50年后的游戏会是么样?
- mino脑后插管。
实际上俺们这个世界就是50年后的网游,俺们都在扮演游戏中的角色。 - 归蝶没有游戏了,只有脑锻炼和健身器
- ScarletMoon和NDS上差不多的游戏
- Zak写下来,埋在土里,以后挖出来看看自己当年傻成啥样
- 归蝶LOL
这结论是看过几段YOUTUBE上的次世代游戏视频之后得出来的么
[本帖最后由 归蝶 于 2008-1-10 21:39 编辑] - 归蝶自己去找吧。很多720p的视频
http://www.gamersyde.com/index_en.html
虽然离预渲染的CG还有一定距离,不过喷之前先了解下事实对于选择适当的措辞也是有帮助的
还有rl是啥意思,我只知道Real-Time Render - fenrir触觉和嗅觉模拟,工口游戏的新境界:awkward:
- ScarletMoonWOW那片头是即时演算?...我火星了
- trooubleman不妨先想想50年前的游戏(如果有的话)
- 青野真衣如果要说画面,当年FF电影版的那头发秒杀现在所有的游戏
- GalaxYarM把健身机进化一下,就是动作捕捉设备精简化精确化,当然还要低成本化
- Draky五感游戏,除了听觉和视觉外,在玩游戏时还能得到嗅觉,触觉和味觉.....
- equaliser和现在电影一样精细我就知足了
- ryu_hayabusa医疗康复用途的视觉神经介入技术最终会被用来打游戏
而盲人玩家也会在随后的几年里出现 - Pluto_Shi全体感服装和脑后插管哪个成本更高
- 妄想戦士50年后再看魔戒的特效只会觉得很渣~~~~
偶倾向认为只会死剩健身机~~~~未来会有更多刺激的玩意比游戏有趣~~~~ - 大树懒50年后,世界上只有一个游戏公司,就是任天堂~
不会有画质上的突破了,大家别期待了 - yho现在的顶级cg一祯画面需要100台图形工作站的集群计算1小时
1秒钟最少也得有个30祯吧
运算速度大概需要提高100 x 30 x 3600 = 10800000
根据摩尔定律, ic速度每18个月可以提高一倍
所以进化需要的时间可以估算为:
18 * log(2, 10800000) = 420.56 (月)
约合35年
综上, 大家在有生之年有望看到游戏画面赶上35年前cg水平的那一天 - 妄想戦士才93年的东西哪有20年
50年前的金刚和现在的金刚特效完全是两回事~~~
算了算了,大家别指望了,有任地狱在~~~ - xboxzx摩尔定律早就浮云了
- Pluto_Shi不用50年,5年后玉柱哥收购任地狱
- yho不幸的是
render恰好能并行进行 - wangh5年,信不信由你……
- wangh摩尔定律哪里浮云了 :awkward:
最近几年不论是CPU还GPU的发展速度都还略微超过了摩尔定律…… - md2我在96年知道POWER这垃圾玩意之后
绝对想不到任天堂会拿它赚钱 - 甄月妖日狂50年后我已经挂了,所以游戏啥样真的不敢去想也不想去想
- 动感超人具体情况不好说啊
- fudaka200250年以后就剩2种类型的游戏
H的给宅
不H的给不宅 - wangh现在是2008年,我想看看1973年的CG是什么样子 :cool:
- wjnzero50年后
有钱人雇佣没钱人在游戏中担任NPC角色
玩体验人生游戏 - NINTENDO64模拟夫妻性生活,而且是有快感的那种,比如我今天想与小甜甜xx--这算健身机吗?
- 纯战士应该跟现在游戏差不多
其实游戏本来就只能这样了,一直去追求真实其实没什么意义,说白了,玩游戏本来就是在逃避真实……真实是没办法玩的