求一些steam上的平台跳跃游戏的推荐

  • d
    dreamquest
    楼主玩过的这些就不用推荐啦

    最好是平台跳跃再加点什么别的要素,比如解谜要素、生存要素、战斗要素什么的
  • g
    gawtott
    空洞骑士?
  • 蒙田
    ORI?
  • L
    Lisylfn
    ori
    FEZ, 平台, 是一个解谜游戏

    momodora, 1和2是免费的, steam上有3和reverie under the moonlight
  • s
    sjptc888
    超级肉肉哥啊,内容超多的
  • h
    haruhiismer
  • m
    musouking
    cave story

    —— 来自 HUAWEI EML-TL00, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0-play
  • l
    leyenda
    奥日是很棒但是吊打还是算了都是个人口味,喜欢8bit的觉得蔚蓝和铲子比奥日好听好玩也不奇怪
  • b
    blackll7
    ori嘛。。。。8小时全解锁通关,二周目也没有挑战内容。感觉买亏了的作品
  • d
    ddwhzh
    墨西哥英雄大混战,broforce,盗贼遗产,桃和哆啦,超级鸡马,小小忍者,死亡细胞。最推荐broforce
  • l
    lllyaaa
    真的口味问题吧,个人觉得蔚蓝>铲子>奥日>时光帽>茶杯头
    茶杯头就是个背板打boss游戏,平台跳跃部分不行。
  • 帆影FX
    雷曼传奇
  • s
    shyso
    今天发现这个厂的游戏都在打折,进去看了一圈发现个有趣的

    https://store.steampowered.com/a ... drunners_from_Hell/

    14块良心价,看游戏介绍和评测笑死我了

    虽然并不想玩(纯玩的游戏现在没太大兴趣了),但觉得是个不错的游戏
  • 机动壮士
    借用朋友的号回一个:

    注重跳跃的话

    洞窟物语,直接玩官方免费中文版就行,前期跳跃不明显,中后期拿到喷气背包之后就是个喷气背包+跳跃游戏,打隐藏剧情冲最终关时间就够你玩一阵了,不太喜欢加强版,有兴趣也可以打打3ds上的3d版,手感我觉得更飘了……

    Kero Blaster(青蛙爆破者),洞窟物语作者品质保证。

    空洞骑士,质量很高

    奥日,不用多说。

    铲子骑士,已经被奉为经典了。

    FEZ,主打解谜,世界观颠覆三观。

    特别推荐硬派非跳跃类:血污月之诅咒——赠品比商品能打的实例。
  • D
    Dnokey
    shantae and the pirate's curse 和 shantae half genie hero
    前面的更难点,不过是像素风,后面的高清化了,都可以试一试
  • J
    JSL555
    swordbounce非常hardcore 后面基本蔚蓝c面难度
    前阵子通的YAPP 平台解谜 很淳朴
  • n
    nonecat
    战斗方块……

    流血像素 存档机制很有意思
    ninjaX
    electronic super joy 两部
    这个当初真是把我难哭了= = 导弹超级烦人
    是我玩过的同类里最难
    The Legend of Dark Witch 两部 洛克人风格
    Wings of vi 作者是i wanna be the boshyd作者 跳跃设定很有i wanna风格
    新作是人外风格 不知道进行的怎么样了
    N++ 挺经典了
    Super Fancy Pants Adventure 没玩过 不过看直播挺带感的
  • 华想梦葛
    雨世界吧,主角是蛞蝓猫的那个
  • d
    dreamquest
    感谢,不像楼上推荐的都是烂大街的,最后一个是rainworld
  • d
    dreamquest
    感谢,这类游戏精品太少了啊
  • 牛肉粉小煎包
    奥日的美工和音乐确实没得黑,但是关卡设计在银之树之后就非常平庸,整体难度也不够,作为银河城它的地图过于简单,作为平台跳跃也只有手感可以吹吹。七小时打通关,觉得流程太短了
  • z
    zaku303
    奥日在STEAM上市普通版本,不能传送不能回去收集……

    4楼说的莫莫多拉我感觉先尝试月下遐想(第四作),其他那几座年代久远可能就不太适应了……

    雷曼传奇也是经典啊……
  • s
    siebten
    ori的美术风格虽然好 但放在关卡里总有各种问题 比如地面上红色的刺你不知道是植被还是尖刺 白色的尖刺有时候又藏在白色的草里 就算是评价最高的银之树 因为传送门发的是白光 有时候你穿过传送门会不知道自己在那儿 因为ori也是白的 被盖住了
    当然这都是小问题 我觉得这游戏主要问题是 银之树后每个迷宫最后逃脱关卡设计都不好 银之树的逃脱运用的全都是你熟悉的机制 比如传送门和猛击 即使死了也是因为你操作不行 不是关卡强行让你死 但是到了风元素和暖元素越来越多初见杀 或者没有提示随机掉冰柱掉石头 而且主角能力越来越多到后面也会有不知道该怎么操作的问题
  • s
    sorayang
    我觉得还是洞窟物语厉害,很早期的作品就达到了很高的高度,后来的平台跳跃都差点味道
    而且还有很多魔改自制地图版本
  • d
    dreamquest
    这游戏看着好棒,不过没尝试过第一人称的跑酷游戏,尝试下
  • h
    holdson
  • r
    relics
    the end is nigh