平心而论,单论画工现役画师里村爹能排第几?

  • q
    quki1945
    还不错吧,至少是有已经知名的特定画风的画师。做原画的,想法比基础要重要点。。。
  • 柊四四八
    可以,对得起大手的知名度,几年前还算风骚,不过现在在服装……或者说时尚概念上有点过时了
    对于原宿风都已经不流行了
    而他的风格特别吃这种要素




    所以不如吉田明彦啦


    况且现役的知名游戏原画那么多,光是日本就一大把,而且风格、特点、擅长范围各有不同
    你要人怎么谈
  • d
    daizhenye
    单就画工技巧难度而言排到冥王星去了,但是村爹的设计感出色
    最大的问题是风格的局限,很多画家成也风格败也风格,这是双刃剑
  • s
    saied
    能坐到村爹这位子的谁还在意什么画工……再说画工又不是考试分数,评价完全看个人偏向的
  • w
    w酱
    村爹的画主要是个人风格太过鲜明,人物比例也独树一帜的夸张。
    角色原画特色鲜明总比路人脸要好啦
  • 妹控使徒
    其实KH2时已经有过风声 但最近的FF15再次达到一个高峰
    "野村的性取向有问题"这个说法
  • 费老师
    没有死鱼眼当反衬能有村爹今天?

    aya跪舔。。
  • 柊四四八
    死鱼眼名气其实比野村大……
    不过死鱼眼还是画装饰画和LOGO好了,画人设总觉得有些不大对
  • センコウ
    死鱼眼比野村强多了,就是那风格不讨喜


    之前有次现场画hyde那真是强,几笔就搞定了
  • 妹控使徒
    这个话很容易招轮的

    天野的画工比野村强很多 而且更接近一线级/大师的身份 这个难以否认
  • p
    poehome2000
    天野画工强X 天野的画很有想法O
    画图这种事经过时间洗礼后就是拼想法了
    这也就是为什么大师都是搞抽象派的,看不懂?那就对了
  • 月下美人
    剧本问题能完全说是他的影响吗
  • s
    sakamotosin
    说看不懂天野的话就不要勉强自己去看,挑看得懂的东西看就可以了,这和看水墨画一个样,懂的人知道看用笔布局用色各种细节,看不懂的人觉得幅副都差不多,甚至可以指着齐白石的瓜果画页说垃圾,但拿一张他的虾来,谁都会说好

    比如天野FF绘最有名的这一张,线条流畅,颜色运用丰富又不显唐突,时髦又不失严肃,仅仅一副插画整个世界观和游戏基调就跃然纸上,最重要的是一眼便知的浓厚的“幻想”主题


    同样还有这一张,构图出色,线条并不简练但借此表现出来的世界观令人叹为观止



    下面两张怪物一张造型十分动感,布局大气,方寸间给人以巨大感,另一张线条飘逸活灵活现



    再来看看很多人不喜欢的人设,VIVI,非常惊艳,配色丰富而协调。萨拉,线条优美神态到位,衣装设计很奇怪但又不让人感觉异样,原因在于整体的协调




    所以说,天野是做为一个画家非常出色,画工也不错,线条运用,色彩运用,画面布局方面都有独到之处。作为一个游戏的人设,用自己的画让人物性格跃然纸上,让世界观呈现于制作人和玩家面前,无论创造力和表现力都是业内数一数二的
    但适合用他的画来做FF么,并不完全,理由也很简单,那就是他的画作实在太具有艺术性了,这种艺术性使他的画既无法分割也很难以另一种方式还原,游戏中需要人物头像,直接把头割下来,原来很棒的画瞬间就难看了,人物做成3D,色彩没法还原,线条没法还原,必须进行修改简化,所以说3D浪潮来临后野村上位,天野的缺点野村没有,头割下来也很好看,简练的画风也很适合做成3D,但毕竟野村用画营造人物性格和世界观的能力有限,仅剩帅哥靓女而已了
  • 妹控使徒
    现在是只剩帅哥了 而且还只有洗吹剪流派帅哥

    它对FF的贡献确实值得肯定 但是人设这黑点必须黑
  • c
    canto
    从开发团队角度来看:
    天野那个不叫差,叫风格不适合。
    我觉得他作为画家没什么好黑的,但是我是3D模型师拿他的画去捏人捏东西会很想摔键盘。太写意,细节不足,没有实作性。最重要的是,不走大众审美。
    真捏出死鱼眼,僵尸色和微小掌来这游戏就别卖了。他的东西得反复跟他沟通,然后再画一个细节到位大家都能接受的备案来才可以捏。

    野村的就容易很多,头上长刺身上很多铁链这业界都有的是大家也都接受,他的人脸长什么样子就捏什么样子,一次到位团队工作很方便。所以野村能取代上位我一点都不惊讶,用他在增加时髦值的基础上能省不少人工。野村FF7的时候是股清流,后来洗剪吹越来越走火入魔,落到现在这个地步也是时代所致,毕竟时髦的东西都是有时限的,过分追求风格而忽略做游戏基本需要,并不能坚持太长时间。时代变了,华丽不再吃香,**游戏的模式都变了。
  • d
    daizhenye
    也不能这么说,既然这个帖子是讨论画工的,那么当然就要抛弃地位高低之类的单纯的评价画工。
    扯上地位就说不清了,比如中国画家协会的主席就一定是全中国画工最好的么?
  • s
    saintgory
    画工就跟一般吧。。。。
    设计的话,虽然很多人黑洗剪吹,但是这种风格的人设是有受众的,反正我个人是喜欢的。
  • k
    kalavinka
    个人最喜欢三轮士郎,但是好像除了七龙没画过其他游戏的人设了来自: iPhone客户端
  • 唯_change
    有特色比画工更重要吧
  • P
    Pa!Nki11eR
    我怀疑有些人把自己往艺术圈划拉就是因为行活干不好
  • 处男鉴黄师
    王国之心初代开始就一直觉得一个七头身主角和一堆三头身的迪士尼角色在一起满满违和感
  • 7
    77is77
    野村就是原宿系设计,我最喜欢
  • 包菜
    野村的审美和风格我觉得是挺不错的

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    superlink
    反正不如吉田
  • 小米稀饭-
    感觉他在FF纷争系列上的画是颠峰了,现在都干导演了还用画么?
  • 费老师
    村爹是有开拓性的,虽然早就不是纯画师了比笔力自然落后
  • D
    Dr.Web
    吹得不错, 这里尤其喜欢提到的天野画的vivi, 那个确实太惊艳了配色太有幻想感觉了. 不过FF9人设不是天野. 那只是插画. 和本身的人物设计没有蛋关系.
  • 小米稀饭-
    狒狒9人设是谁呀?感觉都没人提过
  • センコウ
    村濑修功,本身并不怎么做游戏的

    最有名的应该是高达w的人设
  • l
    lucky95
    KH3的封面不就是村爹画的吗

    超喜欢
  • b
    bwsusaga
    早期审美设计领先时代,现在结果还是那个审美已经看着没啥意思了。

    业务能力(画力)早不行了,这么多年毫无进步,

    后面最好的一次设定是纷争,把天野1-6代抽像人设还原成可以3D化的CG设计稿,可以说还原的相当不错。

    不过人也不是靠这个的。
    甚至可以说野村一直是日本很多游戏原画师的标杆原因之一,就是从一个小小原画师走到大项目IP的制作人导演位置这个成长奇迹。
  • K
    KET
    现在国内年轻人更喜欢副岛成纪吧
  • 美風藍
    村濑修功后来做动画监督了,狩猎魔女罗宾,死亡代理人,虐杀器官,gangsta等。

    —— 来自 HUAWEI CLT-AL01, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1