《只狼》在 PSX South East Asia 2018上的实机感受和细节 (文字搬运版)

  • t
    turnxxx
    转自ResetEra的用户taepoppuri
    1. 12分钟无操作界面的纯实机演示,禁止拍照或录像
    2. 视频开始时主角站在树枝上,然后他挑起并使用钩爪来抵达远处的房顶。
    3. 他看向地面的敌人并使用特殊攻击暗杀了对方。
    4. 当他进入那个狭小的建筑里时,有个诡异的老妇人缓慢地走向他,他躲在门后然后用暗杀技能一击必杀了对方。
    5. 接着他在义肢间切换,看起来你可以同时装备至少2个以上。
    6. 他持着木盾用斧头垂直劈砍敌人,看起来和E3视频里的重攻击一样,但是笔者看到他横向摆动了3次斧头,在劈砍之前。所以义肢并不仅仅是特殊攻击,它们有自己的行动方式。
    7. 在庭院里,有很多敌人。在敌人中似乎有一个被捕的巨人。(头和手被枷锁锁着)忽然,墙头的一名小个头敌人发现了主角,敲响了警钟。主角用飞刀(或是苦无)击杀了对方,但是太晚了,其他敌人朝主角涌来。
    8. 刀剑对决是此处的主题,你需要时刻注意格挡反击。节奏比魂系列快很多。
    9. 玩家奋力操控主角使其存活,接着巨人挣脱了束缚加入了战斗。他的攻击很强,只用两下重击主角就挂了。屏幕上出现了巨大的红色汉字。(落命?哈)
    10. 敌人走开,玩家使用复活并躲藏起来。
    11. 主角用割喉的方法处理了一部分敌人,但是巨人免疫这种攻击。主角使用了某种会释放红/紫色烟雾的道具,巨人暂时性失去了视力。主角继续攻击,巨人和主角的剑都着火了。主角用凶残的处决技结束了战斗。
    12. 战斗中有很多血液效果但是比血缘要轻一些。
    13. 主角可以在半空中格挡
    14. 当敌人使用特殊攻击时会出现橘色的小汉字,也许意味着该攻击无法被剑格挡,但是主角可以用义肢反击。(动作非常酷,用义肢锁定敌人的武器并进行反击)
    15. 在下一个区域,木桥断裂了,因此主角跳向远处的树枝并下降至低层。
    16. 这是很深的跳跃在魂系列前作中会造成巨大伤害,但是在只狼中似乎并没有受伤。
    17. 在落雪的村庄中,巨大的白蛇出现了。笔者只能看到它的头但是它真的超级超级巨大。主角躲藏在灌木丛中,等待它转向。
    18. 当蛇注意到主角时屏幕边缘会有红色光晕。
    19. 当蛇看向别处时主角快速跑进附近的洞穴中,但是蛇发现了主角。它吐着信子并且立刻攻击(这一幕很可怕,笔者附近的妹子跳了起来),但是洞穴很狭小,蛇无法进入。
    20. 洞穴墙壁上有一个暗门,门上有一个白色的人类标识。(似乎像用**笔写成的),主角推开了它然后进入了新的区域。
    21. 主角走向红色的桥时,腐化的僧侣跳了下来,BOSS战开始了。
    22. 这一幕有着优美的枫叶背景,地上的红叶随着你的移动而卷起。(和对马一样)
    23. 当BOSS出现时入口处会出现一个雾门。
    24. 经过格挡,BOSS跪地主角进行了反击。当BOSS战进入第二阶段时背景音乐发生了变化,四周的一切变得模糊,所有的颜色都消失了你只能看到黑白两色。僧侣在四处窜动,从云雾中钻出袭击主角,接着他死了,DEMO结束。
    25. 玩家可以通过饮用葫芦中的液体来恢复生命,饮用时会出现绿色的汉字。
    26. 为什么不对公众开放这个视频。因为其中有恐怖的镜头,以及掉帧。看起来并没有优化完毕。笔者很肯定这是旧的E3的小黑屋演示版本。
  • 一剪平四狼
    继续逼玩家练枪反么。
  • g
    gx19860411
  • 水边井
    看来完成度已经不低了,明年上半年应该能 玩上吧
  • t
    turnxxx
    动视已经说了在early2019发售
  • m
    mashav
    科隆有说要展出或者试玩吗
  • t
    turnxxx

    有试玩,可以拭目以待了
  • m
    mashav
    哦哦
  • 离魂仙
    声音only
    光听声音就感觉全是招架反击不停得拼刀,逼死老年人
  • y
    yufeng029
    看起来boss战二阶段转变魂味很足,老贼放个视频解解馋啊

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • u
    umiku
    节奏很快的刀剑对决。。应该不会像荣耀战魂那样吧
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    lvcha
    希望别太恶心。血缘劝退我的原因就是怪物拉近了看容易做噩梦
  • t
    turnxxx
    图我没放,这片文章里面说的腐化的僧侣看起来还好,不是很恶心,说是腐化更像活尸化
  • z
    zonker
    预购就完事儿了
  • f
    fantuanxiaoyi
    今晚就科隆了,也许能有个片子播?
  • 若菜
    据说公开试玩,估计就是公开播小黑屋这段吧……
  • 阿萨托斯
    这游戏的主题不是抗元打蒙古人吗,怎么感觉不太一样
  • 9
    99mxw
    那是对马岛,这是只狼……
  • p
    pzk
    这个僧侣的二阶段听起来怎么像梅高奶妈一样
  • 阿萨托斯
    看有人说题材相似,我还以为只狼和对马岛都是砍蒙古鬼子
  • u
    umiku
    视频已经公布了,没人来分析分析么?我觉得这机动能力吊爆了啊,玩起来应该比血源还爽
  • y
    yufeng029
    真好玩啊,总算搞明白平衡值是啥玩意了,钩爪可钩点似乎是固定的

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • w
    warjuggler
    这机动力感觉爽爆啊,有种巨人立体机动装置的感觉
  • 碱式硫酸锌
    刀剑相交的声音听上去真棒啊
  • 亡灵的彼岸
    之前就确定是非现实背景了吧,或者说是日本背景的克苏鲁风格恐怖故事。
    估计就是像血源那样,开始感觉是中世纪打狼人,但是玩着玩着整个游戏风格都越来越怪诞恐怖。
  • A
    Arccueid
  • 虎纹鲨鱼鱼鱼
    看了视频感觉相当值得期待!(出血量超大!)
  • 若菜
    暗杀部分基本是劣化版天诛,也不用担心敌人召集同伙,也没连杀
  • a
    ads147147
    红色字体是单独一个“死”
  • D
    Delft
    这血喷得像喷泉一样,可是环境上居然一点反馈也没有,好歹血源的溅血系统效果还可以,怎么新作还能一次比一次搓的
    另外冬天背景积雪很多,可踩雪地上貌似还是和魂3一样没有脚印,ps3上几作魂都做了的细节,现在反而不存在了
    只能说从画面上看,出戏的地方不少
  • t
    turnxxx
    演示版和最终版还是会有不少差距的,这种细节我觉得应该还是没来得及加进去,当初血源演示的时候和成品也是有一定细节上的差距
  • h
    hkguty
    动作继承了魂系列的拙味,画面也一般般
  • l
    lvcha
    我觉得这种速度感很不错啊。
  • K
    KOS_MO
    看了视频,一些动作动画直接用的血源的吧,不过还是吹爆。
  • R
    Ra_Cailum
    看IGN的采访,RPG要素只提到左手义肢的订制,COMBO也多与左手勾爪有关,感觉正统SAMURAI味不足啊
  • e
    empereur
    经费问题吧
  • 黑修士
    看完实机视频,抛开黑魂血缘等作品的光芒,感觉就是一个画面粗糙的潜入型动作游戏。
    整体感官和细节精致方面还不如血缘,半年后的成品估计会好一些吧。
  • m
    mandora
    就是个砍着砍着把可视硬直条砍满就触发华丽版内脏暴击的血源
    还有就是感觉太追求弹反反而有点枯燥
  • T
    TheOccuria
    这动作和镜头,逼格刷满了
  • k
    kkk9233
    死字怎么看着这么low,没you died带感
  • c
    ckl80
    看试玩感觉莽就完事了
  • 秘银之厅
    希望能加入更多的环境互动要素
  • y
    yxzdr
    看了下v大视频,boss战现在还不准放出来。 被扔下悬崖还有机会钩索上来,重力终于不再是最大敌人。
  • y
    yxzdr
    看了下v大视频,boss战现在还不准放出来。 被扔下悬崖还有机会钩索上来,重力终于不再是最大敌人。
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    yxzdr
    看了下v大视频,boss战现在还不准放出来。 被扔下悬崖还有机会钩索上来,重力终于不再是最大敌人。
  • y
    yxzdr
    手机抽了
  • 陈玉礼
    试玩里完全没有体现出货币啊,没有经验值不意外,可是鬼泣忍龙也都有个货币系统(虽然没啥卵用)