邮局港剧,零之轨迹玩过第一章就没兴致玩下去了

  • 机械女仆
    每次新场景几分钟?才20秒不到好吧(现在你学会shift后10秒都不用)
    稳定性差、WIN7切地图蓝屏?我也WIN7,当初40多小时怎么一次都没蓝屏过
    抄的PSP操作不爽?我靠零轨PC版操作到底和空轨系列有什么本质区别啊能让你这样抓狂
    好了剩下的我也懒得说了,现在你摸摸自己的良心
    你说的这些到底是批评还是为了喷而喷?
    你拿这样的理由出来开黑帖,能指望大多数人和你有共鸣吗?
    嫌剧情对话太多自己跳就是,你嫌多还能跳,有人嫌少难道还要自己去脑补吗?讲点道理好不好
    我半个日文不识,一路X加速,通完B轨还不是一样知道剧情大概是怎么样的,零轨遗留的几个悬念都给你画出来了还能理解不了吗?跳对话只是少了点气氛而已根本不影响剧情理解
  • p
    pf67
    仙剑5如果可以插手柄操作的话的这逻辑就能成立。。。。
  • p
    pf67
    首先是不是GAL和是不是RPG没有任何对立关系。。两个分类法不是一个框架内的。
    连续几分钟全是字还没语音的传统RPG也不少,比如黄金太阳系列,那个还是不能跳的。。
    至于电影动画啥的你可以去参考西尾的玩意。。。一集里对话占个70-80%,又如何了。。。

    当然你可以不喜好,但是这个理由也只能是你不能适应而已。对其他人来说真没啥这之类的问题。。
  • c
    c月光咖啡
    之前不知道能用shift,看场景的时候直接切出去看帖子了,切回来还没看完
    不管几分钟几十秒,那个场景几秒钟掠过去看一下算了,中心广场那个钟还给力好几秒的时间,对于楼主这种暴躁的人来说完全没必要啊
    至于操作,默认按键下鼠标党开作战手册什么的你试过吗,全尺寸键盘一个手指U一个手指A,还好我还练过钢琴……
    还有,战斗想跑位的时候用鼠标选格子看看,你不觉得很爽吗,这种糟糕的操作在空轨是没有的
    良心我有啊,50块买的我只是觉得F社良心不值50块而已
    看不懂剧情你急着跳出来咬钩子干嘛,我虽然狂拍对话,主线剧情我还是没漏的,要不你来跟我对对剧情吧
  • p
    pf67
    风怒
  • p
    pf67
    对浮躁到连剧情对话都想压着空格跳过的你来说。。
    50元绝对白花了。。记得以后看到英雄传说系统绕道走。。
  • c
    c月光咖啡
    呵呵厚,50块还不能有缺点么,还不得喷,仔细想想,可怕极啦
  • 无动于衷
    楼主 这里是21世纪第二个十年 现在已经不流行做“王海”了 谢谢
  • d
    dark_saber
    欧美RPG那长长的对话看得我更头疼
    而且我觉得欧美RPG的对话比日式的还多,我玩ME2时就经常跳过对话,太烦了
  • 机械女仆
    所以嘛,批评就要批评到位,拿客观事实来说。不然青觉得弱智儿童欢乐多,黑觉得这猪一样的队友会不会是卧底
    明明才十几秒的过场被你喷成几分钟,这批评得是不是有点
    明明有加速,您自己不会用还喷游戏节奏慢,这批评得是不是也有点
    明明切出去游戏就暂停了,还拿切回去的时候场景没过完来扯时间长,这批评得是不是非常之
    谈到操作,我承认战技改选范围起来是不太爽,这的的确确是不足之处。(/clap)
    但是现在请你再摸一次你那价值50块的良心,至少95%以上的情况下游戏都为你选择了最佳的战技、魔法的施放位置,重新选择位置这种事你就算通一次关加起来又需要干几次?喂药打怪都直接点目标就行了,纯粹的跑位整个零轨好像只有一个地方可能需要用到手动(不能给你剧透,而且实际不跑也无所谓)。这些不爽快的操作感加起来有没有5分钟?以40小时的通关时间来计算,你所说的这些不爽的操作体验时间实际却仅仅只占了游戏时间的0.2%
    至于剧情问题,我现在算是知道你到底有多浮躁了,连我这点字数的回帖都没仔细看懂就迫不及待得跳出来盖帽了……
  • S
    Siegfried82
    我很不喜欢大菠萝然后我特意花钱去买张正版来玩了1小时然后上网发帖说这他妈的傻逼操作傻逼剧情傻逼刷刷刷游戏浪费我钱算了还浪费我生命,这样是不是很傻逼?
  • u
    uroko
    认真说吧,剧情密度我觉得正合适,相信大多一路玩过来的老玩家也都觉得正合适。
    不是厨经不得批评,比如隔壁帖批评说战斗系统逼人堆墙我觉得批评得很好。
    但这个,我们不觉得是缺点,这是特色、优点。
    你不喜欢,有人偏偏就好这口,你应该理解,然后玩别的去。

    话说上面有位说没语音还这么长剧本受不了云云的,语音和长度有一毛钱关系?
    据我所知gal金字塔上层大把开始没语音的……
  • d
    dark_saber
    嗯XD
  • 8
    8604132000
    ED系列不玩剧情对话来塑造人物塑造世界观还玩个屁。玩战斗系统去玩3A的不就好了

    有些跑路的支线比较烦人,其它的挺好
  • 指间刀
    不喜欢还非要玩,玩了还非要上论坛写那么多字上来骂。
  • b
    blazeknife
    前面说西尾的
    我说了如果西尾的片大部分是小说扫图截图+特么少量制作的动画
    看得下去不
    没人说台词多不行
    你台词多的时候需要变相别的地方做出点妥协
    要不那就真纯是看台词了
    你可能说西尾真是这样的人(我没看过)
    那这也是西尾被喷的很重要的一个原因
    我不看他的东西起码也看过喷他的说法

    语音和长度有一毛钱关系?
    嗯 说得对
    小说的话语音和长度一毛钱关系都没有
    哪怕他是几千万字的小说跟语音一点关系没有都行

    人家MGS4 CODEC的时候还全语音呢
    那个全语音了都喷成这个鸟样
    你觉得如果没语音让你看你会不会更恶心...

    一个部件如果本来工作温度不高 条件允许的话加个散热器 虽然没必要 但是看起来会更屌
    而一旦高了 就算是不损坏自身的情况下 你爽不?
    部件是文本强度 散热是语音这么理解行不
    那么类型就是框架
    GAL 文字 小说这类自身不会因为文本强度无语音而破坏了自己的类型
    简单说就是这几个类型本来就是大风扇 就算其他部件发热再高都能吹
    RPG SLG这些则不是
    你长了不通过某些取舍来控制的话会让人怀疑它的类型....

    算了 不J8扯了
    反正PSV要出全语音 到时玩那个去
  • 0
    01046
    这游戏能有这么多fans,我真的对自己的人生表示质疑
  • 郝勇敢
    轨迹适合
    优雅,智慧,有贵族气质的玩家慢慢欣赏
    玩轨迹就像每年去听新年演唱会一样,总要着装整齐

    楼主你的情况就是,明明是个民工却要听巴赫
    贻笑大方
  • k
    kimdy
    玩过空轨的表示0轨对话不算罗嗦
    我一没玩过空轨直接玩0轨的朋友表示对话很罗嗦
  • t
    toward7seas
    先玩零轨再玩空轨的人表示空轨的确很罗嗦
  • h
    hanna7
    看这标题难道是tgfc流窜过来的弱智黑?
  • i
    icewind_yx
    零轨非常好,觉得不爽可以不玩么。
    反正我玩的很欢乐。
  • b
    bkw
    所以说,这年头RPG,SLG不全程语音算是游戏失格了?
  • k
    kaede1864
    实话实说:零轨剧情到第三章前半部一直让人昏昏欲睡的可以
  • g
    godghost
    A:你没看攻略没用改之理,怎么把《黑市医生》收集齐了
    B:全NPC制霸。。。。我给你说,其实不难,每次主线剧情后,城外的NPC除非特殊任务需要,否则都是对话一样的,你只要和城内的NPC对话就行。。。
  • S
    Sama
    你需要一个微博
  • t
    trentswd
    欧美rpg有很多种亲

    不过,一个游戏你不喜欢还要买这种论点太不好玩了,所有喷游戏的帖子高达八成都可以用这句话回复。
  • 神之领域
    这种游戏基本上玩剧情,没爱很容易黑化
  • S
    Spugnoir
    有汉化+PC版就足够了。轨迹就是RPG界的秋之回忆。
  • S
    Sagna
    战斗速度太慢了,这点无法忍受
  • 何边杨
    这游戏我之所以能进行下去就在于剧情对话的出乎意料却又让人能够接受呀,对于我这种看烦了老套路的人来说很有新鲜感
  • 血之暴走
    其实,郊外马路上偶尔也有NPC……
  • d
    dark_saber
    我这么说只是想说LZ根本没喷到点子上,不过懒得去拟和LZ相同的句式了-_-
  • 都谷捻柏
    剧情多的RPG还不好?总比有的RPG,战了几个小时迷宫出来没说两句话NPC就又赶你去迷宫的游戏好多了吧。
  • l
    lenin
    我来青一下0b系列
    死大的时候不清楚,工作了才知道要劳逸结合,虽然是上班时间,但还是要乘机摸鱼,没事去个参加个钓公师团,工作出差去了某地顺便可以来钓几条鱼陶冶情操,以便更好的投入工作。依赖来了也可以不做,但是做了可以增加人际圈,人认识多了好办事,接下来整个城市圈都是熟面孔,去哪里都有人照应。
    还有合理利用公家的资源办私事,上面配给公务车,去接小孩下课,公司职工宿舍里面养孩子。

    0b就是那职场人生写照啊
  • 爆裂天使
    伪饭表示 这游戏玩玩普通版即可 完全无爱基本序章玩好就会删游戏
    只有真饭才会去买豪华版 况且豪华版送的还是华而不实的项链和一本攻略书
  • o
    osborn
    NPC强迫症路过表示 每做一个任务都必须跑遍全图看所有NPC对话变没变~剧情越长越欢乐啊。
    虽然是傻×剧情 虽然推理啥的只是学龄前程度 虽然看长相知性格 虽然看一句话就晓得后面的剧情发展……
    但就是觉得轨迹系列的人物刻画我比较中意,很多对话的细节也不错,比起剧情本身,我更喜欢看这些角色的说话方式。

    拿欧美RPG来对比大概很多人会不乐意,比如PST,质量效应,DEUS EX,无论剧情、表现力还是人物刻画都能甩轨迹之流无数条街。
    但欧美RPG写的都是一些大事,主角一开始就有相当的战斗经验或是深不可测的身世,做事也带着比较明确的目的,整个世界观往往也有着相对极端的环境,比如战争期、社会变革、阴谋和悬疑等等。
    相比之下轨迹系列的世界观,优点其实是休闲。没有什么复杂的谜题和人物关系,没有什么极端的情感积累,玩着很有安全感。我很享受这种休闲,主角们做各种各样的任务,甚至顺带着拯救世界,其实都像是生活中发生的种种小事,好比往复的日常之中偶尔出现的一点小惊喜那样。而且日式RPG么,本来就有一种读故事的感觉。这大概可以算是一个分歧吧,我不太喜欢自由度过高的剧情。虽然大家都说RPG是要扮演你选的那个角色,但是很不幸,我一点也不想扮演指挥官、英雄,或是复仇的男人,玩欧美RPG震撼之余总会觉得有点疲劳。或许这种生活中的小人物的故事更适合我,当做是工作之余的休闲挺合适的。

    不知轨迹玩家们有没有同感= =
  • 刘禅
    B轨已通,开始等下作了,社团到现在只死了个牧师,这系列是不是要出个几十年?