难得pc有jrpg,但情热传说烂到一种境界了
- 苍龙灭牙最主要的问题好像是节奏感辨识度不高,印象中星海的音乐金属感稍微重一点。豪哥这次人声用的过了一点,其它都惊艳。
- 苍龙灭牙我是说历史作品。另外论系列战斗曲目ed也不如ys
- 正统RPG历史我恰恰觉得你总结的相反
轨迹战斗bgm好听,主题曲烂
传说反之
轨迹歌手不行
不用扯什么伊苏
不要转进 - 苍龙灭牙第一:与战斗bgm对应的应该是场景bgm,而不是主题曲,主题曲一般只有一首,而其它两者有多首。传说主题曲投入大,轨迹投入小是共识暂且不论
第二,轨迹系列音乐的强项在于场景bgm包括标题bgm(你若不认可便罢),fc里面的山洞,sc的大空见上,银之意志金之翼(有变奏版的战斗曲)等都是杰作,3rd整体水准更高。
第三,樱庭的战斗音乐从早期的传说星海女神黄太,到后期的无尽肖邦等脍炙人口的皆不在少数,个人喜好有偏差正常,但近期印象深刻的是revo举办的ff勇气默示录,卢森达大行纪音乐会也是特请他来键盘(战斗音乐部分),量产后水准有所下滑,但不影响以前光辉的历史。
手机打字不方便。火车上信号不好,先说到这。 - 正统RPG火车上信号不好绝别装逼啊,你开个投票贴看看轨迹是战斗bgm好还是场景好
你没时间不会上B站看下投票视频,或者a和b二选一视频,别你觉得了,你觉得一文不值,这楼里和你感觉不一样的人多了,我手机信号很好,懒得继续回
战斗BGM吊打轨迹的RPG还不存在,毕竟轨迹是BGM是顶级的,燃曲一排行都是TOP50,变奏版多了去了,我最喜欢的就是VS对战罗伊德的BMG,既是场景BMG也是战斗BMG,轨迹和其他顶级比都是互有胜负,首先别的系列才多少首良曲?轨迹神曲多不多不说,良曲光数量就不少,你可以去B站开个A B贴吊打看看啊,田忌赛马也行,就是统计这帖子都和你说的不一样啊 - 稲穂信动画方面,松来的角色谁来顶?
- 彼方的心还没说呢。。动画化也就确定是7月,啥具体后续情报都没有
- Meltina其实很想知道烂在哪里,说说自己的感想也可。主贴能不能说详细一点?
- 苍龙灭牙一上来就人参公鸡那就算了。
我是没看到你之前的回帖,既然你眼中所有jrpg音乐都摸不着轨迹里最烂那部的边,那还讨论个毛线,轨迹就是你的电你的光你那唯一的神话。
吊打的确说过了,学着大家说的,我承认。 - 正统RPG确实摸不到,轨迹BGM是持续十几年的高水准,虽然下坡路平均水平依然最高。
首先出这么多年的RPG就这么几个,传说这种外包的参差不齐的就别比了。
女神好听是好听,太骚了不够染,不是宅男的王道。 - 正统RPG确实摸不到,轨迹BGM是持续十几年的高水准,虽然下坡路平均水平依然最高。
首先出这么多年的RPG就这么几个,传说这种外包的参差不齐的就别比了。
女神好听是好听,太骚了不够燃,不是宅男的王道,大部分人都欣赏不了怎么叫好? - xgyy1111宣传欺诈,说好的可以舔的女主角中途离队,阿宅炸锅
而且离队的剧情演出,不太“热情”
角色的思维方式和部分台本对白有矛盾
罗洁加入后明显感觉男主的存在感低了
说好的人类和天族的互相理解呢?就当忘了这回事吧
归纳一下就是删萌角+剧本有点烂,对于一个卖角色DLC服装的游戏来说第一点尤其不能忍,我就记得当时真岛浩发推说“刚买了爱丽夏的泳装结果就他妈的离队了...” - 正统RPGTOA后的传说评价越来越低只是你们长大了
找万般理由黑传说,传说本来就是给中学生玩的
哪像英雄传说出PC上只有成人买
基因不同决定的,后期轨迹就是讲童话,也是成人童话,政治色彩浓厚
传说还是大冒险 - xvi黑翼公剧情你一说烂很多人就要跳出来喷你是萌豚,不就是走个妹子,那就先不谈,光说系统问题。
战斗视角混乱,拐角进战斗经常卡死;神依系统太强,后期战斗单调无脑;特技奥义法术平衡失调,遇到一群法师怪难度就远超BOSS战。 - alucardcz
我们好好讲道理 如果这游戏标题是绝望传说而不是情热传说的话 然后把罗则这个角色删了 再抛开欺诈问题 这剧情应该可以少很多喷点?.......
战斗系统还有最恶心的30帧 TOX2虽然掉帧比较厉害但是好歹别人也是60的
特技奥义法术之间还克制..然而实际战斗中这克制根本形同虛設
神依系统还带来了一个问题 那就是战斗从4人变成了2人。。。
还有那装备系统。。。。烂的不能在烂 - 芭蕉因为莱拉我才喜欢的松来的,哎……
- 电风扇这话只对了一半。系列内纵向比较,剧情也是一直走下坡路,“(主要针对剧情)评价越来越低只是你们长大了”
并不能作为辩护的理由 - xvi黑翼公和轨迹侠较什么真