对于剧情很多人只关心“写的是什么”而非“写的怎么样”
- 汤圆です这楼挖得…
顶楼写的是被剧透剧情真相,就能不关心推理过程了吗?
tlou2 是剧情已经明摆着给观众喂屎,难道屎喂的角度够雕钻,它就不是一坨屎了吗? - drknight挖的真是时候,昨天云了三个小时TLOU2,不停的有人进来车轱辘。而内容基本都是喂屎政确。
理由仅仅是这游戏里面写了我无法接受的内容,所以我要全盘否定这游戏。
用三国演义来比喻就像是刚看完赤壁,别人剧透说诸葛亮和关羽最后会屈死,结果大骂三国这本书是垃圾一样。
----发送自STAGE1 App for Android. - nice女武神因为现在写的怎么样基本奢求 能写的什么让人觉得没问题就不错了
- 冰原狼好演出能cover掉剧情里的硬伤和bug,所以我很赞同lz说的游戏体验>游戏剧情
当然,也有些剧情是再怎么好的演出也救不了的 - rainknine虽然说是云玩家的随口吹逼吧
但是云玩家的观感也有发言权,尤其是在说播片故事坏的时候。毕竟我们连底特律都能吹。
TLOU2反倒是能说明玩家是会注重作者写得怎么样的样例了。
玩家并不仅仅是为了乔尔的死而愤怒的,从人物塑造上来说,乔尔死前的言行不符合他前作老练谨慎的塑造;从演出上来说,我也不认为高尔夫球抽打有什么值得称道的效果。尤其是艾莉闯进来看虐杀过程结束的时候,那种刻意感已经溢出到足以令我开始揣测编剧在这一段剧情中试图达到的目的的程度了。
一般来说,就像跑团时的pc不会随意超游一样,创作者和读者之间是有一种默契的,创作者给读者故事体验,而读者在体验故事的时候不会把故事拆成创作者的动机。
但是在TLOU2中,这种默契就被打破了,neil像是拿着一团情绪化合物过来粗暴地塞进玩家嘴巴里,在这种情况下很难再去维持那种默契。
而揣测这个桥段的创作动机后,我的看法是:在这个案例中,创作者是更典型的过错方,他关心的是该给玩家什么样的情感体验,却并不关心该用什么方法给。
我还是认为,尽管论坛pvp的时候更多人只关心写了什么而不管写得怎么样,但是实际体验的时候,写了什么和写得怎么样一起共同构成了大部分人的观感。
在刻奇游戏前提下尤其如此,大部分的优点和缺点都能为普通观众所察觉,也本应为普通观众所察觉。
—— 来自 HUAWEI ARE-AL10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - ArowRocher捞一下 美末2这件事又一次反证了楼主的论点
- 任天索尼子
- shimotsuki14把一坨那什么抹成一幅细节完美构图无敌的画,该臭还是臭的啊
- ArowRocher我只是复读楼主两个月前的发言
- pgain2004并没有,很多人都提过可能会让争议少一点/很多的编排改动,这是在“怎么讲“上也激进导致翻车更严重了。
- 莉莉橙[威廉动][可能剧透]如何向刀语读者介绍美国末日2
这是发生在西尾粉丝群内的真实故事
“你们都在聊美国末日2,谁能告诉我到底怎么了”
“打个通俗的比方,容赦姬被否定姬派人打成了马蜂窝,鑢七花穿着她的衣服一路神挡杀神佛挡杀佛把将军府都屠了,手刀都架在否定姬脖子上了,然后突然大彻大悟放她一马,结局还一起在路边摊吃丸子”
西尾维新,你还是游戏剧本作者啊
“左右田,为了我好吗,对他使用炎刀吧”
转自NGA。所以美末2比刀语究竟差在哪里了呢( - GuDaZi那个什么微联动不就和漫区天天闪闪dio爆豪拿来当靶子一样,除了图一乐屁用没有
- Gooddays这要先说说刀语在相关娱乐类别的销售如何,拿了什么奖,例如是否当年小说界的 “GOTY”。
没人说大家接受刀语的结局吧,只是很多伸手党看完便算,一毛钱也没出自然感情不会太深(至少在中文讨论区)。对于真的付钱买了的人,我可能一个相关感想也没看过,故不知道他们怎样想。
如果 TLOU2 大部份人也是免费下载玩,可能大家喷两句便算了。 - Gooddays差远了,动漫伸手党众多,什至能快进跳剧情,所以真的可以是图一乐。
但这游戏要数百元,还不能快进,要到结局的时间是实打实的,当高尔夫后不想继续玩也不能退款,想到用数百元不想浪费,却还要在撑二十小时后看那结局,所需的心力比动漫大得多。
如果选择不继续玩看视频便算,还要被人说 “没亲自玩到最后不能评论”,连发表意见也特别多要求。
然后在已看视频预计吃屎的情况下,为了能 “合乎要求地评论” 强行玩二十小时,这真不简单。 - whzfjk主楼说的是写得好套路也行吧,跟现在是两码事
- pf67首先,直接暗杀了女主的那个人已经被男主干掉了,要说报仇已经报了
其次,其他人被干只是因为他们执意拦住男主,其中没有战斗意愿的男主也放过了
最后,否定姬也否定了杀女主是她的直接授意
那么,tlou2在这3点的处理上上,哪一点和刀语相似?
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 若菜TLOUS刚好是楼主说的“写的怎们样”这方面没做好的,有些人理解能力的确差
- 假山君挖坟的初衷到底是想黑还是洗tlou2?
- yym但观众重不重视是观众的事,叙事的价值是客观存在的
- 体质的错但这贴没在聊客观价值啊,聊的是关心什么,不关心什么。
- 哎哟卧槽了
- rp1993tlou2这确实打楼主脸了
这次事件说明大部分玩家虽然不会总结表达叙事哪里精妙,但还是懂得体会故事讲的好不好的
开局死重要角色的情节,最后和仇人互相理解的情节,这都不是什么新鲜的东西,为什么只有tlou2闹这么大,因为是以最烂最恶心的方式叙述的
现在看反而是各游戏媒体还在拿楼主这套东西嘲讽云玩家不懂欣赏,看见死人就大呼小叫 - jxzeroga0得了吧,会得出结局是互相理解的云玩家,已经不是关不关心写的什么,而是跟着大众起哄的狂欢了
- yym嗯,我只是想强调,因为叙事价值客观存在,所以如果有人不关心它,那只能是他自己的问题
- Snaky
这贴如果现在发怕不是要被疯狂扣鹅
- 呆呆兽面包这就是手法的重要性,哪怕不懂不琢磨,也能清楚感觉的到。
- Gooddays再说云玩家,有不少人云完 GTAV,血源或巫师等游戏后,会觉得好玩去买实体游戏亲自感受,相比那些云完后能增加玩家的佳作,TLOU2 反而被视为粪作便清晰显示在视觉上这作品是如何地失败。
- rp1993你大可以写万字长文分析结局不是互相理解而是你认为的合理逻辑,而不是在这学媒体单单向云玩家开炮但就是不提游戏本身
说句难听的媒体好歹是拿钱的,你又获得了什么? - cwlqxs写的怎么样是制作人要考虑的事,除了13机兵这种整个就在玩结构的游戏来说别的基本都是潜移默化的,玩家最后感受到的还是你剧情或者演出怎么怎么样
- jxzeroga0
TLOU2不是人类史上第一个有云玩家的游戏,但是我见过的实际玩家为体验解释反而还要被云玩家鄙视说装清高自大的。你所谓的一边倒口诛笔伐的人里面,有多少是因为媒体吹过头现在跟风看笑话玩梗凑热闹的,又有几个真正自己去玩过。
至于实际玩了对剧情有什么区别,泥潭都有那么多通关感想贴了,IGN JP评测翻译也有了,自己看看不就知道了。 - jxzeroga0不需要我长篇大字来分析,结局看起来是什么样的,泥潭又不是没有通关玩家发表过意见,也不是没有靠谱主播评判过。
怎么,现在连批判云玩家还不行了?当一群无聊的玩论坛巨魔狂欢玩梗的时候,我花钱获得了感觉还行的游戏体验,就这样。
- EndlessDied反正就是屎不吃不配说是屎,就算闻到屎味了说不定里面是巧克力呢