難看的是,吃相太深,只留了一年和逆鴨,其他作品只剩下主角及機可以在獎勵點數使用,其他機體刪到連數據都沒有所以連老金都改不出來,最多也只能看到技能名稱
  • o
    orx
    DC这一作贼带感
  • c
    cloudskate
    PS2的高达战记还是一年战争来着,印象很不错,有开高达的感觉

    个人喜欢机体沉重迟钝一点才有机甲的感觉,比如ps3的对战网游版也是这一系

    vs系列漫天乱飞算另一系,不太能接受
  • 断头台
    目前心目中还是高大战记第一,在操作厚重感和娱乐性上最平衡的一做了,后无来者