(原创)谈谈植物大战僵尸2这的滑铁卢,以及个人对系列..

  • 3
    32123
    楼主真饭啊,说话2代我都还没玩儿。
  • 你们好奇怪
  • 夜_乌鸦
    国际版改版了?哪里有的玩?

    ----发送自samsung GT-N7100,Android 4.1.2
  • f
    fr0m
    又黑我大EA
  • 克林
    休闲欢乐,老奶奶也一定要打endless打到手抽筋吗?
    这游戏刷碎片把植物弄满的妹子不要太多,一分钱都不用花。

    你可以说pvz2不如1更好玩,但是这文章黑都黑不到点子上。pvz2最大的缺点就是新植物武器不够震撼,虽然蓝火+豌豆的组合攻击力足够高,也不如玉米大炮给人的感觉更high。这游戏让急性子的人花钱,有耐心的人可以一分钱不用花也能玩的很欢乐,休闲。
  • t
    terrabranfrod
    中國的手遊頁遊已經喪心病狂了~~~越來越多的玩家投錢,越來越差的遊戲質量~~~完全不是一個良性循環~~~
  • y
    yarlando
    IOS的圣诞节前就改了,机器人的不知道改了没,看play上的日期感觉还是旧的.
  • s
    siufeifei
    国际版最新版本在哪儿呢?
  • z
    zdh
    安卓版比IOS还早更新的改版~
  • i
    icefcold
    EA这贱货最近因为战地4都被起诉了,大概会收敛点
  • 琳芙丝
    所以说国内免费游戏造就了一批通过每天刷刷刷来达成一分钱不花这种成就感的玩家们

    就好像几乎国内任何网游里都会有人跳出来说玩这游戏我一分钱没花这个等级这身装备balabala…
    他们玩游戏的乐趣仅在于把在游戏内消耗的时间转换成游戏通货再兑换(或脑内换算)成真金实银时的满足感

    虽然可能有些偏颇,只要喜欢提一分钱没花的没有八成也有六成就是这类人
    至于游戏本身的乐趣?能换算成rmb么?
    从这个角度来说,如果不提休闲娱乐的话pvz2也许真的很成功
  • N
    Nihlathak
    只有我一个人连第五关还是第六关都打不过去么…我是说现在已经变成一本道的地图

    ----发送自asus Nexus 7,Android 4.4.2
  • N
    Nihlathak
    现在是单线,现在已经没有星星设定了,我们说的应该不是一个版本的游戏
  • N
    Nihlathak
    一条线到底,35关左右,中途有新植物
    ios版我也玩过,不是一个游戏了
    第六关有个拿棒子的巨大僵尸,我用第二个能量技能把它打到屏幕外居然又让它回来了
    怒删
  • 琳芙丝
    当然不适用你啦回复的也不是你啦

    要想总结你这类的也不难
    就是「凭借过人的思考能力高超的操作水准以及丰富的游戏经验能够不花时间不花金钱全星评价通关的高级玩家」~啦

    高玩的乐趣是以优秀的玩家素养通关高难度游戏再和设计出精良关卡的设计师惺惺相惜
    除了偶尔在论坛上嘲讽一下以外哪会有闲心管那些手残脑残的普通玩家啦
  • z
    zhxyuu
    一个巴掌拍不响
    为嘛婊子把自己卖了都去数落嫖客?
  • c
    captoon
    说的不错....可惜不能加鹅
  • 帕米克楠波特
    @32123
    2代压根就没玩+1

    ----发送自samsung Galaxy Nexus,Android 4.3
  • 喵姆萨斯
    ……你真的确定?
    PVZ2的难度曲线比1好?
    你其实是水平比较高所以嫌弃1的难度低吧……
  • j
    jxzeroga0
    PVZ2 中文版确实烂这个没得洗地,国际版是钥匙掉率恶心得要死但玩起来还马马虎虎,没评测说的那么烂。
    2代在难度和节奏还算可以吧,能量豆系统很赞,一些新植物和挑战也很有意思,对PVZ2的评价感觉怎么都只针对中文版。
  • g
    gugu135
    中国大环境就是这样。RMB玩家那么多你不上吗?只要能赚到钱对企业来说就是正确的,休闲玩家歇菜吧
    国际版失败了很好,至少说明我们的价值观输出失败了,我手机里的早就是国际版了,国内的事就别操心了谁也改变不了的
  • 白猫MKII
    给2代洗地的姿势无非就是,我能不花钱过得去为什么你们还说它不好
    这种以自己代表别人的观念本身就有问题
    2代无非就是一个还能玩的游戏罢了,有1珠玉在前怎么骂2都没问题
    哦对了,玩2通关的人,无非就是能量豆火龙草菜问豌豆,还有别的植物可玩?大部分关卡还限定死了只有那几种配合才能过。这种难度设计就是狗屎。批判WOW就说卡着装等,原来PVZ2卡植物就不能骂了
    1的时候可不是这样,想着用各种植物过关的乐趣有意思多了
  • t
    thanatos
    1.7版本原来改动这么大,想尝试一下了
  • 奥柏伦亲王
    PVZ1那种可以各种浪各种乱玩但都能感觉很欢乐的游戏才是休闲游戏吧,PVZ2初版我玩了两三个小时,删了,不能接受掉率坑爹的钥匙和烂到不行的美工。说到美工,一代虽然画面素质不一定就有多好但那些植物看上去都很可爱很饱满,二代真是各种呵呵后……反正我是很讨厌二代。
  • I
    Inquisitor
    1.7国际版的apk有下载么?

    ----发送自Xiaomi MI 2SC,Android 4.1.1
  • h
    hujingjing
    pvz2在国际市场的失败挺好的,至少说明这样以坑钱为主的设计理念不是世界主流
  • 琳芙丝
    不觉得你的思路更奇怪么?休闲游戏可以很难,必须理解每一关的设计者的思路然后通过不断自我纠错总结出唯一合理的一套配置方式才能过关的游戏也叫休闲游戏?
    这和原先WOW打RAID要看攻略找齐职业站好位置P1P2P3一路下去挑战容错率有何区别?这也叫休闲?

    说实话你这种玩游戏的方式与乐趣很像我大学时的一个男友
    嘛与其说是男友倒不如说是当初走得比较近的玩伴,我就是和他一起玩玩游戏,WOW时开个G团撑撑场面罢了
    曾经有段时间他很沉迷一个游戏机(忘了是NDS还是PSP)上的一个什么游戏成天饭不好好吃课不好好上的在那玩
    终于有天告诉我他拿到了里面所有关卡的S评价
    在我面无表情的sowhat之后只好跟我解释这游戏有多难玩到S评价需要通关时间多么短又有多少隐藏要素要达成之类的
    看到我毫无反应之后又心有不甘怂恿我也去玩
    当然在因为嘲讽拿到无数个C和D的我而被当做飞行道具的游戏机打过之后他就再也不敢提这茬了

    的确每个人擅长的游戏类型不一样,每当他把我当游戏手残党笑话的时候总会被我用劲舞团来羞辱
    但什么叫看游戏类型的平均难度?
    切绳子这种类似解谜的益智游戏不说,俄罗斯方块和祖玛到后面也都很难
    休闲游戏前半段可以很休闲,拿得起放得下;后半段可以很难,给玩家更多挑战消耗更多的时间寻找休闲以外的乐趣
    但绝对不是PVZ2这种几乎从头至尾要么花钱要么找到游戏设计的那个缺口来通关的"休闲游戏"
    何况以内购课金为目的“免费休闲游戏”这种提高难度的依据更无立锥之地

    大家为什么不喜欢PVZ2,为什么厌恶现在的PopCap
    如果从最初的PVZ开始就是现在这种以难度来课金的游戏那也无可厚非,不过是国内成百上千二流免费游戏中的一员罢了
    可惜曾经的PopCap不是
    Zuma,Bejeweled,Feeding Frenzy这几个游戏依然还在我的小游戏文件夹里时而翻出来玩玩
    PC版的PVZ1很久之前就玩过,后来出了iOS版也毫不犹豫买了,偶尔去种种豌豆西瓜打打僵尸
    至于PVZ2,全星全植物的你还会再去玩么?
    恐怕除了把“对自己来说不算什么的高难度”和“不花一分钱就能全星通关”拿出来当谈资之外再就别无它用了吧?

    终归结底,对于我那个前男友和你这类高端玩家而言,PVZ2这种玩家基数很大的游戏可以充分满足成功挑战高难度的满足感和优越感
    所以说从某个角度来说这个游戏还是很成功的
    但PopCap可能真的再也做不出那种爸爸妈妈都可以玩得很开心的小游戏了
  • 博尔赫斯
    PVZ1如果没有无尽模式其生命力早就枯竭了。PVZ1的IOS版我也玩了,不过没玩中文版,任务过一遍没什么东西玩了就删了。

    你说到ZUMA。ZUMA1比ZUMA2难多了吧,我妈现在还经常玩ZUMA1,ZUMA2早就不碰了。

    你说来说去其实就是在指责PVZ2的难度曲线很糟糕。我承认PVZ2一上来的难度确实很高,但之后并不存在每一关都需要绞尽脑汁找漏子的情况,我自己的体验是,存在这种情况的关卡每一大关也就只有2到3小关是需要反复试错的,而这些关卡大部分出现在支线的挑战关里。你之前关卡的过关思路放到下一关基本上都不会有什么问题。更何况植物就那些,每关就那么点长度,尝试各种组合根本耗不了什么时间。我觉得每玩一关都碰壁的玩家恰恰是一出现过不去的情况就花钱用金手指过的玩家,这种玩家中了运营商的套,没有在前期关卡形成正确的思路,结果就是要么越套越深要么弃坑。但这不是愿者上钩么?

    PVZ2的难度曲线,和PVZ1比一上来确实是陡升,这点确实很糟糕,但之后呢?PVZ2的三大关之间,主线小关卡之间的难度曲线我没觉得有什么突兀的地方。你能过掉1关就意味着你下一次碰壁至少也是三关以后了。
  • p
    pf67
    你说的但是啊,那些更加高端的塔防游戏为啥没pvz1的人气,大多数人喜欢的真不是难度……
  • 三色猫
    这个话题是不是已经月经了……与其申讨这些还不如多多去支持尚符合自己游戏理念的厂商-_-

    至于某位不花钱还得意洋洋说自己过关的其实才是这类游戏制作厂商最恨的呵呵
  • m
    mildsalt
    非常好,支持原创
  • 博尔赫斯
    呵呵呵,有些人真的很脆弱,水平不济就从各种奇怪的角度给人带帽子。这楼里黑PVZ2的人的论调基本上就是“好难啊好难啊不花钱不刷刷刷就过不去啊”。没点干货。

    我就是瞧不上这种妖魔化PVZ2难度的言论。我说了,我周围当年PVZ1玩的疯的人对于PVZ2的难度基本没什么微词。

    与其没半点干货的叫嚷太难不如在这楼里具体说说哪几关难得不用金手指就过不去的,让我看看到底有多难?

    另外我刚才翻了S1之前的几个讨论帖,觉得难度没问题的不止我一个,而叫嚷难的人也是一如既往的没半点干货。
  • 三色猫
    你哪里看到帽子了真是奇了怪了
    我就说不花钱玩过去的高玩其实厂商最讨厌了而已呀
  • d
    dorcas
    高玩在一个币刷几个周目之前,已经比路人投了不知道多少倍的币进去了,这还不算买周边啥的
    真以为厂商这么好心,免费做游戏给你玩么233
  • 博尔赫斯
    不不不,别当没看到啊。

    求干货啊。
  • 三色猫
    干什么干啊?大白天还发情一样干干干。
  • 三色猫
    干什么干啊?大白天还发情一样干干干。