PS2上最难的ACT是什么

  • z
    zyf
    首先说一下,这里说的难是系统比较CU向造成的难,而不是因为游戏素质拙劣而造成的难
    看到一个说法是NAMCO的君临都市
    但这个游戏我只玩了5分钟
    个人认为比较难的有DMC1 3的DMD难度,神之手,忍SHINOBI
  • P
    Pluto_Shi
    bujingai
    倒数第2话那平台我跳了100多次没跳上去
  • 暗蛹
    神手怎么样?
    这游戏NORMAL难度可以吓跑一大堆LU
  • q
    quki1945
    没有遇到过,XB版脱狱潜龙那难度不是一般的赞,忍和其没得比。
  • r
    rk4444
    对于喜欢玩ACT的我来说,3d的不是难,而是视角问题
  • F
    Foreor
    3D版合金弹头 :vampire:
  • r
    ryu_hayabusa
    高桥名人的冒险岛 重制版
  • A
    AhBaby
    传说中很难的神手玩过也不很难啊,基本都先上来一个冲刺踢飞然后一顿乱揍:awkward: 非常high
    女忍半小后以后再没碰过
  • a
    acdsee
    xbox忍龙..
    第一次玩 第一关boss就败了-_-

    原来限定ps2...没看清题目的飘过

    [本帖最后由 acdsee 于 2007-2-21 20:11 编辑]
  • B
    Beggar
    神之手……
    GOD难度的GOW
  • n
    ndsl
    忍系列...
  • s
    sakurawings
    这辈子偶只砸手柄坳盘过一个游戏 不过不是在PS2..:sleep:
  • 甜百合
    多罗罗算吗......................

    几年前妹妹(非血缘)愣是打不过风魔神,用贞操交换让我帮着打过去,我半个小时才搞定那BOSS,惭愧
  • 纸冰心
    :talisman: 为什么老有人说GOW的god难度难呢。。。多简单:mask:
  • b
    baylk
    女忍!!!!
  • d
    david_day
    因为手会抽痉:beard:
  • d
    dickrichard
    真魂斗罗啊
  • K
    Kid_Z
    我选武刃街,当时玩得有点难受。







    另外,视角有问题造成的困难算吗?

    [本帖最后由 Kid_Z 于 2007-2-21 21:51 编辑]
  • 悲伤的咏
    女忍.....打的我想把PS2扔了 神之手N难度感觉还不是很难 其他的难度没挑战过!
  • U
    URAGoodMan
    SHINOBI比KUNOICHI更难,个人感觉---------当然是说最高难度下:smoke:
  • F
    Foreor
    多罗罗不难,不过玩了以后,我做了恶梦 :awkward:
  • 真是的...
    男女忍

    不过觉得难度更多是视角造成的
  • z
    zyf
    GOW是蛮LU的,我也从来不认为GOW有难度
  • ジャック
    くま!all of them, shinobi, kunoichi, okami :sweat: *
    too hard for me ACT, never have any ACT game completed :sleep:
  • 死毙德
    史努比那视角已经非常恐怖了
    然则到了苦之一时代,不但没有转机还需要在那样恐怖视角下不断的进行着命悬一线的连续跳跃

    不过当年那只手柄被握的通体湿透的感觉还是很HIGH的……
  • z
    zyf
    同意
    一是菲花分身斩太强了,威力大不说还能对空(就算是秀真的蓄力斩也比S忍里强的不知道多少倍)
    二是菲花滞空性能比秀真强的多了
  • z
    zyf
    一般来讲视角不是什么大问题,稍微玩会就适应了,没什么大的影响
    如果差到成为困难了那就是游戏素质拙劣了
  • 神魔冰翼
    要玩动作游戏还是XB和XO比较好
  • s
    sperk
    这么说吧..把跳台阶的关去掉
    那忍系列的难度瞬间降一个档次
    关键还是\"难\"这个字的定义
  • U
    URAGoodMan
    :awkward: 你非要这么说我也没意见,跑鸟差点没把我跑死--------没看攻略的时候:awkward:
  • 小修
    ……如果某个游戏因为视角问题导致难度高,有意思么……………………
  • z
    zyf
    忍的地形是相当考验操作的,所以应该算在难度范畴里
    至于解迷这种看看功略按几个键就能过的并不算难度范畴
  • z
    zyf
    XB只有一个忍龙黑可以说是真真正正的ACT大作
    XO根本连个象样的ACT都没有:sleep:
  • s
    sperk
    \"攻略\"不应该在考虑范围之内
    忍的BOSS自己摸索的时候就差没砸机了,
    看了视频的一击必杀后1小时内再不能练出来的人就是手有问题,就算不能一击必杀也能把BOSS弄死了
  • r
    ryu_hayabusa
    跳浮台这种2D关卡设计始终无法很好移植到3D游戏中
    因空间感不足导致的操作失败不该归罪于玩家
    更不能算是游戏难度要素
  • z
    zyf
    6A,4B,8B等几个BOSS就算看了录象也不是马上就能掌握打法的
    你叫一个新手用秀真打SUPER难度的产土,给他看高手无伤背蓄一刀的录象,别说一刀,他能过就不错了
  • 石中剑二
    要我说是GGB......

    如果他算ACT的话:vampire:
  • k
    kazz
    超级忍,这游戏想成为高手就得\"忍\"...再次证明我是伪非ACT高手的游戏.......
  • k
    kazz
    这个天师最喜欢的游戏不属于ACT吧...........
  • z
    zyf
    GGB是什么?
    当时看电软老看到这个
  • k
    kazz
    武装雄师...据说是一个让人郁闷到会把PS2吃掉的游戏........
  • G
    GANTZ
    GGB就個渣……裝甲核心好玩多了:awkward:
  • 高远遥一
    SHINOBI 全关卡无伤kill100%所有BOSS一刀斩 打了400多小时:)
    其实SHINOBI不追求评价的话也不算很难

    相比DMC3不用无限魔人不吃星星过DMD更难
  • 8
    88gundam
    GGBPS2的没买到碟,没玩过。个人意见:土星上的武装雄师系列比PS3上的装甲核心(在JS那里摸过一个下午)都还好玩的多
  • z
    zyf
    我对这种硬派机器人游戏没有爱:awkward: