关于PS2的高达ACT游戏有哪些的问题?

  • 圣菲德
    以前记得在基友家玩过PS2上以一年战争为主线的高达游戏
    但只有一半情节,基友说这游戏只出了一半

    最近用PS2模拟器重温经典,发现当初玩的和《机动战士高达 一年战争》这个05年玩的游戏很相似
    然而奇怪的是,操作和细节上又有点区别。而且记得当年是05年之前玩的啊,而且这个《一年战争》有完整的一年战争共28关,和以前玩的也不同。
    那我之前玩的究竟是啥游戏呢?为啥前几关和这个《一年战争》完全一样

    PS2关于UC系列的高达ACT,似乎就知道《高达战记》《一年战争》《相逢在宇宙》和《高达VS Z高达》,是不是漏了啥?
  • 大叶饺子
    吉恩最前线
  • 圣菲德
    哦,我最早玩的大概是叫《机动战士高达:journey to jaburo》
  • c
    christiny
  • i
    iqbsh38
    大概漏了我觉得最经典的Climax U.C
    从OP到流程再加过场动画 满满的情怀
  • 圣菲德
    我去

    楼上说的基恩最前线我想起来了是漏了,但好歹我知道那个

    climax u.c 这游戏,第一次听说……我看模拟盘列表有个“宇宙世纪群英会”,是不是这个?
  • i
    iqbsh38
    对就是这个 这个才是UC集大成 剧情从0079一直到海盗
    吹一波这游戏的CG质量 放到现在也是最顶级的
    我记得有的关卡还能操纵MA 从阿布萨拉斯到宇宙妖花都有...
  • 紫苑寺友子
    异世纪传说算不算

    —— 来自 Sony G8142, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2
  • x
    xunit
    UC climax这游戏的价值其实挺微妙的,CG和几首bgm绝赞,系统个人感觉就很平庸,号称群英会,结果也不带V玩(胡索:凭啥啊),海盗剧情就开了个头,只能当彩蛋看待,自创人物的生涯模式还挺有趣,remix版的飞翔吧高达有点俏皮,b社好像还给这个原创人物出了3本漫画来着。
    这游戏应该有些素材流用到PSP上的战斗宇宙系列,结果这系列也嗝屁了,现在这个世代想找款能用自捏人物打战役的高达动作游戏都没有,也是绝了。

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.2
  • 葛葉景明
    相逢在宇宙有个前作,应该是那个

    —— 来自 vivo Z1, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2
  • 呼和浩特
    高达无双?
  • 平和岛右手
    并不是没有 隔壁高达战斗前线2欢迎你 只不过捏人极其粗糙 sbgi现在做高达游戏是真的一点钱都不给 vs系列没有op和正常的系统界面 战斗前线的基地像是学三年建模的人做出来的 处处透露着省省又是一个亿
  • i
    iqbsh38
    主要是系统傻在所有武装都是靠蓄力切换的 浮游炮得蓄个三段简直傻到爆炸 但机体的重量感很好 要是用PSP的战斗宇宙的系统 这游戏就是神了
  • x
    xunit
    其实回贴的时候就在想要不要把gbo和杂兵考虑进去,但最后还是觉得PVP游戏和自己想要的“作为一名驾驶员参与到重大战役”的游戏有些不同,就没在回复中提这俩。

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.2
  • x
    xunit
    是的,这个三段蓄力的方式让很多有丰富武装的机子体现不出特色,后来战斗宇宙系列切换武器的系统也应该是对这一部分的改进吧。

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.2
  • 武神吕布
    Climax UC现在可能觉得不咋地,当时我是和ACE3一起玩的,没有对比就没有伤害。ACE3转的我经常不知道自己在地图哪,也找不到目标自己在哪。Climax UC最起码我不晕,我总能找到目标。
    难度不玩养成也不大,我是所有关一台牛高解决。浮游炮自动索敌+一级蓄力的光**锁定三个目标每个目标三连射才算一发**。
    整体体验比ACE3好多了,唯一缺陷就是关太少玩不尽兴。
  • 圣菲德
    我个人最满意的高达ACT是02年的《高达战记 失落的宇宙》
    操作感很好,很适中
    就是记得好像没养成模式,重复玩的乐趣不大

    《一年战争》游戏本身到不错,但那按键设置太反人类了……还没锁定敌人,有些关卡太难了
    操作最烂的是相逢在宇宙……