OCTAHEDRON 大概是今年最好的平台跳跃游戏
- JSL555已于3月20日发售 平台包括PC, PS4, XBOX ONE
借个别人搬的官方宣传
游戏主线讲述主角无意间掉入坑中 进入游戏所在世界变成八面体 而逃离这个世界需要不断向上(大地图的设计也是向上) 一路上收集八面体的碎片 升级平台自我武装 获得无限平台 最后打败BOSS二十面体返回现实世界
游戏一共四个键 左 右 跳跃 搭平台
共50个纯手工制作关卡
每关有30个水晶和8个三角形收集 后面三角形的收集在解密上会加大
每关有四个徽章收集 分别是 全收集 平台使用数量限制(每关给的较小数字) 全收集下的平台数量限制(每关给的较大数字) 不死过关(一命还会多一个绿心)
每大关通过会对平台能力进行升级
收集一定数量三角形能够解锁每个大关的隐藏 完成后人物血量和命数增加
通关表关卡获得无限平台进入残破世界 最后有一场BOSS战
游戏多彩迷幻的画面与带感的电子音乐完美结合
音乐由 Monomirror,chipzel,andresobota,DJDerekHowell 等人供曲
通关后的主题曲由 Sarah Krebs 献唱
hardcoregamer给出4.5的评分
https://www.hardcoregamer.com/2018/03/26/review-octahedron/293773/
官网http://octahedrongame.com/
steam价格83RMBhttp://store.steampowered.com/app/434660/OCTAHEDRON/
OST购买http://store.bravewave.net/album/octahedron-original-soundtrack - 血狂毘沙门不是有蔚蓝了吗
- JSL555蔚蓝出来一周我差不多玩烂了
这个你没玩过不代表差 核心玩法不一样 蔚蓝一个速通无伤 后面高难度操作多 八面体不能爬墙 是靠脚下建平台 而且是偏解谜向 后面也有高难度的关卡和操作 完成度相当高 - 兽性我还蛮喜欢这种霓虹灯设计的风格的美术的
- 布布2号应该还不错,台妈居然没因为广告而封号??
- 小姜不辣这游戏太闪了吧,应该加个癫痫警告
- manu88wh这光污染看着有点瞎眼啊
- CogitoCrow打分媒体好少啊,视频也不多,这游戏是不是没钱做宣发。。。
- JSL555所以我来宣发了
发行还是SE - JSL555更新附件图片了 进游戏第一个画面就是 发行商SE的图标还是第二个入场画面
- secicl好游戏,就是宣发力度让人根本感觉不到发行商其实是SE......
- DKAAA
- ikariam_hk光污染严重啊。。。如果有Switch版就考虑下。另外se发行的好些个独立游戏国内都感觉不到任何宣传,不知道国外如何。
- leyenda看两分钟就累了
- cppaaliu太瞎眼了。。。 上ns考虑买个
- back57992有蔚蓝有热带寒流有这个 今年跳跃年啊
- back57992讲真蔚蓝真的是棒
- xiedua眼睛不难受嘛