(原创)谈谈植物大战僵尸2这的滑铁卢,以及个人对系列..

  • 博尔赫斯
    败犬一样的真是难看呢呵呵呵呵。
  • 三色猫
    简直疯狗发情……
  • 三色猫
    你看我回帖了么,我有说一句PVZ2了吗?
    我只说请对PVZ2这类游戏不满的玩家花钱去支持符合自己游戏理念的游戏
    至于不花钱把游戏打通关的某位玩家,我就想问如果所有玩家都是这样做的你觉得厂商会怎样?厂商做游戏是干什么的?不就为了赚钱吗?不给他们赚钱的玩家是好玩家?你觉得PVZ2做得好,付钱给他们呀。所以说你这种玩家就是厂商最恨的有哪里不对了吗?要么你去录个PVZ2无课金通关视频让他们给你赞助费?

    不好好看贴,逻辑能力这么差,整天只知道干货干货干货的,嘻嘻……
  • d
    darkjack
    改版后勉强玩玩,但是难度还是高,打得很累,跟1代没法比。
  • 三色猫
    所以你也承认PVZ2是会让某类玩家砸钱的是吗?所以你也知道PVZ2难度跟1是不一样的是吗?

    谢谢你左右互搏的精分演出……
  • 博尔赫斯
    PVZ2难度比PVZ1高的多,我在这楼里的几乎每个回贴里都认同了这个观点。天哪你在看什么贴啊?还好意思说我看帖不认真逻辑不清?无语。
  • 三色猫
    对啊,你也说PVZ2难了啊,楼主也说PVZ2难了,并且认为利用提高难度来诱惑LU花钱砸是很不好的游戏理念,更不好的是糟蹋了PVZ1建立起来的悠闲游戏的品牌形象。

    所以你冲进这个贴里干什么?你反复说来说去就是你这个高玩不花钱也爆机了呀哈哈哈。然后就是这个游戏做得真好但是我不会付钱的呵呵呵,不过我会骗点白痴来付钱。
  • 琳芙丝
    一个游戏的生命价值仅在于是否能给你提供过关的乐趣
    绕了半天到头来你还不是一个纯过关型的玩家?
    游戏本身的乐趣已经和难度设计直接挂钩了还何谈什么休闲不休闲
    什么难度曲线啦已经不足以判定一个游戏的好坏因为对你来说只要有难度就够了
    因为只要有足够难度才会有与众不同的优越感嘛

    其实这倒很符合目前国内游戏玩家的生态环境的
    不愿动脑又没时间的玩不下去
    每月课金的鄙视那些几乎不花钱的小学生
    rmb战士瞧不起花小钱的
    一分钱不花的搬砖党嘲笑土豪砸的钱不值得
    聪明勇敢的高端玩家以能力藐视以上所有
    「哦那个游戏啊我之前玩过也可以不花钱倒就是有些地方比较难不过多刷几遍就好啦其实仔细思考一下还是很简单的比如说你用xxxxx再配合xxxxx很容易就xxxx了游戏做的还是不错的特别是xxxx虽然在xxx方面对新玩家不是很友好但上手了游戏还是挺好玩的…」
    真的不是在形容你说话这种发言早就在各种地方看恶心了好不

    另外zuma2是虾米?revenge?差别并不大呀
    难不成是那个半山寨的埃及祖玛2?
  • 博尔赫斯
    喷了,我更享受的是和对这个游戏真正感兴趣的玩家一起讨论布阵破关的乐趣,按你的逻辑,这反而是合着伙不想掏钱的吝啬行为了。所以我讨论技术吧,是想着法儿不掏钱坑厂商;吹PVZ2好吧,又是想着法儿坑白痴掏钱,你的屁股一会儿在厂商那边,一会儿又在白痴玩家那边,咱俩到底谁精分啊?

    我再重申一遍我的观点,主楼对于难度的控诉里“不刷刷刷不掏钱就过不去“是完全不成立的。如果说宝开中国虚假宣传很过分,那主楼对于难度的表述就是捏造事实误导还没接触这作的玩家,我自己就曾经是被误导对象。没有照顾到”白痴玩家“真是对不起啊,没有照顾到”七十岁老奶奶“真是对不起啊,主楼也说PVZ1的核心乐趣是无尽模式,主线流程只是入门教学。那么PVZ2的难度比起PVZ1的无尽模式难度是高是低呢?我不相信一个认真玩过前作并享受过无尽模式乐趣的玩家到了续作就”不刷刷刷不掏钱连主线都过不去”。

    嫌PVZ2难度太高的有多少是仅仅过了前作的“入门教学”就戛然而止如今在续作碰了灰就气急败坏呢?PVZ2一上来就跳过“入门教学”直接就让你享受“核心模式”的乐趣真是对不起啊。别忘了这是一款续作,续作的服务对象可以是完全没玩过前作的新玩家,也可以是前作的核心玩家。
  • 博尔赫斯
    宝开本家的祖玛续作。差别不大,1代我现在都还没打通,这个续作简直乐胜好不好?都不知道你在玩什么鬼才会得出“差别不大”这种结论。
  • t
    thanatos
    google play的第一条评论是楼主的吧,那么,怎样安装呢?
  • 博尔赫斯
    一口一个玩家生态嫣然一副俯瞰众生的上帝模样。

    我在这楼里一开始就是指出主楼对于难度的妖魔化,然后就不知道是触及到了某些LOSER的脆弱的神经,一口一个优越感扔过来。想交流下技术吧没人理你,说不难吧就是“好难啊好难啊你说不难就是秀优越秀智商,什么技术技巧我都不管啦反正就是难难难啦”这种腔调。

    如果你们执意要把这个帖子变成败犬互舔伤口的泄愤帖,那么我确实是进错了帖子,反正我的观点已经表达的很清楚了,我也不想说服你们两个了。我发这些反驳贴是给别的人看的,是让他们看到也有“这作不用花钱不用刷刷刷也能享受到前作乐趣”这样的观点存在。这就足够了。
  • f
    farland
    你搞错了一点,“你的圈子”不叫干货,而且S1这种地方会打游戏的人也比较多,我个人也认为植物2比1要好玩要更有挑战性。

    但这帮人从来不是这类“休闲游戏”的主流玩家,你认真思考这关要用什么植物,怎样布阵以什么顺序摆放甚至什么时候扔大招的时候,就已经不一样了。
  • 三色猫
    233,从头到尾我的观点就是请把钱付给符合自己游戏理念的厂商,你一个不肯付钱的高玩怎么就看不懂这句话呢……
  • 琳芙丝
    对不起是你自己的嘴脸实在太鲜明
  • y
    yarlando
    PVZ2的植物类别比1代少太多,选择面窄了之后各种不同的搭配就更少.而这正是前作一个非常好玩的点,不够休闲多少和这一点有关系.
  • 博尔赫斯
    主楼自己自相矛盾。一会儿说前作的核心乐趣是无尽模式,一会儿又无限放大续作的难度。

    主楼这贴要是发在贴吧之类的地方我根本懒得反驳,就是因为S1玩家平均水平比较高我才费这么多口舌在一个难度问题上说这么多。玩过的觉得好玩的,乐趣自知;实在觉得难的又不像在技术上动心思的,或者走人或者掏钱,愿者上钩。这些人不会因为我的反驳改变自己的立场。

    但总是有没有玩过的水平未知的新玩家在观望要不要尝试,我不希望这些玩家因为某些一边倒的帖子里有失偏颇的观点而错过一款好游戏。
  • 曹铉珠
    太难了,玩了4、5关基本就玩不动了,估计也没什么植物大战僵尸3了。
  • サイケ
    PVZ2变成现在这样已经不算一个好游戏了,起码相比PVZ1的老少咸宜,PVZ2的嘴脸太难看了。
  • h
    hujingjing
    你个人又能代表啥呢,你能玩不代表大部分休闲玩家能玩,每个游戏在高难度方面都不缺少高手,而大多数的休闲玩家又不像s1的玩友们有这么多时间和知识去了解一个游戏的,上来就强制给一个困难难度,还明显的提示你花钱就能玩下去,这不叫坑叫什么?你是懂得多,不花钱,事实上是很多人玩的不爽

    我宁愿这游戏卖几十块钱,我想玩的是难度合理甚至偏简单的pvz1,植物按照流程随便拿,pvz2植物要拿全得所多少钱?能比么,所以大家喷这游戏就是坑钱有什么不对?国际版的改版还不够反驳你的这个理论?要是你说的这么好国际版干嘛这么改?
  • 美术民工
    屌丝玩家只是课金玩家的陪练,请理解清楚自己的定位
  • 喜欢吃肉
    我爬了全楼,我觉得干不干货真的无所谓的,对方在于说明2代不好玩,你在于说明2代好玩,难度只是其中一个分论点。我1代通关过还研究过一段时间无限模式。但是我提不起兴趣玩2代,看完了你的每一楼描述,我依然提不起兴趣,就这样。
  • B
    Bernoulli
    虽然不玩这类游戏,不过我觉得大多数人都不会玩个游戏都要讲什么”醍醐味"的,硬核玩家永远是少数,大多数的人都没有什么兴趣也没什么精力去“深入”的。
  • 博尔赫斯
    我在想,如果这作维持难度不变,但是删除充钱冲钻石这些内购要素,还会有多少人揪着难度喷个不停。至少取消了内购要素,玩家就会觉得这么设计肯定是有破解的方法的,并朝着这个方向努力。

    所以原罪还是内购么,但是别忘了还有很多内购游戏是那种真的不烧钱连一半乐趣都体会不到,而且烧钱无上限越烧越上瘾的游戏。相比之下这作还真不是。

    我没玩过国际版,我的所有观点都是基于IOS中文版,所以其他版本变迁带来的那些”佐证“,我不清楚不了解,不发表评论了。

    我没兴趣代表任何人,我的发言永远是一家之言。同样的,类似某位”生态学家“的那种”高端分析“对我也没有任何意义。对于各种酸言酸语指桑骂槐,甚至是直接的人身攻击,我也会以相应的态度回应过去。

    关于什么是”干货“:你说难,麻烦举例子看看你觉得难的关卡难在哪里,是不是不内购就过不去,我不是一直在说主楼关于不刷不掏钱就过不了关的说法是扯淡吗?要反驳我太简单了,举个过不去的例子不就是了?举不出来?那就闭嘴滚回去玩你的”脑内游戏“吧谢谢。
  • 博尔赫斯
    我也提不起兴趣谢谢,不然我也不会在游戏出了大半年之后才想起来下下来试试。提不起兴趣的原因很多种,我发帖是为了反驳主楼关于难度的观点,不是为了发枪文做广告,你看了我的帖子想不想玩都很正常,这是你的自由。

    但我想只要是在讨论难度,那么还是让玩过的人来讨论比较好,对吧?
  • 博尔赫斯
    我也提不起兴趣谢谢,不然我也不会在游戏出了大半年之后才想起来下下来试试。提不起兴趣的原因很多种,我发帖是为了反驳主楼关于难度的观点,不是为了发枪文做广告,你看了我的帖子想不想玩都很正常,这是你的自由。

    难度确实只是一个分论点,但这个分论点确实也是争议比较大的地方,我也一直集中在围绕难度问题讨论,尽量不参与针对其他方面问题的讨论。但我想只要是在讨论难度,那么还是让玩过的人来讨论难度比较好,对吧?
  • z
    zdh
    应该是我发的

    直接安装啊。。。。你能进北美市场,说明机子里有谷歌套件,注册登陆后就能安装
  • t
    thanatos
    能搜索到这游戏,但不能装,说不支持我所在国家和地区
  • z
    zdh
    开一下飞行模式,再进去,试试看,这是DNS问题
  • 博尔赫斯
    据我所知PVZ2中文版只有樱桃炸弹是需要充钱拿的。国际版我就不清楚了,看了一些描述似乎需要掏的钱反而更多?233。国际版现在的版本是怎么个氪金方式还是请玩过的来说吧。
  • 吾名曾伽
    真不是上海宝开员工?
  • 你们好奇怪
    我算是见识到了什么叫天赋异禀的二等公民
  • 椎名mahuyo
    尼玛到底PVZ2国际版怎么玩...下了数据包完全没反映
  • h
    hujingjing
    除了樱桃炸弹,别的植物要钻石和金币买啊,不反复打星级哪有这么容易买到,这个和1代过关拿新植物的程度差太远了,这个模式不就是为了让图快/懒得研究的人花钱的模式么,我喜欢的是一代那个轻松休闲的pvz

    喷难度其实就是喷内购啊,要是没内购,大家最多喷喷难度不合理就结了,况且真要是哪个系列游戏一直太难,销量自然会下降,厂商也会反思,好了,现在提供内购给花钱的爽,开发组这么干不就是为了更好的坑钱么,从赚钱的角度来讲,我担心这样会让更多的厂用心的研究如何坑钱而不是关注游戏本身了

    纯粹的烧钱游戏我不讨论,因为这样的游戏自然有受众去玩,我遇到这样的游戏就绕道走,现在是一个好玩的游戏系列只是因为厂商的节操问题而变成一个坑钱倾向的游戏,作为喜欢1代的玩家,我喷制作组有什么不对呢

    我打个简单的比方,假如怪物猎人4是免费的,和上代对比起来,村一二星的难度就能赶上村上位了,游戏也同时可以直接内购花钱买装备,我作为老玩家穿新手套也勉强能打到上位,然后指着好多花钱买装备过关的新手,还有一些因为难度不爽就弃玩的,说你们太傻逼了,这个游戏都打不过,我不花钱都能打,你们为啥要花钱买装备,太2了?卡普空真要这么干我肯定会喷他傻逼的
  • j
    justice
    您的论点翻来覆去就是“因为我能过关你们抱怨难度是不对的”嘛

    这俯瞰众生的优越感
  • n
    newallies
    黄瓜是什么??那个原子弹似的东西??
  • C
    ChrisSnake
    这么傻逼的论点还能写这么多字 渣大海真是够奇葩 PVZ2是为你做的 你太伟大了
  • z
    zdh
    随便骂,我早就懒得和你这种人争论了~
  • j
    justice
    “你们这些手残脑残的”

    终于不小心说出真心话了
  • 你们好奇怪
    1代PC/XBLA/PSN版的价格是15美元
  • y
    yarlando
    看你们对喷真累.

    @博尔赫斯说的是游戏难度没有那么妖魔化,这一点毫无疑问是事实,我身边没花钱通关中文版PVZ2的一大把,大部分都是妹子.

    然而大部分喷PVZ2的人并非因为难度和内购,关键点是宝开为了内购,把PVZ1能成功的最大亮点,即循序渐进的游戏过程和丰富多变的游戏体验,毁灭得一干二净.从这个角度来说,如果你不解锁植物,单靠初期那几种就顺利通关,反而是对整个工作室的设计水平最直接的抽脸.事实也是如此,在PVZ1面前,PVZ2实在愧对自己的名字.

    然后一帮阴阳怪气的乱喷,看着只觉得智硬何弃疗.
  • p
    pk_man
    这贴太欢乐了XD,“诸位好汉!今天谁能把这碗热翔一饮而尽,谁就是新一届的玩家盟主了!”