单论制作人不算上团队最能打的是不是宮崎爸爸
- wa5d61s大家津津乐道的恶意关卡 立体地图 晦暗气氛大多是宮崎爸爸亲手设计的
- njjwl2005不如螃蟹,一个人背了整个魔兽的锅
- bloodalone等宫崎爸爸单飞了再来讨论这问题
- codename47合适的人遇到了合适的团队吧,FROM本来也擅长这种。
- 若菜目前他主导的恶魂 黑魂 血源, 都是一种类型的。不过的确很牛逼啦,但是还想看看他还能做其他类型的么。
- 真实之影不是一堆一个人包办一切的独立游戏么?
- metalyuki个人-小团队-大团队,在一个小公司还是大公司,在整体控制和内外协调上的难度是呈指数上升的。所以个人制作的游戏,只能说明作为“制作的人”很能打,但不能说明作为“PRODUCER”的能力。
- jokertx比较小规模开发团队的超神制作人我推荐香草社的神谷盛治,ARCSyetemWorks的石渡太辅
- luoyianwu
- adretyu67FROM这么多年兢兢业业终于出头了也算是好事情
- Baccano当然是席德梅尔了。唯一个敢把自己名字给游戏当前缀的制作人。
- 假山君
河津秋敏
- 无动于衷为什么不做天诛了呢?
- adretyu67何不食AC
- 若菜1。4代恶评+大暴死
2. 不是自己的原创系列,FS之前不是就是发行和移植了几作么。
3. FS现在基本是宫崎software了。AC系列可能都没了。但是我相信宫崎肯定能搞出更好的新title,老害title还是算了。 - 冰狼芬里尔宫崎英高恰恰是中途转行,才认识到团队的重要**。从他的访谈来看,他是个情商不低的人,总是为公司说好话。
- 葵FROM的团队本来就很强吧,在魂系列之前的装甲核心,御伽都是手感硬派,关卡设计优秀,美工十分出色的作品~
- littlezooicefrog
- littlezooicefrog
- oz01ac又不怎么赚钱
- 若菜AC1 40w+ ac2 80w。ac3 67w .然后同样系统和模型增加些新parts、地图和编辑下新任务、又能卖几十万。没几个萝卜游戏这么能赚钱的.
- 号码被盗石渡太辅
- oz01被魂系列彻底吊打
成本估计不会比魂低多少
制作人已经跳到SE - 若菜没办法、日本玩家都说FS以后是面向海外市场了。
就一个元老制作人而已、系列基础已经建立好了、想要做FS能上的人其实不少,当然不是想做就能做的了。 - adretyu67
- oz01天诛我记得本来就不是fm自家的东西
- shinraku
石渡太辅吧
- whitechapel宫崎英高自己就是老板,想怎么搞就怎么搞,不是一般制作人能比的
- 无攻不受鹿
- 冰狼芬里尔以及卖相不怎么好和销量不怎么高。