有人科普下DND是怎么渐渐从CRPG题材里消失的吗?

  • 砂糖天妇罗
    5版改动很多啊,不好简而言之。非要说最大的特色就是简化。比如尽可能地不需要计算数字,只需要做几个简单的判定。

    比如以前判定一个动作的时候,根据外界情况不同,要加加减减各种调整值。5e里面很简单:每个有利条件可以抵消一个不利条件,最后就剩下一个有利或者不利,决定你骰子取大值还是小值。当然,人物本身的能力加值还是需要计算的。但是也简化为一个叫“熟练加值”的东西,代替了很多之前的数值。

    再比如,生命值低于零也不会有负数了。5e里面到了零,就简单变成三次判定机会决定生死。

    然后就是DM在DIY的时候和3e比,容易很多。
  • 笛诺斯
    感谢感谢,这么多楼下来总算有个概念了

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  • c
    cowgp01
    有能力有野心的为什么要自绑手脚