关于任天堂NX的讨论

  • 平井姨夫
    感觉S1对NX关注度非常低啊,明明下个月就发布了。到底是不是TegraX1、主机形态是怎样的都很值得期待啊。
  • l
    liva
    只关注是否锁区,然后首发阵容如何
    不过都不是讨论烂的吗
  • 牙鸟
    下个月才发布!又不是发售
  • 袄_偶滴小乔
    前段时间不是有两个帖子讨论了吗
  • t
    tomatoegg11
    不是说明年3月吗?怎么下个月就公布了?TGS吗?老任从来不参加TGS的。
  • 平井姨夫
    明年三月发售
  • ドロロ
    3ds当时号称强过ps3的
  • g
    g54088
    九月发布,大概是tgs前,也就是往年秋发的时间。
  • G
    Geminize
    黄老板的CPU,就是个老任贴牌的带显示屏又能接电视的斧子盒子吧,分分钟被破解
  • 鸡翼大绅士
    不管怎样,必买
  • t
    tomatoegg11
    原来如此
  • 平井姨夫
    不兼容,但听说WiiU那几个销量高的都会移植过去,填补初期软件匮乏期。
  • 卖哥
    好吧,你把NX刷成了安卓,然后呢?
  • e
    endrollex
    据说是Pascal构架,Maxwell构架老黄都宣布停止维护了
  • 卖哥
    老任什么时候买得不是新的?
  • l
    lessball
    敢不锁区就买
    美版3ds受够了
  • s
    schrodingerscat
    锁区与否才是要关注的
    至于游戏好不好玩根本无需担心
    3DS WiiU那么渣的机能都能做出那么多好玩的游戏。NX就更不用担心了
  • s
    siro1987
    安卓系统能跑得动原版WIIU那几个大制作游戏的话, 这系统真是潜力无限啊(?
  • S
    SmterC
    我不记得哪看的说法了
    因为安卓碎片化严重,新系统图形处理上的新特性没厂商去用

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 6.0.1
  • 卖哥
    哪个设备的屏幕你觉得是积压货?
  • 大黄狗
    不明白为什么要锁区?

    没留意索尼ps4好像不锁的
  • 卖哥
    因为游戏不是一开始就基于多语言开发的话,各地区上市有时间差。
    先上市国家的低价的二手游戏会预先流入后上市的国家,造成销量损失。
  • Z
    Zak
    无从吐槽...你都说了语言不同了,先上市的国家的游戏的二手哪来那么多语言砖家去买...讲真要找借口哪怕是说汇率不一样也比这靠谱点,当然这种东西也只有地狱信者会相信了...
  • 王狗剩
    如果玩家基本上不会买其他语言版本也即其他区域的游戏,那么锁区对玩家就几乎不会造成任何影响,喷锁区的人立场又从何而来?
    为了喷一名任地狱信者,结果连喷任地狱的立场都丢掉了,这可是买椟还珠,我们客观党千万不能这么做啊
  • 6
    66367749
    有的,虽然是少数,但观感上大家都喜欢不受限制
  • Z
    Zak
    如果能同步发售那是没啥影响,如果不能那就有了影响,玩不到的人不开心了...结果现在有人拿不同步发售为前提条件来论证锁区必要性,逻辑在哪里?
  • s
    strider_oy
    锁区这种万恶的东西还有人洗地。有些游戏我倒是想买啊,尼玛锁了区然后游戏有的区有有的区没有,除了坑消费者还有什么卵用。洗地的都是抖m吧。

    — from LGE Nexus 5X, Android 6.0.1
  • m
    mcq_2
    锁区不用洗,但是期待不锁区的我只能说想多了。任天堂当年在这个事情上吃了大亏,我估计往后都不会开放锁区的。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 6.0.1
  • 王狗剩
    但是游戏主机平台上大部分游戏都没有做到全区域全语言版本同步发售这是事实啊……
    而且你的意思感觉好像是不同步发售的话,后发售地区的人玩不到不开心就会想去买先发售地区的版本,结果被锁区阻止了所以锁区罪大恶极
    结果跟你31楼的观点好像又不一致了
    事实上受锁区影响最大的确实也是国内这类水货为主的市场(仅针对3DS而言)
  • 另一个小智
    看看微软数字版的政策,任地狱相比之下真是地狱

    ——发送自S1 Pluto 2.5
  • 9
    9000岁
    锁区还有什么好争的,这种在玩家看来反常识的做法其实对日厂来说不锁区才是反常识,比起保护玩家利益保护自己部门利益才更重要,我敢说最支持锁区的反而是任天堂美国分部

    你说索尼?索尼是美国公司好么。
  • 王狗剩
    证明一种情况存在,并不代表这种情况是普遍性的
    你举出的例子里有一个样本,如果样本总体也即WiiU全球玩家在1000个以下的话,0.1%的比例勉强倒也不算稀有
    但你我都知道事实并非如此,所以你举这个例子是想要说明什么?
    存在因为任地狱锁区政策受害的人?这没问题啊,任地狱锁区罪大恶极,事实如此不必争论
    但你真觉得“一个身在澳洲懂日英双语还居然会买WiiU的中国玩家”是非常普遍的情况?
  • 王狗剩
    我之前的回复里说了,部分观点针对的主要是3DS的情况
    WiiU的特殊性在于,这机器上精品游戏虽然有,但数量以及日美版之间游戏内容的差异实在是无法让人提起买两个版本两台机器的兴趣
    所以相对3DS而言,“买错”版本对玩家的伤害更大
    不过WiiU就WiiU吧,也不是不可以讨论

    “全球买错WIIU型号的人”有哪些呢,姑且限定日美欧三区以及国内玩家来说好了
    首先当然可以确定,一名生活在有WiiU行货区域的玩家买错型号的可能性是很小的
    想象一下一个普通日本玩家决定出门买个WiiU结果买到欧版机器的几率有多少?
    那么买错WiiU版本的玩家,应该集中在行货区域以外的地区,换句话说就是类似国内的情况,当然也包括身在海外的国人玩家
    如果买错WiiU版本的玩家人数比国内持有WiiU的人数要多,那么就可以得到一个结论
    也就是还存在一个较大的玩家群体,他们不仅会买WiiU这傻逼机器,而且还同时想要玩日版和美版甚至欧版的游戏——至少是想在各个版本间买最早发售的一种
    换言之这也是一个水货为主的市场
    但我想不太出这地方可能在哪里,俄罗斯?但俄罗斯算欧版啊
  • 9
    9000岁
    锁区这个政策,对厂商和玩家都没有好处,唯一受到这种做法保护的只有当地的渠道商和当地的分公司

    so,你们指望一个还是老式销售模式的家长式管理的公司干嘛呢
  • 9
    9000岁
    然而事实上索尼不锁区也只是从ps3时**始延续下来的政策,严格来说满打满算还不到7年,和游戏诞生比起来还不到其四分之一的长度

    这个时代的wiiu锁区也只能认了,下个ux时代还锁区就真没法洗地
  • 鸡翼大绅士
    哈哈,实在看不出哪里有在洗