我这个情况是不是不太适合crpg

  • 傲娇的章鱼
    不喜欢看文字就别碰crpg了吧。哪款crpg不是大段文字砸脸?
  • d
    dazzle
    也有很多crpg没多少文字啊,老的博得2 辐射2都是以玩为主,对话都是几句说完。新的如老滚这种也基本不用看什么剧情
  • 洗刷刷
    是车卡和build
  • r
    regular
    博得啥的基本都是战斗为主辅以少数解密探索,背景故事看个大概其也没啥费劲的,主要是战累了让你休息一下。
  • d
    dazzle
    CRPG的主要乐趣毫无疑问是滥强
    跟TRPG相比,CRPG可以有复杂的build,大量强力装备,海量经验值,复杂的高等级战斗
    一般的跑团,受到时间,玩家水平,dm精力种种约束,玩家等级比较低,战斗数量非常有限,升级也比较少
    即使是高等级熟练玩家跑的长期大型模组,通常战斗上也有很多限制,首先难度就不能太高,灭了就没法重来了。另外在跑团里滥强玩家通常也不受欢迎
    博得2则可以让你体验到DND战斗系统最好玩的一面,战斗设计的质与量都很足,熟悉系统以后利用各种法术技能卷轴组合消灭各种强大的敌人的体验是TRPG难以带给你的,跟JRPG相对比较简洁的系统也是完全不同的体验
  • s
    scikirbypoke
    玩的是千奇百怪的build和独特的战斗
    比如几个dnd游戏的战斗能轻易实现堵门、风筝、放陷阱迂回、视距外打击等基础战术,高级战术更是不计其数
    如果到博德之门这一水平还能看看剧情,主角的人格能从剧情选择里慢慢成型,到结局时塑造出一个独特的自己的人物(也有全程算最大收益,完全不管扮演的)

    —— 来自 Google Pixel 2, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 最美人贩子
    是的。CRPG不看字基本体会不到乐趣。有阅读习惯的更适合玩。你可以从神界原罪2开始,是CRPG中最简单的,系统容易乐趣多,字儿少剧情王道。原罪2玩不下去别的更别想了。博德之门你得对那个世界感兴趣才坚持得下去。
  • p
    pf67
    不是,我觉得你和大多数RPG基本都无缘了
  • 十度和弦
    那就读读异域镇魂曲的剧情小说,网上有的。别说你不想读,那“不如读小说”也只是你的借口了。
  • 杉田悠一
    你想玩什么游戏还要问别人?
  • 最美人贩子
    对我来说就是规则内的随心所欲。
    在博德之门遇到一个出言不逊的路人,当时试试能不能杀了他,结果真的可以,他的衣服,身上的东西都可以扒下来。
    遇到两个村民和一个小女孩有争执,不知道谁是对的。想起来有个侦测邪恶阵营的魔法,试了试,还真对NPC也音效,村民身上闪红光(邪恶阵营),砍了。
    辐射里很多任务,正常需要完成任务才能拿到奖励,试试能不能直接偷到手,真的可以。
    很多门、柜子需要钥匙,后来懒得找了,直接用**炸开。
    异域里有个容器内存了个怪物,打开杀了能拿到装备。突发奇想跑到街道上打开容器,结果怪物大开杀戒,砍了一条街的Npc。
    本世代这类乐趣少了许多。但最近又在神界原罪里找到了。
    躺到床上可以恢复HP。突发奇想:能不能把床扛走随时睡觉?嘿,真的可以。
    第一章需要穿过一个满是敌人的堡垒才能逃出生天。发现传送术可以把人丢到悬崖对面的墙上,扔了一个盗贼过去,潜行打开了吊桥。然后配合传送手套,把队友一个个扔过了悬崖,再让队友把自己拉过来。这一章真就这么过了。
    敢于尝试,而游戏会给予回报。这就是我在RPG中的乐趣。无论桌面还是电脑。
  • K
    Kazepollar
    CRPG里的交互实在太多了,几乎什么都可以互动一下。然后只要你脑洞够大,玩出什么样的场面都可以。
    比如死亡之雾杀大锤。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 奥利干
    别玩游戏了,对大家都好
  • H
    Hidewhite
    不喜欢看文字大概率不用碰。就好像有人说不喜欢玩战斗那魂like也基本上可以不碰。因为这些部分都是大量在游戏中的内容而且不存在跳过选项。
  • s
    samta
    看这要求,D3挺适合的。
  • d
    dumplingpro
    任务链和不说,现在大半欧美系RPG都继承了这套

    首先是之前说的,大量剧情描写,文戏远比现代RPG多,体现就是字多,剧情复杂,剧情费脑子。

    另外,就是相比手柄操作偏动作的现代RPG,传统上键鼠操作的CRPG的偏策略,极端就像神界原罪2/永恒之柱2回合制模式那样,战斗完全就是回合制策略,高难度下,战斗费脑子。

    总体来说就是费脑子。


    基本就是如果平常玩得下去策略游戏的人,玩CRPG更容易对得上电波。
  • 茛菪
    适合柱子2。
    这游戏不玩前作+跳过对话基本体验更好,无视剧情就无所谓剧情差,就是探索+打架+loot。另外推荐装个关闭旁白的mod
  • 真实之影
    你们确定柱子2或者博得2这种规则厚厚一堆字,几百个法术一堆说明的,LZ看得下去?
  • h
    hshiki
    字都不想看为什么要去玩这类游戏
  • N
    NeverwinterN
    这状态是个精神状态问题,不是找游戏的问题:
    “对不上脑电波”->没有兴趣;
    “没太多耐心”->学习成本太低和太高的游戏都会损害玩的动机。
    没有兴趣+没有动机,那就只会觉得无聊我不想做下去了。

    现在的游戏和学一门学校的课程差不了太多,因为简单机制强反馈的东西早就被开发的差不多了,大多数游戏都是在往深度上提——无论是机制,文本还是美术,音乐。想要得到值得注意到的反馈,只能投入精力去学习一样得玩。但是,游戏又没有学科那样的“意义”(这个意义的语境是“玩游戏有什么用?”这种问题的语境)。沉迷在舒适区,被当代大众娱乐文化的权力支配又有什么问题?只玩101,手游,以及刷全世界都在用的抖音,时间不一样过去了么。

    没人回答你到底适不适合某一种游戏,这是小马过河的道理,当你知道的时候,你已经投入精力沉浸其中一段时间了,接下来只是止步于此还是更上一层的问题了。但是如果连投入精力的觉悟都没有,还是别过河了吧,这河不是非过不可的。
  • T
    Tienx
    那就不玩,多大个事
  • o
    oldknight
    不喜欢看字直接看电影没问题,直接看小说是什么鬼?
  • 精钢魔像
    crpg 战棋变过来的嘛,主要就是战
    大段文字的还是adv,现在都演变为散步模拟器了,你可以试试最近才出的《瘟疫传说》《女巫布莱尔》等