所以宝可梦的对战玩家占几成?
- KD8阿髅树的晃动频率大直接就别晃比较好
因为这样可以拿走果子 - 蓝泽玲
因为很多其实只是轻度对战的(只是和朋友打或者只是用ヤケモン那种捏他队的), 但是都可以说自己是对战党.
本格对战的不多的.
1.要背那么多东西. (速度线, 常见pokemon各种常见技能的伤害大概有多少, 常见pokemon的属性, 特性, 道具, 技能先制等级, 还要了解铁甲贝破壳怖思壶破壳风棉棉吹风等等常见套路什么什么的)
2.常用的pokemon都要抓, 还要做蛋技能, 基本就是全图鉴党的高级形式了
3.调整对战用的pokemon还贼费劲(ヤケモン那种四个攻击技能HA或者HC极振很简单但是属性冗余而且容易被针对, 本格对战要考虑环境中常见pokemon的斩杀线和速度调整血防速). - Hieda龙馆主迫真分奴,双打也就算了,冠军战首发个乌龟把我看楞了
你龙nm呢 - king520kyo普通玩家 记记主要宝可梦的属性 克制 种族值分布都烦了
- KD8阿髅但是龙馆主的人设是真帅··
那种痞坏
很让人舒适
他的龙还没有冠军多了 - 绿冰单打他反而是最菜的,除了煤炭龟剩下的都第一回合手动天气,还不是天气下翻倍速度的特性
实际就是天气馆主,强行套个龙上去而已 - Lamic这里面速度线才是最麻烦的,回合制游戏出手权太重要了,要打好肯定要知道的,所以新人的话用空间队是不错的。属性克制的话现在出招都会显示打击的效果其实还好,就是联防需要注意。培养缺个清努力的好途径,树果获取太麻烦了,其他的我觉得都还好。可能因为网络问题吧,我遇到不少中文ID的。我觉得套路多才是对战有意思的地方吧,不过被干了那挫折感是挺大的,毕竟是自己辛苦培养的精灵,我就遇过不少拔线的。其实GF的天梯可以学学腾讯王者那样,增加级数,现在得分级感觉少了点,难度曲线不太合理,然后低分段的时侯塞点机器人,连败也塞机器人,这样新手体验会好些
—— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - Lamic
- MARBLE主要在国内很多地方很难找到身边的朋友对战再发展成网络对战啊
- 噂の船
这作有极巨化感觉空间上手好难,极巨化不吃击掌,然后大威力双点空间手秒了,我都试着学日月刚开时靠迷你q画皮强开空间了,但是开了之后就基本炮灰了
而且极巨化加的耐久空间炮台一发点不掉可能也大了 - csgjjg
- KD8阿髅其实这作对对战党也不好,不能保存录像
- KD8阿髅谜拟Q直接先剑舞
下回合极巨化
比七代Z招式还猛 - 噂の船那就不是空间队了啊。。我就是想拿布莉温姆做空间炮台玩空间队
而且极巨化没有先制 迷你q吃得下准神鬼本吗 - back57992以前战斗塔什么战斗树的勉强算。。但跟人斗起来的状态是。。。。刚开始看阵容的时候就开始心机了。全程心机
- KD8阿髅空间队还是有点难
需要软妹妹来配合奔驰姐
这样奔驰姐靠着超场还能输出变大。 - jellyfis在泥谭待久了感觉玩宝可梦的全是整天研究基础值孵蛋对战的,实际身边全是通关党
估计泥谭也是通关党居多 - 哈曼的YY
主机高达vs没有培养要素 上手就是满性能机体作战 打对战的可能也只有10%吧
- 转子引擎口袋妖怪玩了20年,对对战都是浅尝辄止,仅限于通对战塔(战斗边疆)
- Azure1984我是一个剑盾入门的新人,童年是红蓝宝石和珍珠钻石,有自己组阵容击败四天王和冠军的情怀,又最喜欢卡牌游戏和策略游戏;好胜心也强,算是很理想的潜在对战玩家了。也不在乎玩身边没有朋友玩的小众游戏。一周目后了解对战坑,刷了半天才刷出5v百变怪。然后去刷极巨喷火龙,那个坑SL了十好几次紫光,最好出了个三星火恐龙。联想自己打了几十个5星坑都没有6v,光是刷6v百变怪就让我头皮发麻。我想了想还是算了,不进对战坑。对,我特别讨厌刷刷刷。我已经满足相当多宝可梦对战玩家素养了,但不喜欢刷和收集这一条就让我连队都组不起来。宝可梦对战太挑人,一方面是正反馈太低,好似打棒球,半天打出去一棒还可能一分不得;另一方面是学习曲线太陡峭,我没看攻略组了个基本队,洛托姆和迷你Q带的物品还有上下场就把我搞崩溃了。对战玩家总数可能超过1%,但两百个新玩家都不一定能有一个留下来打对战
- Jai用机玩家游戏本体是收集游戏,不玩对战的是大多数,没啥不好理解的吧。
- Jai用机玩家要精灵还算简单,加个对战群,看到有人分享蛋余就去要一个。
道具的话,BP基本都能换。
但是战术思维就不是那么容易培养的了,斩杀线、速度线、天气战术、空间战术之类的,这游戏玩到头说白了就是数字游戏(当然运气也很重要) - 恶意之刃
- schneehertz
- Azure1984也是,我大致了解了下空间队天气队洛杉矶队,六代家门鸟,二代准神大肉盾,choose your tapu之类的
可能是对战战术的魅力没有大到足以让我撑过收集培育这个环节吧 - 斜阳6代出坑
5代人最多,5代之前要上主机联网人口受限 - 最美人贩子原版游戏功利着玩太累了,育成没什么乐趣,就是刷。
- 妄想中毒什么时候小畜生对战花的时间超过育成花的时间了,我才考虑去研究
- zhwpjy晚上还在哪里说 老大当年你库巴都坚持下来了 这个有啥难的 第二天打开一看模拟人生了
- KD8阿髅如果按照究极日月的销量比 和排位玩家数量来对比的
千分之一 - 黑萤030
- 哆来咪要看你喜欢的是啥
万金油但偏弱的,那没问题;有点价值但偏弱的,只要一队不塞太多大概也行;基本没对战价值的,那就是5打6乃至4打6了
这代用的是分段制,只要有50%胜率依靠连胜奖励就能比较快地上大师,相比前作拿真爱队上个1800容易太多了 - 萼绿华那不如直接去打pokemon showdown
- 哆来咪关于对战党的稀少,就剑盾发售前的言论当中也可以体现出来一些
比如说让我开心了很久(可能还要继续开心下去的)戽斗尖梭(Barraskewda)
哪怕是云玩家看过视频也应该能明白,对绝大部分雨队而言,雨天打手里最强的毫无疑问是平平无奇的水桶腰鸭神,某个种族爆炸的鱼总都还得往后稍稍
一个雨天下重拳出击(虽然也对攻不过洗衣机鲤鱼之类的),没了雨天谁都打不死+谁打都是死的弟弟也就靠极巨拳斗找找场面了,还powercreeps
然后这图在r站上贴出来还没人发现有啥不对的,可能123物攻136速度的单属性咸鱼在某些玩家看来真的很强吧
不过有一说一,戽斗尖梭推塔是真的好用 - wly这就不得不提化学气体双蛋瓦斯了,发售前都快封神了。某b站up还说这只的诞生标志着宝可梦对战越来越简单粗暴,回归lgpe都出来了。
- zz_mps
- Lamic其实有极巨化后天气队伍还有洗天气的问题,要考虑的东西比空间队还要多点。空间手用夜巨人,青铜钟这种应该能抗下来吧
- Tackstone谁啊?这也太搞了。
- 苍蓝之枪我觉得这标题和主楼内容没必然联系,刷怪999小时的人也不少
- Einsatz银行使用率多少来着
- 鶴来
- skullgreymon600万销量,估计对战的300人吧。我一直输一直输打到排位还是200多名。
- kyonkoism
肯定1%往下啊,想什么呢,自己找了圈子就真以为圈子大了啊,对战党你可以横向对比下speedrun玩家,1000万销量,能有10万玩家会去钻研对战和竞速就算非常庞大的群体了
就算是这代一周目18小时内通关,二周目通关可能都不要25小时,也肯定有接近半数以上,也就是接近500W玩家不会去碰二周目,会去玩这个世界第一IP的所谓“玩家”比你想象中的轻度的多得多得多 - 叶雾游戏中就告诉你了,大部分玩家过不去第三个道馆
- 魔王候补77号其实我也是以为双蛋瓦斯会泛滥的一员2333
- WingZero
- 灰灰灰日月那会也不是没想过转对战党,但不知道是我缺乏阵容意识还是预判能力太差,仅仅打过的几盘基本都判错,被对方摁在地上摩擦……所以我就放弃了。我至今都记得被一只双刀风速狗给推了全队的耻辱……(所以风速狗一般不应该是物攻或受吗为什么会有双刀啊啊啊啊