FF零式同样拥有急转直下的剧情和玩法的FF,当时评价是?

  • A
    APF
    去年到今年白了两部FF,分别是零式和15,对于15的吐槽大家基本都集中于莫名的第十三章和残缺的剧情。对于这个吐槽其实我在通关后感觉并不是很深,整体的剧情还是完整的,前后逻辑自洽。基于个人比较好的印象就在通了FF15尝试了零式,但是讲真对于《零式》的剧情,在通关之后的割裂感对于15算是有过之而无不及,第八章打的我莫名其妙的。剧情突然的急转直下、世界毁灭、神的降临一股脑的都来了,前七章不是在复国战争么。。打完之后我还以为希德是毁灭世界的人,没想到在此之前他早就自刎了。基于通关之后的一脸懵逼,我就又在网上补了一下背景故事,这才算是把部分剧情连接起来了,对于整个故事有了更充分的了解,但是单拿零式来说,整部游戏的剧情依旧不完整,除非SE默认所有玩家都看过新水晶神话的背景故事,想知道当时大家对于这个剧情的评价是怎么样的。

    顺带说下第八章的迷宫,体验有点差,各种即死的限制和难缠的怪物,这游戏的人物就算高等级也依然很脆,很难想象不利用时间bug刷级的人在第八章怎么通关,就是通关估计也要在练级上磨很久。
    还有就是略智障的AI,队友加血真的不及时,导致ACE几乎是完美的角色,无限闪避+能奶自己+远程攻击,除了第八章必需要分头行动的地方都优先使用ACE,其他觉得除了king好用点,近战真的有点废物。
  • 雪菜碧池
    这种言论就跟但丁只有骗术师好用一样,是你不会玩。
  • G
    Guildenstern
    零式那个剧情没法洗,不过内容还是挺足的,不像FFXV大家都能看出来没做完。
  • m
    makar0601
    前后逻辑自洽......
  • A
    APF
    可以看出制作组尝试塞进不同玩法,但是攻城战真的不好玩
  • 4
    415452356
    作为掌机游戏来说没啥好挑的,但是PS4的高清版就显得规模上很寒酸了,我当时是为了FF15的第一版demo才买的。 而且你用简体进游戏的话还会出健康游戏公告,这游戏当初肯定是打算上国行的,问题是你一个手能把敌人尸体给捏爆得和谐成啥样啊
  • n
    nage560
    FF15拖了近10年还和当初的完全不是一个游戏还是半成品,零式虽然剧情有槽点,但没有怎么拖,而且还是一个手机游戏临时改成PSP游戏的,还是PSP画面最好的游戏,内容量充足能保证100多小时的新鲜感,良心满满,小田田要是一直做掌机游戏或许就不会背负这骂名了。
  • E
    EdSheeran
    主要马中国的前后转变让人有点吃不消

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的S1Next-鹅版v1.3.1.0
  • A
    APF
    15你说剧情虎头蛇尾没什么问题,但起码有因有果,虽然也讲的不是很清楚,但是零式这个前因后果都对不上啊
  • 蔷薇下
    没感觉零式割裂……帝国入侵主角反抗,一路反攻柏林之后发现小胡子魔化变boss毁灭世界、神帮忙开挂主角牺牲自己拯救世界这不是挺jrpg王道展开的
    零式是这样的,你了解新水晶神话、理解百分之八十以上剧情一周目打到最后一章会感觉进展太快了,不了解乱七八糟的按照正常思维定势来看剧本反而工整又流畅

    至于队友,我觉得加血都挺及时的,也就护盾类天天给我放空气墙智障的不行……我三人组必带一个奶,体验很好。每次看到吐槽队友加血不及时都感觉玩的不是一个游戏
  • m
    makar0601
    ff15光是一个宰相将军随便放人就能枪毙了,更别说艾汀反复折腾都说不通的二次元复仇动机
  • A
    APF
    确实,自从知道希德是被迫魔化的,这游戏的剧情就不对了
  • d
    defer
    大家对编号作品和奶粉的期待程度是不一样的。

    你想想如果零式叫FFA13,发售在PS3上会不会是现在这个评价。

    15的自洽前面有人吐槽了,完整又在哪了……13章结束后中年脑壳疼出现在洞里时我都怀疑自己是不是喝多了断片了。
  • 培根芝士蛋堡XD
    放现在看剧情评价肯定不行了,但是当年全是盗版,白嫖能在psp上玩到这种主机级的ff,而且内容丰富完整,评价本身也不会差的
  • 旋转吃草
    零式和15的一个优点就是不用等级恶心你,一个能挂机,一个升级超轻但是剧情嘛,零式好歹有头有尾,15的本篇迷惑剧情一大堆不用讲了,砍了关键剧情dlc不说,浪费一个dlc给格拉迪欧修炼,prompto的剧情融在正片里又不是不可以。然后你还要把电影和小说都看了才能捋清剧情,可去你的吧
  • c
    cqggff
    15主要是游戏前后体验不一致外加那个主线恶心人的地图,零式至少游戏体验是一致的。而且零式剧情节奏还好,15前期开放世界把期待拉太满,到了**之后就会有就这的感觉

    —— 来自S1Fun
  • 真田源次郎信繁
    零式实际上一开始不久就能看出来,就没想太认真做剧情细节,多脑补就行了…………
    为了帅,播片,表现“大场面”,具体不用太细想,多脑补。从一开始就这样,体验很一致的。
    主角团角色过多,所以很难表现人物性格,比较脸谱化,但是这是不重视这个的arpg,动作模组比人重要。
    缺点主要还是日常情节经常带一些演出有问题的搞笑情节,搞得好像笑话说一半一样,非常令人不适…………部分关键角色的描写看起来也很奇怪,马中国的情节就很奇怪,有的角色缺乏铺垫,工具人太多。而卡特尔这种基本就是出来卖一波人气的典型工具人。
    总之作为游戏海星,毕竟arpg,但是吹剧本就算了,以后全是这种故意耍帅播片抛弃铺垫全靠脑补的,那也别讲故事了

    游戏机有竞技场能刷级啊,近战小清水和rem都挺适合抓圈,ace和king不一样,ace有延迟,反而不适合抓圈吧…………用ace和用抓圈的人基本是两个游戏…………
  • s
    squa11
    评价就是能代表PSP整个平台的扛把子神作
    之后SE再也没有在便携平台出过与之媲美同等规模的作品了
  • すぴぱら
    零式最后一章才拉胯,而且还有二周目要素塞满,完成度可比ff13和ff15高
  • 谜の宝箱
    psp的零式,当时用金手指解锁视角后,一致认为妹子的**做的不错,都不带重样的
  • 谜の宝箱
    胖次也屏蔽,其他方面无感,甚至都没打完
  • 未平真人
    虽然大家都是新水晶 但是最后V可是升格成正传 A和核心危机一样只是掌机番外罢了 预期起点就不一样高
  • n
    nohope
    零式最大问题不是被婊神玩弄了6亿次生死还要喊亲娘我爱你么?倒是西德真汉子:人类不是神的傀儡!然后自杀

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • m
    mhfdt
    零式的有两个场外问题:
    一:请不要忘记,零式是当时少见的双UMD,而剧情急转直下是从盘二开始的,就是你玩了盘一到高潮期待换盘后的发展之后一脸蒙逼“我TM玩的是一个游戏?”。你们大多数玩零式的,都是接触国内之后做的整合盘,对这个落差反映不是特别大,只是集中在剧情本身有问题这个角度了。首发纪念版的我是真的吃了屎。
    二:还是盘二的问题,盘二只有最终章,就相当于我换了个盘玩了段莫名其妙的结尾就结束了,这和你在盘一刷刷刷的感觉完全背道而驰,而且让人觉得莫名其妙,一张UMD 600M的空间,除去共通文件你就放了这么个蛇尾在上面你还不如删点东西别双UMD了(几乎所有的主要内容都在盘一上,联机也是要盘一)。
  • G
    Guildenstern
    这是什么莫名其妙的理由。PS上三张碟四张碟的游戏多了。FF7CD3和FF9CD4都是基本只剩最终BOSS。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • B
    Bani82
    一直想着打折搞个零式玩,但是作为在PS45上玩会不会打不到预期?
  • A
    APF
    前7章不带脑子当成一个动作arpg游戏,还是不错的,抓圈打弱点很爽,但是部分设计有点过时,比如大地图上跑来跑去的99级怪,较为鸡肋的近战角色,然后剧情见仁见智了,不了解水晶神话打完多半有很多疑问,最好去看看解析
  • 欧米娜
    零式剧情只能说演出不错
    很多剧情细节我感觉制作组都没想清楚
  • e
    eilot
    FF15拖了十年才算推出,而且更新計劃爛尾,另外長中短期更新承諾也做不足,不過那段出場的角色都能使用,也說得太跨口了,最後也只是獨立的戰友系統來補回
    這自然多負評吧

    隊友不能直接使用也算失敗,初版系統各種缺陷也是扣分選項
  • d
    dsaaa
    其实FF关于宿命什么的内容向来一般,体系总是乱七八糟。
    个人感觉FF15的神棍剧情比三哥电影巴霍巴利王差远了。同样也是王子复仇,拯救世界什么的,三哥的就自然而然。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • すぴぱら
    ps4版不算很过时,作为hd remastered不错了
  • アルメリア
    零式作为一个掌机游戏,当时的演出太吊了,以至于剧情作为背景来点缀完全没有问题
    战斗虽然是即使但是等级压制、被压制的补正比任何RPG都要严重,只记得后期不刷级会很难受
  • 处男鉴黄师
    剧情和第三次生日并称psp上sex两坨屎,玩法倒是挺好的,除了等级压制太严重不能靠骚操作一路推必须练级什么的
  • b
    bgmilk
    当年的评价就挺高的,一种满满的资源丰富的感觉,真正的大作,不过还是受不了那个**抓圈草草打完,剧情也忘得差不多了。
  • s
    shizumaru2009
    零食最后一章出几段cg把剧情过渡一下就是完全体神作了,最后一章突然用文字语音说世界毁灭了真的很黑人问号
  • a
    asami
    记得当年的评价挺极端的,一开始我身边的朋友还有实时讨论都在撕剧情撕角色,可能因为结局煽情后来又多了好多怀念零班的玩家……但大伙结局pose摆的太刻意了,我自己是没什么感动。一闪系统掌机玩起来还挺不错的,我也是沉迷玩ace
    HD就不知道了,为了demo码买的,没玩
  • c
    clover293
    玩家对掌机 不带序号作品是很宽容的,你把ff15换个名字叫最终幻想xxx,评价也会好很多
  • セト
    ACE在零式角色里就是个中不溜的强度
    都不属于有强度的角色那一梯队的

    rem因为魔法关系实用度高
    eight拿来抓圈刷飞机BOSS的
    吹笛子可以挂机升级
    几个远程枪手弓手区别不是很大 但是手感都比ACE好用
  • n
    nohope
    说起第八章迷宫,楼主你去爬了agito塔拿到agito证了吗?
  • 保科智子
    作为动作游戏不合格。当年PSP没打两关弃了。

    话说steam上有简中但是为什么锁国区?逼人玩3大妈版?
  • c
    cloudymc007
    当时在PSP上玩到有大地图、有飞空艇的FF...你能明白那种震撼么
    别的都不重要了
  • w
    windlikeman
    disc1是序章和终章 我记得没有大地图探索 塞了开头结尾两段长CG
    主要游玩部分都在disc2
  • s
    solarcool
    零式最强的不是雷姆?雷姆魔法伤害爆炸,后来为了省时间,基本都雷姆一路秒。其他人物要发展魔法伤害,也就香菜等少数几个人可堪一用。
  • g
    gane1010
    剧情两极分化吧 现在就记得开头那段中二爆表的演出 几首bgm倒是挺赞的
  • z
    zfz4869
    我ら来たれり,石元丈晴巅峰之作

    ----发送自OnePlus GM1910,Android 10
  • l
    longrider
    PSP上玩的时候演出和音乐感觉太神了,就是最后马中国machina居然没死不能接受

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4