DOOM真的好玩,爽到

  • j
    johnie
    这游戏就是fps版无双嘛…无脑爽爆的典型 不用过脑子
    我一般搭配其他烧脑游戏使用
  • 椎名mahuyo
    STEAM有官方繁体啊
  • d
    dark_saber
    steam有中文,自己右键游戏属性,有个语言选项卡,可以选繁体中文

    —— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-play
  • k
    kissingrose
    最高难度下第一关可以让你死去活来
  • d
    dio999
    这游戏不是有官中的么
  • 这名字谁会去看
    剧情就是大坏蛋机器人协同更年期大妈挖出了主角然后发现地狱充满了抛瓦都想占为己有,大妈直接联系了地狱魔头想要治愈自己的肉体但是被唬了最后被地狱杀人魔主角摁死,机器人这个二五仔坐收渔翁之利把主角这个煞星留着等下一部被干死的故事
  • 丹德里恩
    最高难度下最难的就是第一关....
  • m
    madnesshare
    每次看别人说DOOM无脑爽快我就纳闷, 我第一关怎么打的那么痛苦, 疯狂死, 导致玩了第一关以后我就扔那了, 觉得好难啊

    怎么感觉给别人玩的不是一个游戏啊
  • L
    Lunamos
    战术有点单一,90%时间是在高速移动跳跃避弹+中近距离输出,容易疲劳。
  • 过饱和黑钢
    NS版本怎么样, 没玩过值不值得买
  • w
    windmorrow
    爽的不行,当然我没玩最高难度....
    就是有几个地图好迷路,只能看攻略找路。
    超级感谢S1上的菊苣推荐
  • x
    xwcool
    在乎便携的话值,游戏本身毕竟挺好,节奏短平快,适合带着玩(虽然移植质量好像一般般,我个人打算等以后打折买XD)
    但如果不是注重掌机模式便携的话,还是买PC/其它主机版吧,毕竟底座模式下NS版从价格到体验都没有优势
  • w
    windmorrow
    有个挑战可以获得一个能力是甲在一定数值以上子弹无限的,装了那个然后电磁炮蓄力打的那叫一个爽,所到之处全是血浆
  • L
    Lunamos
    去年这时候值,现在不值。Steam ¥49,NS $60。
  • m
    mdk11223344
    果衫打折到33,早上上班看到就买了
  • c
    cosx
    武器的伤害不爽,也只有处决和电锯有快感
  • E
    Exm842
    fps版忍龙,不过也就那样了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 丹德里恩
    第一关要利用好地图里的爆炸物....剩下就是靠风骚的走位了
  • n
    nohope
    一直以来我玩doom都是开控制台 /GOD /GIVEALL走起的
  • n
    nukejoker
    所以3代为什么会变异的那么奇怪?
    当然了不是说3代不好,3代也是另一个极端的优秀。
    新doom和3代那一作才是卡马克心目中的doom?
  • C
    Cortana
    游戏是真的好 这是我玩过最爽的游戏了 就是容易迷路 我因为这个卡关好几次了……

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 螺旋打桩
    富者恒富,bug换枪,这两个都会用了还通不了的话,只能说你不适合这种游戏了。
  • 奶香花卷
    讲道理,原版不如射鸡版
  • q
    qqq1942
    新doom应该是玩家想要的DOOM
    而DOOM3应该是卡马克心中的DOOM。
    就像QUAKE 4和DOOM3一样,转的太快以至于你单独拿出来说这是另外一个新IP都没太大问题。
  • c
    chaoswing
    特别喜欢3代,玩过最好的美式恐怖射击游戏
  • S
    SpectatorA
    iddqd
    idkfa
  • 水边井
    所以这游戏为什么会这么大,一个流程不长画面一般的一/本/道fps,居然有60g,当初真是吓到我了
  • L
    Lunamos
    各种用途的各种高分辨率纹理贴图。
  • 水边井
    一般理解是这样没错,但是我玩的过程中真没看到多少高分辨率贴图
  • 虚无连斩
    打折捡菜叶子心态买了,打了刚出那啥基地到大地图,晕得我想吐....这游戏和无主之地一样玩着发晕
  • L
    Lunamos
    贴图也并不是单纯人眼看到的那些物体表面。主机上画面60帧很难,许多效果不是渲染的,而是使用各种预烘焙的贴图计算出来的。这次DOOM能做到Switch上跟它的引擎性能比较好也有很大关系,优化上用空间换时间就是一个基本思路。
  • f
    fsttrn
    确实很爽爽快,很Gore,感官冲击很强烈,和其它的fps玩起来感觉很不一样,本世代游戏里玩过接近的是杀戮间2,但那是个coop,不是单人campaign类型的
  • M
    MARCO.BLANCA
    这就是传统硬刚式FPS的风格,现在猥琐流FPS太多,这种就成清流了,其实上个世代的FPS基本都这样
  • 螺旋打桩
    优化确实好,我一块5年前的cpu,vulkan模式下小场景竟然能跑到100多帧,大混战也有70帧以上,简直惊了!相比之下德军总部就有点卡了。
  • z
    zakufa782
    初玩确实爽,但是感觉重复度太高玩法单一所以打到最后一关前真的玩不下去了
  • 电脑死机
    只求继续出续作或者出关卡dlc,BFG口 爆大蜘蛛那下欲罢不能
  • w
    wcorvo
    你们都不晕吗,我玩了两小时去厕所吐了一轮然后退款了
  • a
    a8778700
    以前的子弹风暴也是这种套路 我玩这种头晕
  • l
    linuxyouxia
    游戏战斗状态下强调近战击杀,鼓励进攻,确实很爽

    但是非战斗状态下有点容易迷路
  • 螺旋打桩
    这种快节奏跑跳射锤确实挑人,玩惯了的没事儿。
  • m
    mandora
    轨道加农炮台形态配满血无限子弹符文=无敌
  • G
    GASEOUSSNAKE
    IDDQD
    IDCLIP
    其实我觉得论爽,我更喜欢毁灭公爵,可惜没一个续作能打的