一直不明白白皮是为何把MH系列归类成RPG的
- センコウ白皮现在还把枪枪枪分成act呢
- Booorunestud不穿衣服去打王灭尽就不rpg了啊
老外每年act都是一堆射击游戏,小事。 - wthall有啊,养成你玩家啊,你只要打过怪一次,你下次就一定能打过他,这游戏血量一直就那么点,成长的是你玩家啊
- ybfelix不提技术练到大成的玩家,做出这个tier的boss装至少让你有面对下一个tier boss的资格啊。出门铁刀打爆鳞龙和飞雷龙刀打完全不是一个体验吧。网游到endgame期玩家角色也不涨数值了,也要去打装啊
发自我的iPad viaSaralin 2.1.7
来自: iPhone客户端 - 雪映风影卡普空:?我什么时候变白皮了?
- Arclancer
- mjzs07我觉得不算因为没有打怪升级
- mjzs07魂就是典型的打怪升级
- ckl80不是,因为都是上位你就把跳跳和碎爷丝瓜之类的归作同等级?
- ybfelix其实这么一想,大部分ACT往往还是有数值升级,技能加点系统的,倒是FPS/TPS打枪游戏经常有从开场打到通关,玩家角色始终是那个血量上限100点,捡到啥用啥,输出完全看个人枪法的大头兵
- Ravio
- 医生狼多你要按严格act去定义,那一年出的游戏刚好够提名吧
还有我记得卡普空自己也把mh当rpg的 - marine_01你把装备都脱了去打50场苍火龙试试,这个游戏本质上还是要数值支撑的,或许你可以0装备打赢一次怪物,但要50次,肯定是要数值来缩短时间的。
- 西多士接任务打装备就很RPG,虽然官方一直不承认,不过没有等级确实不能不能算RPG
- 空罐子卡普空自己在官网这么写的
- ClamtheElder配装不rp,buildrp。
但是rpg不一定rp,所以配装非常rpg。
反正只要角色有一个可以优化的数值系统那就是rpg,也别怪白皮,这锅指不定是谁的。
—— 来自 Xiaomi Redmi 6, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 765PRO被当成RPG不是问题,年度最佳RPG才是问题啊
- ゆい塞尔达都能算rpg 猛汉为什么不行?
- whzfjk其实你们为什么这么看重经验值和等级,让玩家精神肉体成长怎么看都比机械劳动刷数值要高级啊。
哪怕是宝可梦,大家的成长最终不过是抵达相同的入场门槛而已,重要的不是成长,而是最终策略的选择。
怪猎和常规认知的RPG最大的区别还是那个出副本式的游戏循环框架吧,不知道现在能不能在无任务的情况下出去采集? - flyzzhjFF2也没等级啊
猛汉好歹装备还能升级
很多正宗RPG更新换代装备就只能卖掉了 - eraso去年mhw不是拿了那个什么最佳rpg吗?可是真的提起rpg时又有几个人会带上mh呢?
- 若闲之前的mh都是动作游戏,但mhw加了一万段rpg情节,就拿去参加rpg奖项了。
- ybfelix>一万段RPG剧情
>号称和你一同出战的NPC没有战场地图实体,只以头像形式意会存在
>和正经RPG巫师的联动任务里倒是舍得上场了...
也许是Capcom根本没有人类猎人的动作脚本?于是没法摆上去
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 - ゆい这你得去问你任了
- 空罐子欧美官网,英文的那个
- Aeroblast你点下面选择语言,同样位置写的就是ARPG。
另外,当年3DS出MH3U的时候,任天堂也把这个分在RPG里 - NTの末裔rpg是什么意思先搞明白了,角色扮演游戏,MH你难道不是扮演某个角色。归根结底是个游戏都是RPG,你都是在游戏里扮演某个角色。包括生化,鬼泣这些等等等都是RPG。只是具体操作细节不同而已。
- 黑夜守望者RPG是个框
- 病从口入
- adw667
- XANADU这是欧美的游戏分类和日韩的区别
比如AAVG和ARPG
Action-adventure:Grand Theft Auto clone 、Immersive sim 、Metroidvania 、Stealth 、Survival horror(Psychological horror)
Role-playing:Action role-playing、Dungeon crawl、MMORPG、MUD、Roguelike、Tactical role-playing
ゲームシステム(游戏系统):
复合ジャンル/复合题材:アクションRPG(ARPG)、アクションアドベンチャー(AAVG)、シミュレーションRPG(SRPG或RSLG)
我国的分类明显是参考欧美
角色扮演:动作角色扮演、迷宫探索、Roguelike、MUD、多人在线角色扮演、战略角色扮演
动作冒险:隐蔽类游戏、恐怖游戏、类侠盗猎车手游戏、银河恶魔城 - 缤纷如落絮不如先战一下rpg的科学定义是啥?或者更彻底点,战一下游戏的分类是干嘛用的,对于代称游戏特定元素组合的“分类”,在元素本身可以自由组合和融合的事实前提下,真的有神圣不可侵犯的范围界定权威性吗。
- 死亡确认Rpg本身就是指角色扮演类游戏,和经验值等级什么的没任何关系,只是说过去rpg类型游戏大多有这么个系统所以就被当做标杆了而已,反正很多人到现在都还分不清openworld和sandbox呢,以前在s1某群说这个还被人直接踢出群嘲讽说是婆罗门
—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - Miwiki没有,之前的欧美官网是写ARPG的,但是MHWI的官网就跟日本一样游戏类型,动作狩猎
- Realplayer这不是应该怪诸如生化这种游戏吗
- 丿success看看DND就知道 RPG最重要的就是战斗、数值养成和探索了
这几点MH不符合哪点了? - wweeii