格斗游戏苦手问下大乱斗这游戏单人玩怎么样

  • c
    crosz
    本来不是很想玩,但看见新角色有萨菲罗斯又手痒了,不知道单人模式玩起来如何,有难度选择吗
  • H
    Hanzong
    单人刷全角色+灯火之星起码可以打个40小时以上吧
    难度选择非常友好,选项很多
  • E
    EigenVesper
    灯火之星有三种难度选择,不过我觉得灯火之星与其说是ftg更像act,普通的打电脑就是cpu1-9九种,其实感觉到cp8都没什么难度,街机模式(樱井演示的那个boss rush)也有0.0-5.0的难度区间可选
  • M
    MaskedBlade
    有难度选择,不过对战型游戏单人模式都很无聊的,因为没什么“深度”,关卡、情节、演出啥的都没有,当然也包括灯火之星

    不过很建议买来亲自试一下,找到乐趣了可能就会喜欢上对战了。不喜欢折个2、30块卖出去也不算大亏
  • c
    crosz
    剧情演出无所谓,我只要难度别太大打起来爽就行了
  • 渺小小
    用萨菲罗斯打灯火之星应该挺爽的!40米大长刀一下一串小朋友!
  • x
    xlent
    单人玩啊,我算是首发不久开始的,到现在灯火之星还没通…………
  • A
    Aeroblast
    灯火之星通一遍其实没啥意思了,何况现在开了图鉴再战

    现在安于自己改规则瞎玩,比如大量精灵球或者全是爆炸类或者刀系,时不时拿起来解压,每次时间也不长,一看统计500小时,完全单人

    AI有9级难度可调,主要体现防御立回之类的,遇到道具和场地机关容易马虎
  • 节艾司
    大乱斗其实比起格斗游戏更像多人对战的横版act游戏
  • 翼宿一
    大乱斗定义就是动作游戏,但是对战时能用格斗的概念去理解而已。单人玩的时候横版动作的味道更足,而灯火之星因为有技能树可以理解为 ARPG,后面完全可以用高阶命魂碾压低级命魂,而且技能树全开特别偷鸡。堆量也很恐怖,即便我后期都是碾压也打了四十多小时才清完全部。
    灯火之星/命魂模式算是玩过的游戏越多越能找到乐子的玩法,用各种斗士来变相 cos 其他游戏史上的角色(一千多种来自不同游戏的不同命魂),甚至连俄罗斯方块都有……俄罗斯方块的长条是四个神威 cos 的,整场战斗四个神威就只会跳到半空然后往下砸

    —— 来自S1Fun
  • m
    masterzx
    灯火之星能玩萨菲罗斯?
  • j
    jimclack
    灯火之心对于我来说唯一的乐趣就是找藏得梗了。。。
  • 绿
    绿冰
    可以啊,DLC的都直接解锁
    大乱斗当个单人游戏,虽然算不上特好玩,但内容和梗是真的多,还是值得的
  • w
    w30of_1
    单人模式刷命魂配队做属性克制
    还是很欢乐的,不用担心难度问题
  • y
    yahanintnedo
    量大管饱
  • 少年游不游
    前天刚入的,灯火之心被四个拿🌟的卡比给揍的想摔ns

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • s
    sandro
    灯火之心感觉还是有点关卡设计的,如果捏他算的话
  • E
    EnigmAze
    我打CP8都打了500小时了,你说呢
  • 一生未立寸功
    灯火之心非常无聊
  • u
    u2deack
    喜欢收集和任天堂粉丝应该会很喜欢灯火之星
    不过不打对战的话确实玩了一遍之后就没有太多意思了
  • m
    melting
    现在玩下来,感觉单人战cp比和不会玩的朋友对战好玩的多…
  • 绿
    绿冰
    也不用局限于任天堂,灯火之星和命魂版里第三方不少,毕竟各种名作,玩梗也是会心一笑
  • o
    otakun
    只要你“游戏阅历”够多,灯火之星各种梗量大管饱。
  • b
    bighand3714
    我一百个小时游戏时间里五十小时命魂四十小时听歌,还有十个小时在训练模式打沙包。线上一共打了两把

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 椎名mahuyo
    觉得灯火之星没打够还能玩乱斗卷轴 相当于每个人物的单人模式 对手都是梗
  • 风水回廊
    挺不错,这游戏推荐有独立经济能力的买个供着。
    即便不玩也值得供着。
    我也就玩过几十个小时,但时常去翻命魂看,至今没看完。
  • 利剑crazy
    玩冒险模式有手就行