3850跑 鬼泣4demo
- ryoma009下载地址:http://jp.slizone.com/content/slizone_jp/demos/devil_may_cry_4/nzd_DevilMayCry4_Trial.exe
4AA 16AF 哈哈很流畅.
鬼泣4(Devil May Cry 4)PC试玩版DX9版解除10分钟游戏时间限制Patch档
http://patch.ali213.net/showpatch/5616.html
鬼泣4(Devil May Cry 4)PC试玩版DX9版解除10分钟游戏时间限制补丁
http://patch.ali213.net/showpatch/5614.html
[本帖最后由 ryoma009 于 2008-6-8 09:37 编辑] - logitechMX518这个......这次的优化实在是不错........*/-70
- ryoma009补个修改器 :asx-dmc4_trial.rar(54.56 KB, 下载次数: 33)2008-6-8 11:40 上传点击文件名下载附件
TEST结果: - xzclzj那个U*/-50 */-50 */-50
- ryoma009*/-19 */-19
- 变巨3850,DX9模式,在菜单设置全super high,1920x1080 no AA,场景2和4都到不了60fps(场景2大概40左右),最后总评B
而且这其实还不是最高设置,可以调config.ini,将HDR开到High,此时是ARGB16F格式。性能还会进一步下降,当然效果我看不出什么差别。 - 自在空中飞很漂亮啊*/-93 */-93
- ATi-R9700你的x800退役了?
- MelchiorCPU是C2D还是C2Q?
- 变巨X800早退役了,赶在UT3将出来时换1950了。不过3850这台是公司的电脑。
- 变巨C2D 2.0G。不过场景2之所以慢是主要是由于动态阴影的问题,和CPU关系不怎么大。
- 米兰的红与黑奢侈的配置*/-19
- 狂风战士正式版什么时候出?
此game优化得实在不错!~ - 米兰的红与黑7月24号发布
- Melchior1600*1000(没敢开1920*1200)试着demo跑了一下
benchmark给了我一个Rank C*/-92 */-43 - Melchior把V-Sync关掉,DX9模式,只要不上1920*1200总算有总评B
一上1920*1200,就只剩下D了
当然,惯例是设置全部最高 - 变巨有人说同是DX9,但在Vista下,明显fps变高,不知真假。
当然,还有人说‘闪龙2500+和7300GT下能全高特效跑30FPS’*/-91 - Melchior这个demo在Vista 下面用DX9要比DX10快,这个是确实的
但是我沒有对比过Vista下DX9和XP下DX9的差别。 - Melchior话说,有点想趁着这波行情换显卡了,降价吧显卡!
- ATi-R9700我没看错吧,二位和睦相处?
我懒得下demo看我的2900xt什么水平了。 - Melchior我是压根没打算掏钱买这个游戏给卡扑空做贡献,要不早就下手了。另外我还想试一试Mass Effect PC版本的说,看GS的评测,说PC版本的ME才是真正的大作水准。
所以宁愿升级机器给AMD或者NV上贡。 - 米兰的红与黑现在不是说PC版基本是console的升级版么
- Melchiordemo很小的,一会儿就下完了
本地文件 C:\Downloads\Devil_May_Cry4.zip
大小 1342588044
完成 1342588044
总耗时 00:18:59
平均速度 1151.12 KB/s
创建时间 06/11/08 16:04:04
完成时间 06/11/08 16:23:06 - 变巨正常话题当然可以和睦相处啊*/-30
换个角度,呛火的那些帖子的起因和特点,调查一下倒也可以发现一定规律。*/-19
这游戏的PC版特点是设置不够细,就拿消耗性能最明显的shadow一项来说,super high的效果好于console,下一档就是high,此时的效果就比X360版差(会发现有些怪物的阴影变成了由一些大方块组成),然后再往下一档直接成了none,导致森林关卡根本没法玩。
作为benchmark来讲,场景1和4的怪物数量比通常模式要多,所以可认为负担高于实际游戏的通常模式,但2和3基本和通常模式相同,因此事实上,场景2的fps很有参考价值。
[本帖最后由 变巨 于 2008-6-12 11:29 编辑] - ATi-R9700明天就是升级带宽。 我的DSL才3mbps,再升级也就是6mbps。 Cable虽然能上10甚至25mbps,不过论down time还是DSL更好。
- MelchiorAA最高那一项,其它选项也全部都是最高的。
- ATi-R9700哪里有什么最高? 就是2x 4x 8x。。。
- Melchior我上面那几个,MSAA选项都是16XQ
0AA的话,1920*1200还是可以拉到评分B的。 - 变巨上个礼拜3,等NG2等得辛苦,于是拿DMC4出来复习了一下,结果用奶揉抓沙包抓得犯困,不得已又把NG的盘放进去玩玩,结果第六关一上来被野猫挠死……
结论,DMC4玩多了,NG的手感会变迟钝。*/-91 - ATi-R9700我一直卡在老妖婆哪里,压根没见过什么野猫。。。
现在心里有阴影了,不敢面对老妖婆了。 我承认我第一次看见老妖婆居然有点hard on的感觉。。。 之后就歇了。。。 - 变巨野猫是打了hurricane pack之后第四关开始出现的新妖怪,用以取代原先的扔爆破標的忍者,拥有更高的速度,更高的闪避,更远的投技发动距离,还会飞燕……
老妖婆其实不算非常难,NG原版中用飞燕击落的概率还比较高。 - ATi-R9700我上次回去跟我表哥打三国无双6? 我们也是卡在第二关了。。。
俺是看终结者/Rambo/Commandos长大的。。。 你有没有COD4, 那天跟你打一局。 - 变巨三国无双好像应该是5吧?这游戏虎牢关的吕布极其无耻,蹭一下空血,两下就死,除非事先练级,呵呵……
COD4曾经下过PC版,看了一下发觉画面确实很强,然后就卸了,因为我个人对COD4这种题材比较无兴趣。等COD5。 - ATi-R9700那样的话你怎么很喜欢GOW跟Halo? 这两个我到不是很喜欢。。。
- 变巨COD4的题材取自现实题材,这是和GOW与Halo最大的区别。
而COD4和COD3、COD5取材的区别,在于前者和当前时事相关,后两者是历史事件。
直白点说,我对什么反恐啦,宗教、种族冲突之类的现实题材都厌烦得很。 - ATi-R9700发生过的不就是历史么,你说COD4跟目前现实挂钩,你等几个月性质不也就跟COD3/COD5一样了。。。 我更喜欢接近真实的游戏世界。 虽然K alien我也没异议。
你不是吧,这么几天积分成6500勒,前几天我看还是5700。 我还说等我拿到2000你可能也就是6000呢。 - 变巨呵呵,对今时今刻无直接影响的历史事件,与亲身所处的当代史,价值观差别所起到的作用是不相同的。
换句话说,去游戏历史,对我来说比游戏今世来得容易接受,因为前者毕竟不是亲眼所见,让我有种距离感和陌生感,按不负责任的想法——即使歪曲,那也就歪曲了吧;而后者则不同,感觉是自己在被愚弄一样。按照自负的说法——我眼前所见之世界,并不需要他人来帮我诠释与引导。
关于分数,主要是忍龙2分好拿啊,这也是我向你推荐的原因之一——其实我是觉得从易到难地尝试,也许能体会到更多乐趣。
另外,龙珠Z虽然这游戏比较渣,不过一晚上也拿了180分。
再过不太久,SoulCalibur4就要出了,希望不要像DOA4一样难挣分。呵呵。 - ATi-R9700既然知道是游戏,何必那么执着。 你当作是假设不就成了。 况且英文不是有句话么,一方的自由战士就是另外一方的恐怖分子。完全看你的立场,而我通常情况下没立场,所以也就无所谓了。
我知道为什么我追不上你了,我玩高难度,你玩easy。 可能我玩得小时比你更多,时间都花在死上面了,成就自然就少了。。。。不然就是你作弊。*/-42 - 变巨其实我玩的时间最长的游戏,一个是WEX,一个是FIFA08,不过这俩游戏所得的成就都挺少*/-91
至于难度,当然也不都是easy,也就是FPS/TPS我比较倾向低难度(因为手柄瞄准还不是很习惯),但比如halo3就是normal难度,因为我花了8小时玩穿了easy,结果发现一分成就都没有,只好去玩normal,结果像我这种不用雷的人,第二关打了仨小时才过*/-91
作弊就更不可能了,我记得作弊是要封帐号的。 - ATi-R9700Halo3我又可能要破例不玩Legendary了。 我不是说了么,Halo2最开始登陆艇那两个房子我打了两天,一共12+小时才攻破。 就TMD两个room。 最后就是憋着一口气完成的。而且不是用枪,是使剑。。。没100分是在是可惜啊。。。
我得睡觉了。 拜拜。 - Tupperware吕布我用偷几下就上城墙然后跳到外面法慢慢蹭死
话说无双系列似乎应该用easy先收集收集练练级 再慢慢打 上来就干真是和自己过不去 - ATi-R9700献上4850 16AF/8AA的成绩。
- 狂风战士我还以为9700会上4870哇……
看来准备CF?*/-49 - ATi-R9700有了x360跟PS3,好像再怎么升级都没太大意义了。何况我带得买游戏跟blu ray。 尽管我有CF的冲动。。。
买4870还不如买4850。