单论制作人不算上团队最能打的是不是宮崎爸爸

  • w
    wa5d61s
    大家津津乐道的恶意关卡 立体地图 晦暗气氛大多是宮崎爸爸亲手设计的
  • n
    njjwl2005
    不如螃蟹,一个人背了整个魔兽的锅
  • b
    bloodalone
    等宫崎爸爸单飞了再来讨论这问题
  • c
    codename47
    合适的人遇到了合适的团队吧,FROM本来也擅长这种。
  • 若菜
    目前他主导的恶魂 黑魂 血源, 都是一种类型的。不过的确很牛逼啦,但是还想看看他还能做其他类型的么。
  • 真实之影
    不是一堆一个人包办一切的独立游戏么?
  • m
    metalyuki
    个人-小团队-大团队,在一个小公司还是大公司,在整体控制和内外协调上的难度是呈指数上升的。所以个人制作的游戏,只能说明作为“制作的人”很能打,但不能说明作为“PRODUCER”的能力。
  • j
    jokertx
    比较小规模开发团队的超神制作人我推荐香草社的神谷盛治,ARCSyetemWorks的石渡太辅
  • l
    luoyianwu
    洞窟物语

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  • a
    adretyu67
    FROM这么多年兢兢业业终于出头了也算是好事情
  • B
    Baccano
    当然是席德梅尔了。唯一个敢把自己名字给游戏当前缀的制作人。
  • 假山君
    河津秋敏
  • 无动于衷
    为什么不做天诛了呢?
  • a
    adretyu67
    何不食AC
  • 若菜
    1。4代恶评+大暴死
    2. 不是自己的原创系列,FS之前不是就是发行和移植了几作么。
    3. FS现在基本是宫崎software了。AC系列可能都没了。但是我相信宫崎肯定能搞出更好的新title,老害title还是算了。
  • 冰狼芬里尔
    宫崎英高恰恰是中途转行,才认识到团队的重要**。从他的访谈来看,他是个情商不低的人,总是为公司说好话。
  • FROM的团队本来就很强吧,在魂系列之前的装甲核心,御伽都是手感硬派,关卡设计优秀,美工十分出色的作品~
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    littlezoo
    icefrog
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    littlezoo
    icefrog
  • o
    oz01
    ac又不怎么赚钱
  • 若菜
    AC1 40w+ ac2 80w。ac3 67w .然后同样系统和模型增加些新parts、地图和编辑下新任务、又能卖几十万。没几个萝卜游戏这么能赚钱的.
  • 号码被盗
    石渡太辅
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    oz01
    被魂系列彻底吊打
    成本估计不会比魂低多少
    制作人已经跳到SE
  • 若菜
    没办法、日本玩家都说FS以后是面向海外市场了。
    就一个元老制作人而已、系列基础已经建立好了、想要做FS能上的人其实不少,当然不是想做就能做的了。
  • a
    adretyu67
    @oz01
    不,你没看懂,无动于衷说为啥不出天诛了,我说连AC都没了还天诛

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  • o
    oz01
    天诛我记得本来就不是fm自家的东西
  • s
    shinraku
    石渡太辅吧
  • w
    whitechapel
    宫崎英高自己就是老板,想怎么搞就怎么搞,不是一般制作人能比的
  • 无攻不受鹿
    宫本茂不是学美术中途转行吗,他还会编程?

    ----发送自HUAWEI H60-L02,Android 4.4.2
  • 冰狼芬里尔
    以及卖相不怎么好和销量不怎么高。