我觉得TLOU2在历史上评价是很容易反转的
- catenarygong现在微共上已经有个别人拿北美和欧洲PSN的4.5分评价说给差评的不是亚洲人就是云玩家了。
尽管PSN4.5对这种第一方大作来说也绝对称不上好成绩,也算是拉跨了,但过段时间舆论热度退下来,也肯定会有些反转的声音。
虽然我不同意宋少弘之前的一些观点,但有一点很难说,即TLOU2依然可能拿TGA的年度游戏。
外网上虽然骂声此起彼伏,感觉比国内更激烈,但是外面的游戏媒体官方似乎基本没有怂的。要么说玩家不懂,要么装作听不到舆论继续扯别的的。
或许随着时间流逝,TLOU2甚至会被当成游戏艺术的代表,最差也是和一些上古神作一起享受“叫好不叫座”的赞誉。 - qiyu1234很奇怪为什么会觉得这游戏风评以后会反转
以后不出新游戏了?大家都抱着老游戏嚼舌根? - 逃离学校当正常人都不关注它的时候,自然就在一些奇行种群体里“反转”了。这么多年烂作品“反转”的太多了。
- Chia什么叫反转…是真觉得他是不合格的作品吗?显然不至于……这次需要买单的是那些照单全收的媒体,在国内其实已经算有所收获了
- Kazepollar
- 撸一记你话说到理上了,这样下去游戏业、评论届的下线会不断被击穿,因为趋势来了
- lllidianlin标新立异还是有一个普遍的接受上限的
荒野大镖客2可以,死亡搁浅可以
最后生还者2……说不准了 - asion617死亡搁浅你再不喜欢还分不出和喂屎的区别吗,还洗白
- 最好不说比起tlou2风评反转,更恶心的难道不是Neil Druckmann这种垃圾人还能在业界混的风生水起,甚至走上tga颁奖台,做出tlou3乃至更多的排泄物塞到玩家的嘴里吗?
- Gniyehz你仔细看看今天出来的编剧解说剧情的采访,你会发现大多数媒体对游戏剧情是属于过度解读了
- tongwei很明显,死亡搁浅就是例子。不要以为所有人都讨厌美末2,大概龙马这种人就是真心喜欢的。
- 吉田美和要击穿现在顽皮狗的做派,姑且不论刚刚跌过跟头的R星,可能需要同系的圣莫尼卡犯蠢,或者论外的任天堂出大错
- nowaki
- 巨魔已被忠诚你喜欢地狱之刃吗?可是对边缘群体关心呢,只有游戏体验……
这帮媒体怕不是集体惊叹在一个顶级投入的游戏内玩独立游戏意识呢,而自我感动到灵魂升华了。 - 东方定助搁浅从16年E3初公布,预告片里所有的镜头一个没少全原封不动放游戏里了,TGS小岛亲自讲解gameplay,就是送货。
顽皮狗做了什么?做个虚假的老乔活到西雅图的发售日预告片,成品里换成亚裔男;做个惊为天人的gameplay录播,惊为天人的细节成品里全没有;宣发期间只字不提第二主角ABBY占了一半流程,媒体评测不让谈剧情。
秃噜2和搁浅比?有可比性吗? - moimoi虽然不知道恰当不恰当,守望先锋也拿了goty,在当年其实也配得上,似乎这么几年下来风评也没好到哪去吧,tlou2风评是游戏界的兽娘2,你为什么会觉得能翻盘
- nianiania
- 黑修士发现国内的一些开放评分已经在慢慢回升了,比如游戏时光已经从4.2涨到4.8,曾经最低的NGA也涨到1.6了。
- 芷雅居泥潭光是看岛鸽鸽发推都受不了,哪能受得了neil这样的
- chillstar
我倒是觉得游戏界会接受这套原谅世界观的人会越来越多,然后随着玩家群体的更替,风评会越来越好
- superlink
咋反转,除非后面每个新玩家玩上手都能接受这个恶意塞给你的排泄物,然后相互理解世界大同。
- 黑白魔炮使只要游戏界被白左LGBTZZZQ渗透的越多,那确实会有评价反转的机会,特别今年美帝这黑人一出鬼知道会有多少影响
反正要是到了那个时候,那就只玩日厂不玩欧美游戏了 - 缺德猫好不了放心吧
- 尘落樱飞过不了多久新玩家只会查到MC的95,根本不在乎现在玩家的游玩感受
互联网帮我们记住了许多,也使得我们遗忘更多 - wzh5555反转不至于,最多是抵消现在抵触情绪中玩家给出的情绪低分,回到真实水平附近。 真实水平我比较认可秦川的8分左右
- zyxsqw再怎么翻转,再怎么洗地,也回不到1代的高度了。
- 白昼梦看psn评分的弱智理他干什么
- LamdaHT没办法,这次我算看透了玩家真就是弱势群体,媒体根本不care,唯一能做到的,大概就是被强X的时候不去享受了
- msz006dtom
- 人生等于修行希望乔尔夫球和奇迹,成为父马可亲一样的名梗。
- 观自在最近几年应该不会。
别忘了这次主播们是站哪边的。
打脸机核都有这么多机核粉丝护,这帮人想拿个tga就来打主播们的脸?
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - trentswd这事我觉得最好玩的是,这种场面会被解读成网络暴力
大多数暴民用多数人的优势裹挟少部分精英不能表达自己的看法云云
这事反过来不就是少部分媒体人可以用自己的曝光度流量优势总自己的观点裹挟不能发声的人吗
想来想去还是争夺话语权的事情,不过玩家群体本来就很复杂,等大部分人的愤怒消去,喜欢这个作品的玩家会重新夺回话语权的 - 松川奈々电子游戏不是厨艺大赛,后来的人不是依靠想象去猜测结果,而是要上手去玩,作为rpg,还需要去和游戏角色共鸣
十年前二十年前的电子游戏和今天刚出的没有任何区别,好玩的就是好玩,喂屎的就是喂屎,你见过几个当年的粪作现在广受好评的?
如果未来这游戏评价反转了,那只能说明它传递的价值观已经成为了多数人的共识,时代变了 - Biblia当年的名作之壁,现在也没什么负面形象了
- modkingr
- Juz_doit这个世界上有一种人,看书看电影之前都刻意往深刻了挑,在体验之前直接读影评,体验作品的过程就是把作品影评对照打勾。
尼尔考克萨克儿不是玩儿了结构吗,对打勾党来说“理解”起来再容易不过了
评价当然会反转。打勾党这么玩游戏有社会性的目的,所以他们会贬低全靠自己体验的玩家得到优越性:
“看看,你被作者玩弄了吧,作者这么搞就是为了气你(你看我就没被气到,我的欣赏水平可真高)” - 夜光铃怎么就觉得日厂不玩这套……
- xdescat01如果tlou2的风评没影响到后续销量,那么说明这届玩家就好这口,群众喜欢我们不喜欢我们算老几?
但是如果后续销量确实收到影响了,顽皮狗的体制是把公司的一段时间的资源一口气砸一个游戏上,绝对不能有一部游戏彻底失败的,这不是奖不奖的问题,是命不命的问题。
离开了顽皮狗或者搞垮了顽皮狗,neil还能找到第二个老板给tlou2这样的资源给他教全世界玩家怎么做人的道理? - ADSK2009二手盘**的话,就很难了
- nesrelax
- nihilxp怎么可能,又不是玩法被喷,剧情被喷你怎么圆,你看隔壁的兽娘2权游反转了么。
- nemesia当年的烂作品反转的不要太多,尤其是剧情方面烂的作品,后来人可能根本不care。
06年vp2因为剧情烂尾被喷跟现在tlou2比差不到哪去,日亚上06,07年的评价和评分还在那摆着,然而现在我不只一次在互联网上看到有人说vp2是“神作”或者“ps2上顶尖”。 - yyman说到底游戏终究是用来玩的,剧情烂被喷然后过两年舆论平息后口碑反转的例子其实挺多的,毕竟本身好玩的话就会有人去玩,真正没法翻身的是像三国无双8或者JOJO全明星大乱斗游玩体验一泡污的,因为以后也没人会去玩自然不会有人替他洗白