看了圣龙传说的恶女故事有一些不解,游戏负责人干啥去了

  • p
    pf67
    当时就不是很明白,说是任天堂大量铺货引起零售商恐慌式打折销售,但是货都发给经销商了理论上钱已经到手了吧,怎么会亏到破产呢

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • Z
    Zest
    卡带年代游戏投入真的不小的,只不过大头不是开发成本,主要是给老任的卡带制造成本还有权益金
  • Z
    Zest
    钱在老任那,流程是这样的,厂商先把卡带制造成本和权益金给老任,造多少份就给多少钱,不管你能不能卖掉,然后老任找工厂外包生产卡带,生产出来铺货给初心会,初心会要求零售店订货,收到零售店货款后给零售店铺货,最后按销量和厂商分利润,但因为生产和流通都是老任说了算,老任咬定你这圣龙卖不出去没人订货,都砸仓库里了,利润到不了手没法分你,你也得忍着
  • f
    ffs
    好像是货款先回到老任手里,史克威尔还得先出权利金和卡带生产成本
  • R
    Renkonsai
    圣龙传说搞死Square是经典老派谣传了,我甚至都觉得是PS1信者散发出来为Square大幅换平台找理由散发出来的片面信息,不能说全错,但肯定不全对。

    而且真不能说干这事的人没遭报应,主笔是鸟山球,更狗屎的10-2也是他做剧本,我已经搞不清他是仇女还是拳皇了,到后来13全面爆炸的时候终于被清算了。清算战犯的时候北濑最多叫晚节不保,鸟山之前就尽职炖屎,没人同情他。
  • 最美人贩子
    当年的史氏是真能生啊。做游戏成本是真低。
  • Z
    Zest
    那时侯的游戏几张点阵图完事,哪像现在必须搞几十G贴图,做个房子的工作量比当年做整个游戏都大,再加上开放世界更没边了,也难怪罐头厂要搞鼠标拖拽随机生成场景
  • 塞茜莉娅
    梦幻俱乐部不本来就是一群夜店女么,会玩的早就做好心理准备了吧
  • 塞茜莉娅
    不过照这么说,AZ那种结局放二十多年前也是大众所能接受的了?
  • H
    Hidewhite
    既然已经把职位功能托付出去了,那么再事后加审核就有点问题了,可能引起玩家不舒服的东西太多了,这东西怎么审?NTR,死主角、价值观不同等等,而且有些东西是理想中的设计没问题表达上出问题,那最后到底怎么把关?

    这桥段本身也没什么稀奇,原来跟你好的女的最后跟了别人,老得不能再老的套路了。至于创作者在表现和尺度上的把控失败,那也并不比其他故事里的把控失败更出奇些。当然这种题材在现在娱乐化轻松化的环境下越发不受欢迎了。

    现在网络深入生活以后很多东西都跟过去不太一样了,很多东西因为人群聚在一起效应都放大了。比如什么童年回忆之类的,一群人在那提才有那气氛,就一个人独自的话,其实没多少感觉。各种游戏的好评恶评也都在这里集中放大了。玩一个烂游戏的效果没现在网上声讨的那么夸张(或者说,至少不是对每个游戏的烂都有那么多想法,更多时候其实没那么在乎)。
  • Z
    Zest
    确实,喷神喷的那些游戏,有些玩起来还挺有意思,比如那几个超级战队和哥斯拉,顺便喷神连月下都喷过
  • 最美人贩子
    现在很多老游戏纯粹是时代久远考古猎奇带来的新鲜感,比如捉鬼队1和水管工不系领带,你要是周末去租卡店租这么一张来同样要喷。
    喷神是老恶魔城粉。月下和之前的恶魔城完全是两个游戏了,改天换日后他作为遗老不喜欢很正常。
    就像你管的勺子君spoony是老FF粉,他就不喜欢7代以后除了9以外的全部FF,觉得这油头粉面的都是什么嘛。
  • j
    jimclack
    老任剧情很少喂屎好吧。。。主要就是屎爱。
  • h
    h1r0
    换个游戏,正常剧情,正常玩法,出现重大恶性bug导致玩家狂喷,那游戏制作人干啥去了
    正常剧情,正常流程,游戏难到上天根本没几个人能过导致玩家狂喷,游戏制作人干啥去了
    有啥难理解的,制作组寻思着没问题,就这么封盘卖了,结果出问题了而已,被玩家恶评的游戏不都是这么来的
  • j
    junqqq999
    你逗我,圣龙传说就把史克威尔弄破产,那史克威尔也别再业界混了。
  • 言嘉
    然而悠悠之所以被骂这么多年正好证明了她塑造得很成功
    恶心人的角色海了去了,但能留名历史的也没几个
  • h
    hgcg-w
    ヨヨは死ね!
  • l
    lpzhg
    其实这游戏的男主除了女主这一点以外,其他都是成功模板吧,就算在女人这一点上也不是没有别的妹子

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 月夜凝雪
    难道不是纯粹现在的年轻人太玻璃心?
    以前的RPG在故事性都挺有趣,不像近年更多的是放心思放在操作等地方上来延长游戏时间,像我玩个游戏就像看本书,作者怎么写当然是作者喜欢就好,即使绑架作者你也不可能得到所有人都喜欢的结局,无论怎么发展总有人不满的。
  • 秋月孝三
    说明负责人觉得这样的展开很coooooooool

    — from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.2.2.1
  • c
    colordis
    朋克好评
  • f
    farland
    但让你守门听床继续当好工具人的还真是不常见,再联系载体形式到开场起名,这不是单纯塑造角色而是给玩家一个深刻体验的恶意都快溢出来了吧。
  • 电单车
    我觉得YOYO不挺好挺反应现实的的么
  • H
    Hidewhite
    如果常见肯定就没现在知名度了。也许觉得玩家会好这口?这种创作问题除非创作者亲答不然太难猜了,谁知道他们究竟为什么突然脑抽了
  • 穿
    穿越护城河
    鸟山当时不是说受了北国之恋的影响吗

    回想一下就是北国之恋的95特别版秘密篇,换成央视的剪辑版电视剧(初恋到遗言,剪成30集)就是第十五集的样子。当然这个剧情没鸟山写的那么恶意
  • c
    captoon
    当时年代 制作人话语权高
  • 最美人贩子
    所以,yoyo安排主角守门是希望给主角创造抢亲私奔的机会,结果主角怂了或者根本没那么想?……感觉有点奇妙。
  • L
    LChicken
    少来装客观了,就是写太烂才遭人喷的。移情别恋很合理,洞房打炮还要主角站门口守着那又是图啥?如果yoyo不是个死智障那不只能把她归为恶女了?
  • M
    MK3
    怎么说呢,我觉得可可这种ntr只能算是编剧的xp,被ntr这事其实对主角没太大影响,是个碧池还是有苦衷,主角还是会去救她,当然对玩家则是另外说了,同属三大恶女的狂飙骑士的公主ntr同样描写单薄工具人,但是玩家和主角非常强烈以及一致的感受到她作为压倒主角成为魔王的最后一根稻草的必要性,她必须要在那个场合说那些话,主角才会走上剧本应该走的路
  • n
    nanoka111
    如果这么说的话,我只能说史威克尔的这群人是在欲盖弥彰,他们根本就没意识到这两个让人恶心的女主——LAL的女主和BL的女主真正令人痛恨的点到底在哪里。我认为这两名女子真正犯的忌讳是“斯德哥尔摩综合症”,我越来越发现这实在是一种令人厌恶的角色类型,设计出这种角色出来除了出于编剧的恶趣味或有意恶心人我想不出来还有什么别的动机。
    北国之恋这种仅仅是单纯的女主移情别恋而已,这种在游戏里并不少见而且很多是做的合情合理的并没有给玩家带来负面印象。
    别再拿什么北国之恋做挡箭牌了,用这种方式来掩盖自己恶趣味的做法真是玷污了这部作品!
  • 呆呆兽面包
    是恶心人的点太成功,不能说个人塑造出色。
  • 无动于衷
    我说的是 不 是 剧 情 就 是 系 统
  • L
    LChicken
    没影响才有鬼了,游戏里忍者直接跑去问主角要不要他帮忙暗杀掉yoyo,结局也明说了主角辞职后终日买醉
  • n
    nanoka111
    再补充说明一下吧,如果LAL和BL的这两段剧情是可以规避的话,估计玩家对此的负面情绪会小很多(哪怕这些是真结局必备的剧情,只要玩家在这方面有选择就能消除一部分怨念)。说实在的,单论这块剧情的话,这两个游戏还不是有史以来最恶劣的,《凝望骑士》的索菲娅BE恐怕比这个更刺激人,但这偏偏是玩家按自己的选择可以规避的。
  • 呆呆兽面包
    唯一结局,不能灭掉对方和情敌,新婚夜让你把门,最后情敌死了找你复合未果立马嫁人,这就是怎么恶心怎么坏怎么写啊
  • n
    nanoka111
    不过我发现,在日本或许确实有人好这一口,还真有这种拿“斯德哥尔摩综合症”属性女主为卖点的游戏。但这些游戏玩家所操作角色都是扮演的施虐者,然而在史家的这两款游戏主人公却是扮演的苦主……
  • 呆呆兽面包
    问题是她也没真正爱上这个队长啊,队长死后没多久就心安理得来找主角复合,不行又和别人结婚。
  • 呆呆兽面包
    这个要合理多了吗,女主完全没那么恶心啊。
  • 呆呆兽面包
    不是NTR,就是趋炎附势,坏。

    不然队长死了也不会找主角复合,不会去再心安理得和别人结婚。
  • 穿
    穿越护城河
    本来就是鸟山求乱来

    后面的横滨最速传说(Racing Lagoon)也是他写的剧情,乱来程度比这个还严重
  • 呆呆兽面包
    我可以接受一个女主角爱上别人,但是如果这个女人纯粹只是趋炎附势,老公死了很快见异思迁。那肯定会恶心到我的。
  • 呆呆兽面包
    就是这个意思啊,要发挥可以,但是作为可选结局之一肯定好很多。
  • 言嘉

    老公死了很快见异思迁(NO)
    老公死了很快趋利避害(YES)

    悠悠从头到尾都是极端利己的个性,一切行动的逻辑都是优先为了自己,她根本没有见异思迁,因为她从头到尾最爱的人都是自己
    现实里这种人一点不少,你觉得太恶心是因为二次元创作里这种设定大多当不上主角,见少了而已
  • 呆呆兽面包
    现实里当然不少,但是放游戏这个位置必然引起恶心人啊。

    好比现实里各种猥琐男也很多,把主角乃至所有男性角色都设定成这样,那肯定是不合适的,很多女拳作品就爱这样。或者女性向偶像剧你能这么设计么,早就家里砖头收满了。