【塞尔达无双 灾厄启示录】讨论专楼,DLC扩展票公布

  • d
    downnote
    如果都可以操纵的话就是一次有三个希卡人
    白色……太多白色了
  • l
    luoyianwu
    杀马特
  • 嘲哳的声音
    英帕和普露亚的差别比英帕和她孙女的差别都大
    普露亚声优和本篇dlc的不一样?
  • t
    thez
    感觉至少不会这两人都是战斗角色…

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 绿
    绿冰
    有人觉得这两人是商店担当,也是有点道理,毕竟没战斗演示
    或者这两人直接组队作为一个单位?
  • 3
    3D烧
    树屋演示来了。。。真就每周整活
  • 冷泉夜月
  • b
    bird-lay
    林克双手剑的动作过于好笑了
    以及从读盘过场看,两个所长应该不是可操纵角色?
  • B
    BigLittle1999
    看起来就是个标准的无双游戏了
  • 音速貴公子
    既然是无双,不是初始可选就是收费dlc解锁

    — from samsung SM-A715F, Android 10 ofS1 Next Goosev2.2.2.1
  • 冷泉夜月
    野炊地图保留了,可以传送到各个战场,塞尔达大招太骚了XDDD,还有自走炸弹机器人(误)
    打大型BOSS感觉蛮有意思,西诺克斯比野炊里耐打
  • M
    MrJokel
    有谁能解释一下直播过程中老外一直在刷的juan是个什么梗么
  • W
    Waldeinsamkeit
    武器试炼看得我隐隐肝痛不知道这一次刷刷刷的点除了这个还有哪些……
    之前看打莫力布林什么的破防一次QTE就能斩杀,还以为这一作人性化了点……直到看打独眼巨人才发现想多了还是得打-破防-QTE循环好几次……来自: iPhone客户端
  • 冷泉夜月
    目测也就大型怪或者BOSS如此吧(不过看训练关的达尔克尔也是一波带走)
    毕竟前作的破防没有这次这么简单随时都能打,相比之下还是舒服多了

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • W
    Waldeinsamkeit
    那是前作的BOSS破防真的烦死了,还好有鬼神林克救命,逆天到没有相关道具都能莽死BOSS
    目前野炊无双可用人物看起来都还挺平衡的,等游戏出了,想试试看Main 小公主来自: iPhone客户端
  • n
    noirfermion
    稍微拖了一下视频缩略图,所以这作是要复原百年前的人文生态了?
  • b
    bird-lay
    没玩过无双,看演示里直接在地图菜单里做饭升级武器之类的,是不是不能到处乱逛了
  • W
    Waldeinsamkeit
    感觉确实不能乱逛,看无双战场地图也不是开放的,是一块划出来的区域,目测会有空气墙
    (358开放世界一团糟,老任估计也不想冒险吧)来自: iPhone客户端
  • d
    dren_zheng
    前作我弃坑的原因在于玩了近10小时,遇到的BOSS都是需要一套非常繁琐攻击漏洞机制破防后才能击杀
    也许后期或者大后期能直接打出弱点吧,但我是坚持不到后面了。哎,浪费了我的电子版
    相对火纹无双的破防系统就做得挺好,不利用这个系统也能正常打,想利用这个系统的话更是爽飞天(虽然只有几个角色能利用好这个破防系统)
  • 3
    3D烧
    这个地图是怎么搞的
  • 3
    3D烧
    草,塞尔达这招是零吗,跟拍鬼似的
  • 竜破斬
    地图就是个选关界面,选好关后进相应小地图
  • 3
    3D烧
    这样啊,我看上面还有商店?
  • d
    dren_zheng
    看树屋演示,大地图上有各个资源点商店什么的,可以直接访问,应该是有CD时间的
    然后大地图分区域,区域里各个传送点就是一个个小地图
    话说,按荒野之息里,地图里很多地方其实挺空旷的,适合探索不适合割草,这部分估计会有调整
  • 风妖精领主
    有地图对照更好看出来百年前后的对比了
  • 竜破斬
    看上去就是个复合型的菜单页面。
  • L
    Loony
    塞尔达这攻击方式有点傻
  • n
    nma
    塞尔达招式有意思,希望战力也强一点。看地图可去的地方不多,不知道剧情怎么安排的。
    悲报:可操作角色就7个?
  • 冷泉夜月
    目前看来可以自由换装,武器是合成提升不是一个一个抠属性贴上去还是很爽的

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • R
    Ryeta·Weaver
    这个确实比前作DX好,不然刷到好几孔好技能的武器就不想卖结果就堆成山
  • 冷泉夜月
    感觉青沼他们的监修,可能把前作那些强制你疯狂刷的要素压下去了不少

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 冷泉夜月
    树屋25分钟录像
    做菜在大地图上,开战前吃料理上各种buff,招式也是在大地图上素材解锁。
  • d
    downnote
    有个问题,前作不同武器是分开的,而且每种可以存的数量不少,因为有合成要素要消耗武器。
    这次视频看来和旷野之息一样是所有武器都放在一起,格数也只有20个不多。莫非这次收集呀哈哈也是解锁格子么……
  • t
    thez
    希望能有60帧~

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • k
    konev
    这个界面上的东西会随着进度变化的吧……和原作一样(大概
  • G
    GuardHei
    不用想了
  • d
    dren_zheng
    载入界面7个角色也许是目前队伍里只有7人
  • G
    GuardHei
    我也觉得是这个意思,这么看两个所长都没有
  • 冷泉夜月
    其实我也是觉得角色不需要那么多的,塞一大堆角色进去其实会去用的人也没那么多,说到底这算是粉丝向游戏不就是玩个自己喜欢的角色看个剧情,愿意深入的才会去刷刷刷,大部分玩家也不会因为多十个角色就刷得更爽一点,看P5S那角色数量也完全没问题

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 风妖精领主
    看样子本篇是只有7个可选人物,图是铁匠铺升级武器前的选人,可以看出来力巴尔还没入队?但是等级又是lv6,是因为初始等级就是lv6吗
  • N
    Nez
    草,林克大剑放大招前吃的是里脊岩+大剑香蕉
  • k
    king520kyo
    如果能用的每个角色都是单独组模那人少点也无所谓 然后如果有dlc的话再多加点人也行
  • d
    dren_zheng
    其实角色配合不同武器是不同的动作套路,相当于可用角色多了很多
    而且按常理来说,这么大的IP,肯定是往死里捋玩家羊毛,DLC少不了,DLC角色也少不了
    到时新加的角色用其他模式塞进来就行了。比如前作的历史模式
  • W
    Waldeinsamkeit
    果然还是要看zeltik的推才会发现更多细节(大哥,您最近怎么完全不更视频也不更reaction了,我不想听HMK鬼叫啊啊啊_(:з」∠)_ )

    华点1: 时光神殿从无双大地图上消失了,原因未知
    华点2: 隆隆牧场那张图1:1复刻时之笛来自: iPhone客户端
  • 冷泉夜月
    突然发现美服的容量变成了10.6G,之前是15.6G吧,不知道啥情况。。日服没有多国语言都有10.8G

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • d
    dren_zheng
    搞不好是学暗黑3,语音包额外下载