PS时代有多少游戏是真实比例+全即时渲染表现剧情的?

  • 西
    西格飞
    游戏类型要AVG,RPG那种大文字量的,文字量不多的就免了

    想来想去,似乎也就只有放浪和MGS1做到了
  • m
    minichaos
    极度深寒。
  • i
    iamsolowingpixy
    LZ是这期游戏人上那篇MGS特稿的作者吗?

    文章不错
  • 海腹川背
    FF和CC呢 虽然有CG
  • K
    Kesons
    FF那种静态图片背景的就不要参合了。。。。。
  • K
    Kesons
    想到了:影牢系列,苍魔灯,真实比例+全即时渲染表现剧情。
  • X
    Xenor
    北斗神拳-世纪未救世主传说

    里面的RPG剧情渲染非常丰富可观
  • 西
    西格飞


    刚刚出道的新手一名,希望各位多多指教

    其实我那篇文章里不少地方都欠推敲,我本来是等着编辑删改的,没想到居然一字没删直接给我上了:awkward:
  • 西
    西格飞
    北斗只玩过MD上那一作,PS版还真没有机会接触过……

    突然想起来,当年SS的幻之莎木应该也是全即时渲染,可惜难产了
  • t
    tttsttt
    放浪算是什么样的?
  • h
    hzhenyu007
    FF和CC都是静态背静+3D人物的,虽然是正常比例
  • 合同工
    恐龙危机算不算
  • r
    ryu_hayabusa
    天诛、古墓...
    话说符合条件的3D-ACT游戏在PS上一抓一大把呀
  • 西
    西格飞
    这俩玩意的剧情文字量和运镜复杂程度能和MGS比吗:awkward:
  • r
    reinn
    寄生前夜算吗?

    我只玩过1代
  • x
    xwcool
    :awkward:

    北斗神拳+1
    以前很喜欢玩那个……
  • m
    mondaijin
    SQUARE在ps末期出的一个可以选男女主角的ACT,男孩的用大刀,女孩用双环,游戏名字忘了
  • m
    mondaijin
    双界仪剧情应该是用的预渲染
  • m
    mondaijin
    前线任务2、3,剧情交待用的都是即时演算
  • s
    shinobu
    跟PE系列都是静态背景
  • t
    thanatos
    1代是即时处理的
  • K
    KACHAKACHA
    晶莹之露人物ms有些q版