[新闻]:S-E:《FFXIII》计划启动?

  • I
    IFFFnew
    就任天堂现在这状态
    真的能活到几年后么?
  • r
    reikami
    非常同意!!现在任天堂只有全力以赴彻底击跨PSP!这样什么都可以在重新规划!!如果连掌机市场都被SONY强了的话!!任天堂就真的没戏了!
  • 方便
    其实对于psp我也有一点看法的,我不太认为psp会是个技术不全面的半成品,电池这方面对于便携机来说是尤为重要的,sony没理由会忽视这点,而且看psp公布和发售的时期就知道了,并不是在gba和gb交替的时候,而是在了gba已经基本普及的时期,至少这点就证明sony是有所准备的,如果在这种时候他还弄出个半成品,那无疑会死的很残。sony不是傻子。psp的计划可能也已经酝酿很久了,一直在等待技术成熟的时期,sony不会花了这么打精力和财力打水漂,只是最后的成功与否还是要看sony能不能再次引导流行的趋势了。还是那句话,没有发售前的东西多说无益,psp如此,FFXIII也是如此,出来了大家也都明了了,现在再怎么争也是无济于事。SEX也不会来s1看了大家的评论后决定在哪款主机上发售的
  • 雷文?简化
    切,每个大厂都有技术问题。说出这种话的你才是无知。

    那什么ENIX也要落到合并的地步?

    不要搞错了,ENIX是买的一方,SQ是卖的一方,续存会社是人家ENIX,SQ等于被兼并。人家钱多的是,所以人家可以卖SQ的股而不是SQ卖E的股。

    如果公司就第一股东说了算,那还要其他股东干吗?还开什么股东大会!

    其他股东只有联合足够多的股东共同提案才有价值,但现在董事会里持股的大股东基本上都是ENIX本社元老。你除非说服人家才有用。但你靠什么说服人家?PS3如果没到这些大股东满意的程度,你说的动人家么?

    PS3能兼容PS2!PS2的业绩好,难道影响不到PS3早期的发展??目光短浅!!

    PS3能兼容PS2,那GC2若能兼容GBA和GC游戏呢?XB2若能兼容所有的电脑游戏呢?这些你怎么不考虑?光能看到PS3能玩兼容,不知道谁目光更短浅。
  • t
    tenji
    不应该用“全力以赴击跨PSP”哦,那样显得任天堂在掌机领域也处于劣势了嘛,应该是“只有全力以赴守住便携机这最后一块阵地”才略显NB
  • I
    IFFFnew
    家用机市场也已经不是500强以外的企业掌权的时代了
    加入其他阵营是迟早的事情
  • I
    IFFFnew
    现在还有人看不懂Square Enix合并的意义吗
    现在日本的软件老大还是任天堂?
  • d
    darkbaby
    PS的成功可以归功于索尼样商业运作的成功,但是正如《游戏批评》中所提到的那样,日本本土真正在PS2平台获得成功的第三方游戏厂商惟独只有KOEI一家,其他基本都是守成或者衰退,这是铁的事实。

    很多索尼饭喜欢用《生化危机》的失败来作为论据,诚然,但这些同志并没有意识到capcom等这些厂商近年来在PS2乃至XBOX砸掉的牌子更多,我们还不妨仔细数数SCE自家砸的牌子多还是树的牌子多就清楚了...

    作为游戏玩家;我们更理智的还是讨论一下NGC的《生化危机》是不是好游戏,如果答案是肯定的那根本没有什么可以争执的,答案是肯定的那只能说capcom有rpwt,其任何下场也都是咎由自取.

    NGC的《生化危机》系列彻底失败了?我看还是等《生化危机4》发售以后再盖棺定论吧!
  • d
    darkbaby
    家用机市场将不会是一家独大的时代,苹果现在走的路就任天堂现在想走的路,现在的苹果和过去的苹果有可比性吗?
  • 天蝎之月
    可笑,风光无限,那你再多举一个在日本过100W的GC软件的例子出来?

    RE BIO全球140W?是不错,要不拿去和BIO3比比?是差不多了,和BIO 3的日本销量打个平手!BIO算不算CAPCOM当时的最大王牌?现在它还有没有什么王牌可言?!
    赔钱?不赔钱就万事大吉了是不是?现在CAPCOM除了一个红日蓝月绝处逢生,还能有几个拿得出手的大卖作品?如果FF也就报着不赔本就OK的心理,那还YY什么,爱谁谁!

    我几时说DQ是PS系风格的游戏?我说的是BIO,拜托下次看清楚好不好。BIO不是PS风格的莫非还是任式风格的游戏不成?DQ就算是SFC风格的游戏,那为什么在PS上卖得最好?

    最后还烦请你说说,GC2有哪天先天优势会让他率先冲过300W这条线
  • 雷文?简化
    IFFFnew
    请勿yy偶的头像

    注册日期: May 2003
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    就任天堂现在这状态
    真的能活到几年后么?

    现在还轮不到有借金的SONY来说这话吧,先想着怎么过好自己的下一年吧?

    tenji
    21世oの精神常者

    注册日期: Dec 2001
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    引用:
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    最初由 reikami 发表
    非常同意!!现在任天堂只有全力以赴彻底击跨PSP!这样什么都可以在重新规划!!如果连掌机市场都被SONY强了的话!!任天堂就真的没戏了!...
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    不应该用“击跨PSP”哦,那样显得任天堂在掌机领域也处于劣势了嘛,应该是“只有全力以赴守住便携机这最后一块阵地”才略显NB


    那么是否SONY也应该守住据置机这最后一块阵地呢?人家可有两个大户虎视呢。电器又在赔钱,SCEI成了SONY最主要赢利来源。

    这也很牛X么!
  • 淹死于泪
    我怎么记得XB发售前最后1年广告投入6Y米刀,NGC最后半年广告投入5Y美刀!!
    拜托,这里有财务fans的存在啊!
  • 雷文?简化
    IFFFnew
    请勿yy偶的头像

    注册日期: May 2003
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    发贴数量: 87
    现在还有人看不懂Square Enix合并的意义吗
    现在日本的软件老大还是任天堂?

    ――――――――――――――――――――――――――
    哎哟诶,我好怕怕!

    去看看去年日本软件销售排行榜,你说是谁?
  • t
    tenji
    请无视我吧,我是来添乱凑热闹的....
    赌上没剩多少的青春,凶箱必胜
  • 方便
    这年头已经不是好游戏就能卖到好的销量的时代了,其实ps2上sony砸的牌子也不算多,wild arms3很出色,但是就是卖了那个鸟样,ico也不错,看看下场也不咋的,就波波罗克算是彻底咋了牌子的游戏,却因为广告做的好反倒还算在前期捞了一小比,大批优秀作品卖的都不咋的,个别系列作品会有失败作是很正常的,个人觉得和在不在ps2上没有关系,现在只能说人变的太快了,也许现在的游戏大多都赶不上人的要求了吧。
  • d
    darkbaby
    我已经懒得重提现金资产的老调,生存对于任天堂应该根本不是什么问题,问题是怎么活法,体面的还是不体面的。

    任天堂会走世嘉的老路?NO!
    至少到目前为止任天堂还是无借金经营,其赢利体系还没有被破坏。
    即使在基本没有大作发售的去年,任天堂自社软件在全球还是有2000万以上的销量,即使参入其他硬件厂商阵营依然举足轻重,这和当时软件全盘滞销的世嘉有本质的差别。
  • d
    darkbaby
    应该说是凶箱的N代必胜!!
  • 方便
    其实看来看去大门还是最有戏的,虽然不甘心,但是人家有钱....只要大门愿意玩下去,S和N都不会好受太久的.................
  • t
    tenji
    有空的话过来聊聊啊,打打太鼓什么的吧
  • r
    reikami
    的确,每个大厂都有技术问题。但是,如果SE连移植GBA都有问题的话,那SE真的没什么可以让人期待的了!

    不要搞错了,ENIX是买的一方,SQ是卖的一方,续存会社是人家ENIX,SQ等于被兼并。人家钱多的是,所以人家可以卖SQ的股而不是SQ卖E的股。

    那S为什么把自己卖给ENIX,而不是SONY或是其他公司?钱多的公司多了!正是因为能够相对平等,能够自主的开发游戏,才选择了ENIX,不是吗?如果股东大会是ENIX一手遮天,如果真的像你说得那样!那S的那些制作人还不跳槽!!这和MS收购S的空壳,有什么两样!

    如果公司就第一股东说了算,那还要其他股东干吗?还开什么股东大会!

    其他股东只有联合足够多的股东共同提案才有价值,但现在董事会里持股的大股东基本上都是ENIX本社元老。你除非说服人家才有用。但你靠什么说服人家?PS3如果没到这些大股东满意的程度,你说的动人家么?

    第一大股东是E!第二是S!第三是SONY!何以说明持股的都是ENIX的本社元老??
  • 雷文?简化
    人家不一定到一百万,但人家赚得不一定少。

    而且我们说的是下一届较量。看看人家DB说的吧――我们还不妨仔细数数SCE自家砸的牌子多还是树的牌子多就清楚了。

    RE BIO全球140W?是不错,要不拿去和BIO3比比?是差不多了,和BIO 3的日本销量打个平手!BIO算不算CAPCOM当时的最大王牌?现在它还有没有什么王牌可言?!

    我觉得和PS2上的OB相比非常不错了。看看其他厂商这样的牌子已经砸掉多少?《龙战士5》没宣布GC独占吧?怎么一样砸了?《鬼泣2》怎么样?不一样只有日本四十万?

    赔钱?不赔钱就万事大吉了是不是?现在CAPCOM除了一个红日蓝月绝处逢生,还能有几个拿得出手的大卖作品?如果FF也就报着不赔本就OK的心理,那还YY什么,爱谁谁!

    鬼武者当初就是抱着不赔本的信念成功的。但这和FF的去向问题不一样,我一直在说:FF以后推出是要先看到谁是主流再撒出,而不会再作为“让谁成为主流”的作品。你明白么?

    最后还烦请你说说,GC2有哪天先天优势会让他率先冲过300W这条线

    有N本社的作品,突破300万是很简单的。现在的问题在于能不能比PS3快。这也就是我一直要阐述的。只要比PS3快,就有赢的可能,不如PS3快,赢得机会就小。

    现在我们只能祈祷各自的主机不要让自己失望。
  • r
    reikami
    GC的失败!可以说是日本乃至世界范围内的,玩家LU化!!任天堂的游戏还是一如既往!只是从前喜欢玩N游戏的人渐渐远离了游戏机,而现在玩游戏的大多又是被PS领进门的LU!!
  • 天蝎之月
    这是我最不愿意看到的事情……
    还记得SUN的总裁上央视的对话,主持人问他,你为什么一生致力于和微软对抗?他回答:“我不想我的后代将来生活在一个MS的世界里。”
    远的偶管不了,至少我不希望我生活在一个只能玩XB的游戏世界里
  • 方便
    你现自己体会一下你所说的那些所谓的砸招牌的游戏是否真的是LJ在说,你说龙战士5差,差在哪里了?DMC2差我承认,但是却绝对比什么gungave之流的游戏要强很多,销量不好就是砸牌子这是何种概念?那dc上的sf3.3卖了多少才?也是砸牌子了?
  • 天蝎之月
    首先想说的是,龙战士虽然有很多FANS,但从来就不是一个一线的RPG大作,至少从销量上看是这样。而DMC2的失败完全应该归罪于本身游戏质量的退步。

    对,适当的观望是应该的。但是这不是一个有远见的高明经营者唯一能做的,他更需要魄力。从现在的情况看,我要说PS3的前途是最被看好的,相信没有人会反对吧?如果要观望,至少要观望上一到两年对吧(按照DQ7和8的速度)?主机发卖以后一两年,宣布制作,FF和DQ这样的大作,制作周期如何也不会短过1年半对不对?那么我们至少也要等PS3或NGC2发售三到四年以后才能买到SE的顶级大作?那么这几年的赢利空白靠什么来填补?投资人的期望如何满足?

    我认为FFXIII必定出在PS3上,是因为现在PS2现状让人满意,处于惯性,软件商在未来局势尚不明朗的情况下PS3是唯一首选。当然,如果PS3后劲不足,被GC2或XB2抛开太远,SE自然也有倒戈的可能,但那已经不是我们争论的重点了。
  • d
    darkbaby
    《龙战士5》是好游戏,《街霸3》也是好游戏,但卖得差就是砸牌子,因为消费者认知度下降了!

    另外;《FF3》不移植GBA并非技术问题,似乎与bandai有独占契约关系。
  • 雷文?简化
    销量不好就是砸牌子这是何种概念?那dc上的sf3.3卖了多少才?也是砸牌子了?

    别搞错了,自来也先生,我可从始至终没支持过这种说法,倒是某些人“只因为生化销量不如以往”而大骂“生化砸牌子”,却从来不说GC生化本身体现的优秀是否砸了生化的牌子。

    你应该驳斥的是天蝎之月阁下的“高明”逻辑吧?
  • r
    reikami
    可惜对于一个冷饭作品来说,高技术用在这方面有可能得不偿失。只要有这种可能,就干脆放弃,这就是SE向ENIX风格转变的一个重要表现。

    这个简直要让我笑死了!SE连移植这种不花力气又赚钱的事情都不肯做!FFIII的一再拖延,完全不可能是自身的问题!再说ENIX一向很喜欢移植,不是吗?DQ的一遍一遍又一遍,不就是很好的证明吗!

    你又知道野岛离社的原因了!!怎么原来你是福岛他儿子?

    就算S不向着SONY!也决不会向着一直不给好脸色的N!!
  • 方便
    这年头游戏卖的多少已经不少和游戏素质成正比的了.很多优秀的游戏卖的很差.用过去的销量决定游戏好坏的做法现在完全不合时宜,多数卖的好的游戏不是大众fans向的gundam系列,就是那种动不动就杀人如麻的无双系列,看看silent hill 2在日本才卖了个什么鸟样?再看看wild arm3,马克西莫系列,SC2等等.这些游戏谁能说出那里不出色,怎么个砸牌子的法来?
  • r
    reikami
    砸牌子!应该是指游戏做的不好吧!
  • 天蝎之月
    我说的砸牌子,并没有说GC上的BIO质量不好对不对?RE BIO和BIO 0现在就放在我电脑桌的抽屉里,它好不好我很清楚。
    但是在一个性能高但是风格不符的平台上推出自己的王牌,这在决策上绝对有问题吧?GC的用户到底需不需要BIO?现在的情况就是,PS2上的VERONICA和OB都卖得不错的情况下,为什么到了GC上质量更高的RE和0就卖不动了呢?这也和消费者的认知度有关系吗?
  • n
    nohana
    我要BIO
  • d
    darkbaby
    《wild arm3》你确定比前两作出色?至少我不那么认为。
    《马克西莫》的第二作非常出色,但首作的平庸使其销量不得不受影响。
    在格斗游戏普遍衰退的大气候下,《SC2》的销售成绩已经相当成功了,跟砸牌子更搭不上边,另外《SC2》和前作完成度的差别玩过的人都清楚...
  • r
    reikami
    FFVII那件事是有很多的所谓巧合碰撞在一起才会导致其诞生在PS上!!而现在有那么多的事件发生吗??完全一个形而上学的唯物主义!
  • 雷文?简化
    reikami
    太上老君

    注册日期: Apr 2002
    来 自: 上海
    发贴数量: 1101

    这个简直要让我笑死了!SE连移植这种不花力气又赚钱的事情都不肯做!FFIII的一再拖延,完全不可能是自身的问题!再说ENIX一向很喜欢移植,不是吗?DQ的一遍一遍又一遍,不就是很好的证明吗!

    人家不移植,你就说是N压的效果。全然不知业界中很多东西是有变数的。

    PS2取消的作品更多,都是SCEI压的结果?

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    你又知道野岛离社的原因了!!怎么原来你是福岛他儿子?

    就算S不向着SONY!也决不会向着一直不给好脸色的N!!

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    喊这种口号语言没有杀伤力,反而让人感觉你已经气急败坏了。

    商人要钱,只要钱多,不在乎脸色好不好。连这点道理都不懂,只能当愤青。
  • k
    kevinee
    的确,如今的游戏很少玩了,总感觉自己老了,哎~~~
  • 雷文?简化
    你所说的“风格符不符”以什么为准?不是销量吗?那以什么?

    请回答。

    玩家的评价已经摆在那里了,《FAMI通》的39分白金殿评也是白纸黑字。你还觉得什么风格不符?
  • r
    reikami
    人家不移植,你就说是N压的效果。全然不知业界中很多东西是有变数的。

    你知道的变数就是SE没有技术力去移植!看了DB的东西!现在还好意思说!

    自己没有根据的胡乱猜测没有落脚点的时候,才会在别人的语言里鸡蛋里挑骨头!

    商人是要钱!但是任天堂给SE机会赚钱了没?这样都帮着N的话SE真的是没脑子了!!
  • 天蝎之月
    要说风格,我就和你说风格
    抛开主机能力不说,你觉得阳光马里奥出在XB上怪不怪?DOOM出在GC上恶不恶心?任天堂的风格是儿童向,健康化;XB的风格是粗犷,暴力向,而PS2的风格就比较杂,各种口味的人都能在那找到自己满意的东西。而主机的风格就决定了购买它的人群的定位。一个喜欢任天堂可爱阳光的角色们的人买NGC难道是为了玩血腥暴力的BIO?你把什么传奇奇迹移植到PS2上,有几个人会去玩?这就是我所认为的风格不符。
  • 雷文?简化
    看清楚,我只是说“有可能”,而你说的是“肯定”。这就是我和你的不同。

    你好意思说么?

    商人是要钱!但是任天堂给SE机会赚钱了没?这样都帮着N的话SE真的是没脑子了!!

    呵呵,我陷入深深的绝倒。FFTA全球150W持续增长,《圣剑传说》开发基本上没花SE一分钱。您的无知令我恐惧。您有脑子么?
  • 雷文?简化
    你觉得阳光马里奥出在XB上怪不怪?

    XB上也有面向全年龄的作品。

    DOOM出在GC上恶不恶心?

    不恶心,比永恒的黑暗差多了。

    任天堂的风格是儿童向,健康化;

    任天堂是宇宙战士、永恒黑暗、火焰纹章和007的开发者。任天堂的风格是任何人都可以在自己的主机上找到适合自己的游戏。

    一个喜欢任天堂可爱阳光的角色们的人买NGC难道是为了玩血腥暴力的BIO?

    我买NGC为了两个游戏《火纹》和《赛尔达》。喜欢任天堂可爱阳光的角色们的人买NGC可以,喜欢血腥暴力游戏的人买买NGC难道就要枪毙?游戏机是娱乐工具,没有年龄的区分,不懂这一点,根本不配谈游戏。

    如果PS2的网络系统发挥的好,传奇移植也是可能的。

    我觉得BIO十分适合NGC,而且只有GC能享用BIO,你嫉妒么?谁让你不买,不买没得玩。
  • 淹死于泪
    其实我可以告诉你,他根本没有玩过前2作!
  • 方便
    在我看来你所列举的这些论断根本就不能作为这几个游戏卖的不好真正理由.也许wild arms 3做的确实不如前2作.但是能够一直保持续做比前作强的游戏又有多少?wild arms 3无疑是ps2上少有的几个优秀rpg之一.但是很遗憾,他不是超重量级的作品,看看ps2上卖的好些的rpg吧,除了FF的2作,就剩下传说了.SO3初期因为bug问题影响了销量,最近没有关注这方面消息,不知道赶上来没有.马克西莫1代我还是很玩了一段时间的,说游戏平庸我真的不敢苟同.2代我玩的不多,但也算是试了下,仅仅多了几个连技而已.基本上的游戏进行方式和1代出入并不大.而销量为什么差,再我看来根本跟你说的什么一代的平庸没什么关系.就算马克西莫2独立出来从新做一个游戏,而且和现在的马克西莫2一样优秀,销量也不会高到哪儿去,因为现在这种难度和进行方式的游戏在日本根本就流行不起来.ico做的怎么样?ps2上能找出来几个象他那么清新的游戏?恶评看不到多少,卖的怎么就惨不忍睹呢?能给个合理的解释么?反倒是我拿上手砍5分钟就腻味的想飞盘的无双系列卖的那么火爆.