为啥动作游戏的快速闪避都做成翻滚?
- 蓝色行星为什么游戏中以“翻滚”作为躲避攻击的动作如此普遍?因为现实中人类躲避突然攻击的方法就是“翻滚”啊。
- 星降る森在某游O社有你这贴的同名文章,虽然也没讲的特别清楚就是了
- 青年A
- 永真
洛英啊,杖伊的冰箱,镰伊的闪现
- 永真
洛英蕾希的闪避就是车轮劈叉,个人感觉蠢的一比
- 莉莉橙玩的游戏少可以不用勉强发帖的
- Chao目前这种微小动作非动画的闪避,做的最接近的就是GODHAND
- deathomega
- 閉肛!基佬。我先来,ACT婆罗门的那些传统游戏销量行吗? 〈(•ˇ‿ˇ•)-→
- Dai-Dai-Dai-Dai这非常lga
- fenhud杀手已死挺符合的,而且完美滑步还能触发子弹时间反击
感觉这还是取决于风格,滑步适合中二风**人设 - 于江月龙之谷,除了战士是翻滚,其余职业的闪避也各有不同,法师-闪现,牧师-滑铲,弓箭-空翻。
- 雾wu悟空那个我留意了一下,好像都是半空翻,地上打滚应该比较少,挺有猴子样的
- seebook垫步和翻滚本质都一样,冲刺一小段闪避
站着闪避视觉效果差一点,像KOF94 95都有原地闪避 - 紫苑寺友子MKII因为翻滚算是比较像正常人能做出来的动作
step垫步这种真的只能在各种和三次元不搭边的游戏中见了,说的就是你,噬神者
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的S1Next-鹅版v2.3.0 - otakunMHW太刀的叮~,一个后撤步摆pose ,还有差不多1秒的判断时间,不是向着攻击滚,而是等着攻击过来
- 发财就手想起生化5里的打威斯克时躲子弹的动作,如果能把躲避动作做成那样子就好
- ckl80要时髦还是得滑步或者贝姐这种空翻
- cangyuyao还有学者是机械竹蜻蜓一样的东西吊着,枪女撑杆跳
其它已经不记得了( - siro1987故意的,猛汉最初就是原始人对抗凶猛怪兽那种生存感,所以做成飞扑有种逃命的感觉
- siro1987说起来悟空还有个动作,是把金箍棒伸长把自己撑到空中然后往下砸的,这个攻防一体的就挺有感觉
- psi2001我就想知道还有啥游戏会像怪猎这样被怪压起身的