企鹅poe公测了,玩了玩感觉言过其实。

  • 森田美位子
    以前可以,那时候cwdt - ic - ec - 延长时间,这4L是固定套路。一次触发大概有2秒左右的物理免伤
    现在 cwdt - ic - 延长时间,没有红球,大概也就半秒多的样子。如果你没有稳定的红球来源,这套效果就不明显了
  • 维克塔利昂
    洗了下加了个暗影迷踪,感觉更容易活着了
    现在是cwdt+时间延长+ic+暗影迷踪。
    多谢指点
  • G
    GMJ
    我说背包大小这个就没办法解决么?像我这种捡垃圾的新人出门5分钟就要回来卖垃圾了。就没有什么分解工具或者隔空卖钱的办法么?
  • j
    jackerp
    带点脑子好么,什么叫我根本没运用过游戏的自由度。瞎逼吹请用点智商。我玩dnd游戏一向都是武僧开局,不管是博得,无冬还是wow d3又不是为了这个游戏才玩武僧,而图腾又是法术武僧天赋盘最近的天赋之一,我凭什么不能玩。我吐槽的是一个蛮子特意点上来图腾还是法术的让我感觉很没职业特色。
  • j
    jackerp
    喷了,合着刷刷刷才算d2玩家,我一个三难度打通,hc打通噩梦的不配叫玩过d2了呗。
  • 维克塔利昂
    我就是你说的蛮子…不过我没看攻略,路程是一开始熔岩打击三个球球,后来插宝石五个球球
    然后入手先祖卫士图腾,单体没事插着玩,主攻还是熔岩
    后来捡到了近战溅射,插给卫士图腾发现了新世界,这他妈aoe比我屌多了!
    再后来拿了先祖爷爷,结果发现同时只能插一根,爷爷自带就有aoe,果断用上
    再后来发现天赋可以多插一根,代价是自己只能打酱油,我一想有爷爷和卫士,自己酱油就酱油吧…
    再再后来打到五连火刀,武器就没物理伤害,两根图腾伤害反而翻倍,干脆就把天赋全洗成火系了
    一切都是天意
  • j
    jackerp
    那是,我退游戏之前,路上打到冰霜之镜和寒冰之眼 72%物理转冰伤,鬼才不玩冰刺,我到是想玩弓圣宗,前三个传奇就是弓弓箭袋,可是前期哪有那么多方法让我把敏捷堆到能拿这俩武器。
    不考虑运气上来就给我扣个根本没运用过游戏自由度的大帽子我也是无语。
  • a
    allenz
    怕不是键盘D2玩家
  • S
    ShadowEye
    前期一条蓝色项链蓝色腰带敏捷堆个50天赋点个30点连过路就算你其他装备1点敏捷也不加也近百点,有白色黑曜石护符之后可以洗10级装备要求的+35敏捷的暗金箭袋你前期哪来的超过120的敏捷的需求,力弓强势的版本又不是没见过,野蛮人一点敏捷不点全程属性就靠装备灌
  • S
    ShadowEye
    那叫“ Templar”,你在A5看到的满地拿着盾牌锤子偶尔还放点闪亮闪亮的法术的同行,跟DND那个日常抱灵能大腿或者开局就点丐帮专长的“Monk”完全不是同一个东西,cosplay的话,你要在poe里面玩拳头是要特殊装备的,你要双持kama玩一轮n打生存全靠闪就算你从老头天赋盘出发这游戏加点横跨3个职业又不是什么奇怪的事,你要神圣背刺那倒是没什么手段因为这个游戏根本没背刺,至于圣斗士这游戏你要给自己施法能力还不简单还不用担心借机而且老头出门就能强化施法能力,唯一问题这游戏就是没有“神圣”系的伤害,所以你为什么非得和一个烂大街的图腾折腾去
  • a
    andrea.poli
    最近沉迷3.0,个人觉得POE这个游戏有个问题是交易系统比较不方便,就算装了trade macro什么的,每次卖东西还得上论坛po,然后买东西得用POE goods,要是能把交易系统全都集成到游戏里的话就很好了。
  • 森田美位子
    他可能是连迷宫都没跑过,区分人物都是以蛮子 武僧 游侠这种来概括的,所以才有“不是很强调每个职业的特色”的感觉,以为人物只是起点有区别
  • 永远的访客
    所以直接投奔SSF了事,爆
  • S
    ShadowEye
    我觉得是暗金和套装属性太显著导致很长一段时间里面大家基本上看颜色看装备名就知道捡还是不捡,资料片加入珠宝、神符以及符文后让后期farm的期待大了一点但核心机制已经改不过来了,导致后期在满足了装备之后再提升的空间严重缩水——虽然可以farm符文但是#26这种东西刷一年出不出也是看脸……
  • j
    jackerp
    和强行秀优越的人说话就是累,说话必须要全讲明白了否则强行装不懂。只是个运用到普通加减乘除的微策略游戏而已,为什么你就觉得你懂的别人就想不到。
    我在给你解释一次以后不回了,浪费时间。
    1,企鹅服前期拾取绑定,需要的又买不到,前期装备、技能石又大量通过任务获得,选错了就是选错了。你以为转型那么容易?中间我召唤石魔像点过了一级,属性不够卡了我半幕才凑到合适的装备,更何况还是从智力bd转到敏捷bd。
    2,虽然弓箭是前俩出的,但我又不是只有这俩件传奇,很快就打到一些低级传奇头传奇手传奇腰带传奇盾和鞋。低级武器本来就是这些装备里面最先换掉的,你觉得我配bd是应该根据武器还是根据其他的?
    下次吹逼之前先想想,免得丢人。
  • j
    jackerp
    只知道farm的游戏民工也好意思说别人菜鸡,怕是一辈子没玩过hc模式。
  • S
    ShadowEye
    1、50级前蓝装一样打,跑通A10前用蓝武器和蓝跑鞋是占大部分时间,其他部件满抗性之后你怎样穿只要不是太飘逸影响不大,前期有交易的时间你都跑掉半关了
    开荒阶段的人物构建就要把开荒要面临的状况考虑进去,搬砖BD不求一次刷通红绿干翻岳父,要的只是能稳定推进进度,装备不稳定的问题就要从加点上面解决掉,解决不掉就要考虑牺牲装备强度撑属性,转型是小概率事件,剧情阶段并没有什么机会给你掉一些足够你构建一个新BD核心的装备(上面倒是有个,Map都不用进就拿到火刀,洗两下直接5L的欧皇,有这个条件你完全可以围绕武器车一个新角色爽一把,一路砍到T15没问题),三心两意只会浪费你的时间

    2、这游戏和暗黑的暗金是完全不一样,传奇装备是提供特性的,金色装备是提供属性的,换而言之除非你有需要装备上的核心特性否则并非无可替代,尤其剧情阶段掉落的低级暗金绝大部分其价值完全没有让你改动BD的理由,这些玩意只是为一些运气好的玩家提供一些过度选项,比如全抗头,0暴锤子,迟早你都得换掉,用不上也不会让你弱到哪里去
    剩下一些少数能够构建一个新BD的核心装备——比如掉了个+800%空手伤害的拳套你可以玩空手冰打没错,练级阶段你哪里去凑一堆点伤来让他强无敌?
    看到暗金两眼发光是被其他游戏养成了颜色=强度的萌新进了A6各种见光死的主因之一
  • w
    wesleygjr
    交易的繁琐是GGG刻意为之,换句话说,你要交易,就要付出代价,哪怕是1个chaos的破烂,也要忍受人人互动的不便利。
  • S
    ShadowEye
    D3 farm boss变成踢罐子存钱然后farm AH的例子放在那里……
  • 大主教伊瑞尔
    确实搞不到宅娜回家的话可以去A7 chamber of sins开图...
  • 克莉丝汀
    不會 很多人都是這樣幹的 因為小怪基本全是被2 3下秒殺了
  • 克莉丝汀
    轉酋長吧!酋長有火系傷害加強 圖騰傷害吸血恢復自身
  • m
    mayazi
    打滚真难看…
  • j
    jackerp
    我特意多罗列几个传奇装备就是挖了个坑还真有跳坑的,是不是在你眼里每一个觉得poe不好玩的人都是菜鸡啊?"这种除非你有需要装备上的核心特性否则并非无可替代"一句话就能看明白的事情也需要你教。这句话还有层意思是,只要有无可替代核心特性那么不管多少都穿只怕你都不明白吧。你怎么知道我身上的传奇是乱穿的没有核心属性。来,让我这个只玩了几个小时的人教教你这个poe应该玩了很久的人我的配装思路,以后出门装逼免得被打脸。
    这个游戏低级传奇不少都有很不错的通用性,所以多穿几件没什么。传奇鞋有大量的跑速和一些抗性,移速影响躲boss技能速度,无脑选跑得快的。盾牌和手套提供了大量伤害和冰抗,通过组队打boss测试,我一个人的伤害占了组队大头,有好几个人boss打完马上就有人加我好友一起打,伤害应该是够了的。在这种情况下,我又选了抗性光环,巨石魔像,熔岩护盾,三个防御技能,一个加面板抗性,一个有嘲讽,一个10秒放一次提供海量护甲也让我玩起来没那么无聊。还有一个传奇腰带属性是加伤害和护盾值护盾回复速度,有魔像和图腾吸引火力,我只要血和护盾能撑下boss一击不死一般就够用了,力智属性的装备又大多带护盾,这个腰带对我目前来说很好用。剩下的地方用金装补孔补抗性撑血量。 借你吉言,目前我还没见光死,大boss都是对撸。
  • j
    jackerp
    我怀疑你玩过hc么,hc对你的印象竟然是保本,hc最保本的方式就是别玩这模式。
  • j
    jackerp
    求北暴总裁和战网hc100级玩家说过 玩过d2hc不算d2玩家的原文。
  • h
    hyddx
    HC噩梦你算个鬼的hc玩家,门都没入。D2你不刷同理,这叫玩过D2?别搞笑了。这和完了一个满级人物的wower就开喷有啥区别?
  • 永远的访客
    GGG刻意塑造了这种氛围,这个世界崇尚丛林法则,exile和exile也是各种罪犯,互不信任,只有原始的以物换物,没有强权来监管控制市场价格。

    对GGG来说,这个也是抑制通货泛滥的办法,让一大堆装备随玩家退坑进坟墓,或者简单粗暴卖给npc退出流通
    反面例子是AH菠萝,那个还没出游戏时就被人质疑,中间因为确实方便又出现了些支持者,但到最后还是负面评价远大于正面
  • i
    ikaika
    我是不知道你们是如何跟一个能说出研究build的都是rmt和忽悠下家倒货的人聊的有来有回的,这逻辑下贱无耻的程度我在游戏区还是第一次见。
  • 厨具战士
    POE有微信群吗?进去学习一下。
  • j
    jackerp
    欢迎打脸,贴几个你研究出来的bd我看看,强度别太低,不是拿别人微改的。
  • 大主教伊瑞尔
    有qq群 13481013

    — from motorola Nexus 6, Android 6.0.1 ofS1 Next Goosev1.3.0.1-play
  • j
    jackerp
    又来教别人玩游戏了。是是是,你是光你是热你是天选之民你是神宠之子 你玩的才是d2精髓我玩多少都是d2入门玩家。
  • s
    standa
    哪些辅助技能能作用于召唤物,技能上有标注么?

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 龙骑将
    LZ你用啥做到三难度暗黑2图全清怪全刷的,前俩难度还好说,地狱难度怪全都清了,这不恶心吗
  • l
    liangjiami2
    装备品质有啥用?
  • 大主教伊瑞尔
    带召唤物tag的全能吃,例如"召唤物伤害","召唤物生命","召唤物速度","召唤物抗性"等等

    其他则视乎召唤物种类而定,例如火灵/骷髅/僵尸,它们只会一种"技能",就是上去咬人/揍人,属于近战攻击,所以相关的时候石头就能吃,例如"多重打击";然后又因为它们的近战攻击都是物理伤害底子,所以吃"物理近战伤害"石头;再然后火灵自带50%物理伤害转成火,所以这50%的部分吃"元素攻击伤害"石头。

    如此类推,召唤幽魂如果你拉起一个会搓火球的火旗子,它就吃施法类的"法术回响"石头。

    总之,召唤物和其他技能一样,都是根据其带有的tag来决定某个modifier能不能吃到。
  • 大主教伊瑞尔
    武器类,1品质=1%本地物理伤害增加,和武器上的"xx%增加此武器的物理伤害"叠加;
    护甲类,1品质=1%本地相应的防御属性增加,和护甲上的"xx%增加此装备的护甲/闪避/能量护盾"叠加。

    还有地图、药水,3.0里甚至是野外的箱子,都能打品质。
  • 维克塔利昂
    已经是酋长了
    不过升华只加了最底下四点,还有两个试炼没过,之前被第二试炼日出阴影了
  • l
    liangjiami2
    谢谢,游侠开荒走啥路线比较好?
  • 大主教伊瑞尔
    这种问题太难答,游侠能玩的build也太过多了而且千差万别。

    先确定想玩什么风格,再往下一步步选技能点天赋。这游戏慢慢摸索比别人手把手教着玩有趣得多,遇到问题再求助就好