开坑勇气默示录,请问有什么需要注意的?

  • s
    sniper53
    职业有什么推荐练的或者不推荐练的?感觉每个职业都练很花时间,而且好像前期比如练非魔,mp会很少导致转职魔法师后mp不够用?

    ----发送自motorola XT1085,Android 5.1
  • d
    dplax
    队伍保持一个魔法输出一个物理输出两个辅助就行。砖楼有讨论,因为职业被动可以拿来用,外加后面还有送经验的怪,不存在什么浪费时间。
  • s
    sniper53
    @dplax
    有专楼啊谢谢!

    ----发送自motorola XT1085,Android 5.1
  • 尘剑一
    别看攻略防止剧透
  • 赤魔法师
    没有什么需要注意的 别看剧情攻略即可
  • 绿
    绿冰
    一周目无视,想怎么玩怎么玩
    玩多了自己自然有想法,直接用一堆bug搭配没意思

    想要挑战初代殿堂(从头开始遇敌0%)才需要规划
  • d
    dawntavern
    看了流程攻略被剧透的路过
  • b
    black199
    别看剧透即可
    有官方金手指其实不需要担心过不去的问题
    想挑战难度另说
  • M
    Meltina
    给你提一个醒,前期不要太在意练什么职业。这游戏和传统的FF5不同,不用从早期开始规划的。
    因为这游戏前期的经验值和后期不成比例,也就是前面分配根本没有意义。游戏中期开始出现一种敌人,六个一组,一回合两三棍敲死,你在这里刷个10来20分钟就能一口气把所有人的所有职业刷到9级还是8级我忘了。

    前面你辛苦把每个人分配了不同分工,可能要然后练几十小时把其中一个职业练到8级9级,你觉得好有成就感啊,后面知道真相简直吐血。
    我记得某一级开始才是坎,每个职业要深入10级之后才比较花时间,而前面的等级基本就是送的,前四章你苦心练前面的级就是被坑,随便分配就好了,谁当战士谁当法师都没关系,反正就是后期敲几下的事。
  • w
    wilkyway
    其实随便练练够过主线就行我记得 第四章拿了飞空船用药师调和炸大脑袋一会一个满级..
  • 暗夜冰瞳
    开始普通难度都打的累啊
  • v
    vacuumsword
    直接流程到出了飞技以后再考虑练级练职业。

    ----发送自Sony L50t,Android 4.4.2
  • c
    cffrog
    找4个全职业满级好友可破
  • z
    zhaoyanggolden
    第四章后面打到博士魔女二人组前那个大厅里可以刷很久,包括钱和职业经验,记得买那个加成戒指
  • 阿米斯丹羊
    所有职业9级以后需要的经验大幅增加,不过按照正常流程走9级前的技能也基本够用了
    搭配技能是游戏的乐趣之一,自己研究比较好
  • f
    fyjh
    前期物理职业比较好用,武僧、盗贼、女武神、海贼都比较简单暴力;
  • y
    yanzhunxi
    楼主我也刚玩,加个FC怎么样

    FC: 2981-9280-6524
  • c
    carmaster
    1代的话就是僧侣啊,啥都不要装备,省钱的很,加上点穴可以碾压到最后boss。2代刚开始玩,没意见。。。
  • d
    dds0
    请务必不要看攻略自己配技能,非常有趣,看了攻略思路就被限制了
  • w
    wbtsy
    我也在玩,不过其实我把日记仔细读完一遍,结合以前看片经验,大概已经知道尿性了.....
  • s
    sniper53
    已经打穿了,除了45级跑去打吸血鬼卡了下,其他都是四和尚无脑过。当然冒险家还没去打,这个估计也需要研究下。
    目前全员99级,半数职业master。

    ----发送自motorola XT1085,Android 5.1
  • 魔王候补77号
    完全版的冒险家其实没什么好打的,太玄学,乱敏就我方灭,不乱敏就对方灭(不管用高速还是低速打法),没有什么特别安定的搭配
  • 魔王候补77号
    完全版的冒险家其实没什么好打的,太玄学,乱敏就我方灭,不乱敏就对方灭(不管用高速还是低速打法),没有什么特别安定的搭配
  • 魔王候补77号
    完全版的冒险家其实没什么好打的,太玄学,乱敏就我方灭,不乱敏就对方灭(不管用高速还是低速打法),没有什么特别安定的搭配
  • 魔王候补77号
    完全版的冒险家其实没什么好打的,太玄学,乱敏就我方灭,不乱敏就对方灭(不管用高速还是低速打法),没有什么特别安定的搭配