《只狼》在 PSX South East Asia 2018上的实机感受和细节 (文字搬运版)

  • S
    Soap
    天誅+血源=只狼
  • s
    supercellchelly
    逼格的产生果然是陌生化,汉字的逼格还是很高的,尤其是上次宣传片里的“危”,日本背景非得用英语不成?仁王玩着总有一股土味,对马岛有点怕中看不中玩,只狼大气的场景算是满足了我
  • y
    yufeng029
    主角不一定是两条命,第一个圈是自带的,靠杀敌涨计量,死亡时算一条命消耗,返杀杀死自己的敌人能大幅(?)或完全回复计量表。
    第二圈图案就和第一个圈不同,看起来不是自带的,要靠某种手段获得,死亡时优先消耗,消耗后没有空计量表,而且返杀杀死自己的敌人也不会回复第一个圈的计量,也不会再得到这个圈(这条命)

    7分47到8分48看的比较清楚
  • 碎花胖次
    右下角的中间大图标是忍义手的武器种类,左边的小酒葫芦是血瓶,右下的白纸片是白色精神符文,是忍义手的消耗品。
    绳勾不消耗,飞镖一次一个符,斧头一次两个符,喷火一次两个符。这个杀怪会掉。
    拜人偶会让血瓶回到5个,白符回满15个。
    原地复活回满半血,不会补充血瓶和白符,另外原地复活以后,血条上面的两个红豆豆会被毛笔划掉,不知道是什么意思,再死就是真死了。但是真死以后人偶复活是5血13符,这里没看懂,因为男主之前拜这个人偶时是5血12符。

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2
  • y
    yufeng029
    堕落僧一股神职者野兽和葛温的既视感
  • m
    maiyunfei
    拉钩子的镜头处理有点cooool,飞的时候刻意把镜头向上提了一下
  • 若菜
    暗杀 钩锁都是天诛里面的主打元素
  • C
    Case
    这次的设计就是要求玩家激进一些的。
  • s
    septer
    看之前的访谈,好像是比以往都要难(正面肛的打法)
  • u
    umiku
    小怪血厚了不少,还都会招架,两个视频里也基本都靠暗杀和崩解处决。这么强调招架,一对多难度肯定直线上升
  • 大泉凉
    起码落命比死逼格高啊

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.2
  • o
    oT3To
    谁说落命比死逼格高?
  • f
    fault
    别啊,老年选手就喜欢魂那样你一下我一下的慢节奏游戏

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • t
    ts1abaras
    应该用机战必杀里面的大号字体

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 2, Android 5.0.2上的S1Next-鹅版v2.0.2
  • r
    rubicon
    这个死字不就是血源中文版最早的那个你死了里来的
  • M
    Mozlynx
    两条命这个系统有点厉害,不知道能玩出什么花来。
  • 布拉德莱恩
    你打出的伤害足够高就能得到一个复活的代币

    我也觉得字体太平庸了,用手写体(毛笔字那种)的话逼格一下就出来了
  • q
    q1993425
    这些汉字系统第一眼给我一种莫那多的感觉。。。
  • 陈玉礼
    这么看复活系统就是血源攻击回血的变体啊,都是鼓励莽上去
  • 维克塔利昂
    主动攻击都是打铁,怎么看也不像鼓励啊,弹反癌大概会喜欢这作
  • B
    B.I.G.bro
    看着毫无玩的欲望,大路货色

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 一剪平四狼
    觉得真-豪鬼那个 灭 字很威武。
  • p
    pzk
    仁王死了好歹还会放一剪梅

    话说不少怪有多条血,会不会有小怪打到一半装死,等玩家走了以后再背刺
  • 半分宅
    这个乒乒乓乓的打铁声太尴尬了
  • 小野学
    这打铁看着完全没打铁的欲望了,还是二人转好玩啊
  • 陈玉礼
    破戒僧出场那个动作帅到我了
  • l
    liangjiami
    看24分钟的试玩视频,难度很高啊,精英怪也是两条命
  • 韶华白首
    估计会逼退一群手残党