现在手游是不是太过系统累赘了?

  • アーシェス
    网游那一套(手游只是手机上的网游),不复杂留不住人
    你要想放松,不如拿手机刷刷图、看看论坛、听听推送的歌就行了,关键是随机获取新信息。有大片时间,还是沉浸的单机游戏或者紧张的对战游戏好。
    互动是要花力气的,被推送直接喂就是了;游戏多多少少还是要自我驱动的,感觉不能随便凑合(
  • z
    zplbc
    别玩手游了。
  • 无动于衷
    不复杂哪能整出那么多氪金点 这又不是赌博玩炸金花
  • K
    Ketestrait
    “单机大作太累了,玩个手游放松一下”是这个时代最大的骗局
  • 序曲
    首先你要被套牢才会有花钱的动力,让人掏出第一笔钱跟让人持续掏钱难度也不一样
  • n
    nonecat
    碧蓝航线
    最近一次更新又把每日任务简化了,不过现在入坑追进度应该也挺累的
    手游就是要系统复杂才受欢迎吧,毕竟主力都是学生,闲得很……
  • 序曲
    斗地主请
  • 真红眼教授
    不会是说今天开测的星轨把,点进去看到无数个通告任务关卡红点实在是受不了

    最骚的是有公屏刷海豹也就算了,你每获得一次氪金货币都要弹个巨大的窗口出来“恭喜,你距离下次十连还差XXXX”

    真没见过这么嘲讽的设计啊
  • f
    fuochai
    手游这种 永远都是咸鱼才是最快乐的
  • n
    nukejoker
    智龙迷城 Puzzle & Dragon
    手游活化石,易于上手又值得动脑动手的三消。
    基本没什么需要去反复肝的内容。一个稍微有点积累的号抽到一个角色1分钟就能培育满。
  • s
    septer
    斯金纳箱模型不是浪得虚名的
  • 缺德猫
    公主连接玩起来蛮轻松的
  • L
    LSDN
    所以这两年我没再认真玩过新手游了,真正肝得没日没夜还是16年之前
  • h
    h82258652
    失落的龙约,please
    就新手期肝,后面简直养生,活动全靠屯。
  • B
    Booorunestud
    所以我一直不懂某些把“这个手游能一直肝”作为安利理由的玩家
  • k
    kelveen
    弹珠推荐

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 落雪无痕
    所以我不玩手游,太麻烦太累
  • 8
    8604132000
    有人统计了智龙迷城最近五个月送了1000石,还是要用游戏性支持你来玩而不是为了点每日任务而去玩才行
  • 6
    6847651
  • p
    pilipala
    不复杂留不住人 X
    不复杂赚不到钱 Y

    要让人氪金
    -》要有需要氪金的成长收集空间

    要照顾各个氪金等级玩家的差异体验
    -》要有不同性价比的氪金收益系统

    要照顾肝和氪的差异,使其和谐共存
    -》要有各种限定效率的玩法和活动

    一个氪金运营指标
    后面是一整套为留存、刺激、消费、效率服务的系统群……
  • x
    xz030110109

    系统太过累赘 X
    KPL考核系统太过累赘 √
  • Y
    Yeaha123
    论乐趣还是千年战争好玩
  • j
    julia黑
    那么,有没有什么买断制的优秀手游呢?
  • a
    awertg
    劳拉go、杀手go、dark echo、数独
  • モナド
    手游这套东西是结合氪金点设计的,有人设计出来一套玩法和氪金比较平衡的方案后,大家就抄来抄去了
  • 小hhh
    是太复杂了,重氪或者重肝的玩过不到两年,现在我觉得还是一票音游和天天爱消除这类好玩。
  • Y
    YMS16M
    舟游。
    每天半小时了事。还是全自动的。
    一群人哭着喊着玩不够的。
  • 千本blur
    所以我最不理解的就是在重课手游里标榜自己无课、脸好并以此为傲的人,太可悲了。
  • n
    ntrntr1
    运营:我们不想啊,我们有kpi哒,你得在线时长。。。
  • 猫坤
    开发部把你们的纸片人老婆在模具工厂生产好了,与老婆们嬉戏的游乐场也建好了,然后运营就是各种让设门槛关卡让你摸不着玩不到让你们掏钱掏时间养他们,所以搞运营的应该下地狱
  • 音梦の骑士
    会觉得累说明你钱花得还不到位,所以前半句并不成立
  • 真红眼教授
    沉默的大多数,喊得欢的都是大把闲时间的学生
    社畜表示每天看自动录像时间都不够
  • Y
    YMS16M
    GBF.请。
    咕战场在召唤你。
  • n
    nianiania
    gbf这游戏花再多钱还是很累的

    —— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 好多树
    最近因为酒保联动入了少女前线的坑,感觉光每天打完九次出击就挺累了,还差了不知道多少个核心来扩编,翻了翻贴吧说咸鱼过任务至少要一两万的效能,感觉我根本赶不上啊

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 江戸前ルナ
    千年战争啊,系统简单,除了周四更新后打半小时,其余时候完全可以早上十分钟,晚上十分钟,非常轻松写意
  • 風卷豹
    手游都一样,刚进门不肝只是内容没开放完罢了
    就算公认的佛系龙约,等打过剧情七章把帝国和虚空魔兽讨伐都开了要肝的东西就多的一批,光做日常奖励箱子就得1管半体力,各种建筑、武器、角色开环材料缺口也很大
    把成长系统做细说白了就是增加氪金点
  • a
    a7261008
    要素不多怎么加氪金点呢,我最讨厌手游上来的强制教学,跟个傻子一样,强行让你点这里点这里
  • M
    Masque
    手游有复杂的,也有简单的,看你怎么选了。
    那些过于复杂的手游我是不会玩的,但市面上也不是没有简洁的。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 4
    404489039
    简单的可以玩只要氪金抽卡就行的
    各类偶像类音游
  • n
    nonecat
    少前只有早期跟着进度玩才会比较轻松
    我当初国服也是联动入坑,重肝一个月拿齐奖励,但依然没追上练度,就一队5扩,然后玩不动弃坑
    后来日服从头玩才相对轻松点
  • M
    Masque
    一直在玩龙约,但感觉系统也有点向复杂演变,比如双护符,虚空之影讨伐战等等,内容越来越多。而且出活动时比较肝。优点就是不氪,人设立绘我都挺喜欢。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • S
    Scrummble
    没系统的话会有玩家抱怨无聊,流失更快