Sega Saturn VS PlayStation 之露娜银河之星的游戏比较
- ROLW在90年代后期的游戏机中,SS和PS的竞争是经久不衰的话题,两家主机各有所长。
露娜 银河之星这款游戏在用SS和PS版比较的时候最明显的差异就是SS版的动画无法满屏幕播放而PS可以,或许很多玩家只注意到这一个差别。虽然SS在2D游戏上更有优势,但是很多人并不会注意到其中的差异。所以我做了一个视频以做比较
以下对视频内容进行简要说明:
场景1,SS版中森林中的云雾有卷动的波浪特效,PS版则是简化成了一层半透明的卷轴。
场景2,SS版的岩浆采用了水波特效,整个岩浆给人以活动的姿态。PS版只是一层静止的图层。
场景3,SS版室内的雾气采用了和场景1相同的卷动的波浪特效,而PS版同样只做了一层半透明的卷轴。
SS在音乐上明显有较强的优势,在此视频中也可进行直接比较,同时在以下链接中
以露娜 银河之星的经典配乐Toward the Horizon做更直观的比较,链接中的P2为SS版完整音乐,P3为PS1版完整音乐,大家可以更明显听出两者之间的差异。 - jojojo2反正比psp好
- q48425709所以?这个帖子到底在说明什么?
- 笨笨塞我只喜欢2代,一代不喜欢。
- ROLW现在网络上的主流观点是SS版画面音乐和PS版差不多,PS版动画画质更好。但是实际游戏画面是SS特效使用的更多,这点往往被忽视。
- 竜破斬个人觉得加了特效的雾还没有半透明的卷轴雾好看,主要是ss版的雾形状太简陋了,完全没有雾的感觉。PS版的雾至少画的有雾的感觉。岩浆也是,水面特效和岩浆完全不配,感觉是为了加特效而加特效。不过PS版静止的岩浆观感也很差就是了。
- ROLWSS雾的卷曲效果有一种迷幻的色彩,能让森林更加充满神秘的气息,我觉得SS版表现地比较好。SS版的画面更具动感,而PS的画面偏静止,后者略显单调。
- 一剪平四狼要黑ps直接拿武士道列传的读盘比就行了。
- 旺角卡门人家是世嘉遗老遗少技术流对比,低分少年也做过类似的对比,从画面技术到音效讲的很透彻。ss是一台优缺点都很明显的主机。
Ss早就成为历史了,但是活在现在的索索,还是那么玻璃心 - hamartia相反我更喜欢1代,跟童年的她一起慢慢变老
2代的爱情建立在一见钟情上,浪漫过头了 - liaojings1低分少年那个ss讲解做的非常好,不知道有讲ps硬件机能画面的好视频没?
- 鵝
- yuuu
- yuuu
- ROLW所以这里只是比较SS和PS版。
其实现在直接玩PC版最方便,甚至都不需要模拟器。 - yuuu
- xisailuo
- ROLW有PC版的就是这个1代http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=2953298二代就没有了。
本来放了个链接,但网络上能找到的资源我也不确定是否就是日文PC版的。 - schrodingerscat去年弄了一个树莓派装了真百炼成钢镜像,主要就是为了在大电视上复习PS的这些经典RPG。有了抽线滤镜,效果超过老式CRT了。很完美
- ROLW记得当年国内就有厂商计划汉化引进这款PC版的银河之星一代,可惜后来没了下文。
我没有在经典jrpg吧比较过这个游戏。银河之星的家用机版本虽然非常多,但是SS版和PS版轻松超越其他版本并没有太大争议。怀古橱或许会选择MDCD版。 - SICP+65535
- BABYSS版有VCD解码卡能全屏播放片头的版本。
- ROLW不过这个版本只能上实机玩,而且还得配有电影卡才行,在如今门槛太高。
- yuuu长见识了,居然真有PC版。不过我肯定还是选择PSP go接彩监玩ps1版,pc版估计win10不兼容,ss版实机门槛太高
—— 来自 samsung SM-G9650, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.3 - XANADUPS和SS的主导移植公司不同
PS版
AlfaSystem Co., Ltd.
Gekko Co. [剧本]
GONZO K.K. [FMV动画]
Ikusabune, Inc. [剧本]
Kusanagi Co., Ltd. [图形]
Neverland Company, Inc. [图形]
Tenbu [剧本]
Two-Five, Ltd. [音乐, 声音]
SS版
Japan Art Media Co., Ltd.
Vanguard Works
GONZO K.K. [FMV动画]
Ikusabune, Inc. [图形, 设计]
Kusanagi Co., Ltd. [图形]
Neverland Company, Inc. [图形]
原MDCD参与的公司如下
Game Arts Co., Ltd.
Ancient Corporation [图形]
CUBE Co., Ltd. [音乐]
Ikusabune, Inc. [图形, 设计]
Studio Alex, Ltd. [程序, 制作,剧本]
PC版移植 by EJ Corp
当年台湾大宇资讯曾有引进+中文化本地化计划,结果夭折和会宇多媒体要引进+中文改版的(Grow Lanser)的PC中文版,官方译名为:光明骑士,一样可惜!
还有大新资讯和世嘉的合作,要移植永恒的阿尔卡迪亚!
主要核心的制作人员基本相同
执行制作人:角川歴彦
制作人:宫路洋一
剧本监督:重马敬
监督/总指挥:安藤雅明
主线剧情:莲川龙司郎 (天布)
其他剧情:莲川龙司郎+田沢大典+忰部崇裕+重马敬 (月光)
部分区别
PS版地图设计
神谷纯一+佐藤秀启+柴崎晋一+篠崎光司+縄村竜一+内藤京典+铃木刚+柏木准一(ネバーランド)
SS版地图设计
神谷纯一+佐藤秀启+柴崎晋一 +篠崎光司+縄村竜一+内藤京典+铃木刚+柏木准一(ネバーランド)+黒沢正记+亀崎依丽加
主导移植的公司不同
PS版 by AlfaSystem Co., Ltd.
SS版 by Japan Art Media Co., Ltd. & Vanguard Works(是ESP的关联公司) - xiaohao123进个门BGM都能给你中断,白瞎了岩垂德行精心重编的音乐了
- 天乃冥音乐很好听...boss那个城堡飞起来的CG太震撼了
- yuanicosega现在这落魄样子还真看不出当年能和sony叫板。