PS时代有多少游戏是真实比例+全即时渲染表现剧情的?
- 西格飞游戏类型要AVG,RPG那种大文字量的,文字量不多的就免了
想来想去,似乎也就只有放浪和MGS1做到了 - minichaos极度深寒。
- iamsolowingpixyLZ是这期游戏人上那篇MGS特稿的作者吗?
文章不错 - 海腹川背FF和CC呢 虽然有CG
- KesonsFF那种静态图片背景的就不要参合了。。。。。
- Kesons想到了:影牢系列,苍魔灯,真实比例+全即时渲染表现剧情。
- Xenor北斗神拳-世纪未救世主传说
里面的RPG剧情渲染非常丰富可观 - 西格飞是
刚刚出道的新手一名,希望各位多多指教
其实我那篇文章里不少地方都欠推敲,我本来是等着编辑删改的,没想到居然一字没删直接给我上了:awkward: - 西格飞北斗只玩过MD上那一作,PS版还真没有机会接触过……
突然想起来,当年SS的幻之莎木应该也是全即时渲染,可惜难产了 - tttsttt放浪算是什么样的?
- hzhenyu007FF和CC都是静态背静+3D人物的,虽然是正常比例
- 合同工恐龙危机算不算
- ryu_hayabusa天诛、古墓...
话说符合条件的3D-ACT游戏在PS上一抓一大把呀 - 西格飞这俩玩意的剧情文字量和运镜复杂程度能和MGS比吗:awkward:
- reinn寄生前夜算吗?
我只玩过1代 - xwcool:awkward:
北斗神拳+1
以前很喜欢玩那个…… - mondaijinSQUARE在ps末期出的一个可以选男女主角的ACT,男孩的用大刀,女孩用双环,游戏名字忘了
- mondaijin双界仪剧情应该是用的预渲染
- mondaijin前线任务2、3,剧情交待用的都是即时演算
- shinobu跟PE系列都是静态背景
- thanatos1代是即时处理的
- KACHAKACHA晶莹之露人物ms有些q版