[新闻]:S-E:《FFXIII》计划启动?

  • P
    Pluto_Shi
    没想到一下到18页了……
    大家都不用吵了,雷文?简化称呼我和你打赌,如果ff13出在ngc2或棺材2上,我买10份送你,如果出在ps3上,你买1份送我,你敢不敢赌
  • 帕帕斯
    这条丝毫没有证据的谣言帖的回帖数本不应该超过10个的
  • k
    krit
    呵呵,你也不看看paly online才究竟在几个国家推行?
    再看看xboxlive...哪个影响力大...光在日本行算什么?
  • 菜鸟
    我决定把宝压在改神身上~
  • 雷文?简化
    我跟你赌这个干什么?

    我又没说FF13一定拒绝PS3,我一直在说:PS3要想得到FF13,就必须先在市场里取胜,要凭自己的力量把另外两家压制住。FF13才有可能登陆PS3,如果PS3没有用自己的本事压制住另外两家而让另外两家占了上风。那FF13就决不可能为救PS3于即倒而在PS3上推出。这你明白没有?PS3要想获得FF13,必须首先赢,不赢,则FF13不出PS3版。就这么简单。三家谁在较量中取胜,则FF13就归谁,没有“特殊照顾”的可能。

    如果三家斗平,那么FF13很大可能继续到PS2上发挥能量。谁也不理了。
  • k
    krit
    同意一半...
    难道必须把线上游戏都做成koe网游那样才好么?
    ff11好多都是借鉴everquest的理念...而后者更是欧美网游的佼佼者...
    另外,不觉的简单的互联game就不好玩,相反,越是简单的户动传达的就越彻底,这也就是所谓的众乐乐吧...

    嗯...从技术角度tflo绝对会是最先进的,但是能不能在全世界都推广并成功不好说,个人也很期待...另外,因为没有得到pc版ff11的销量以及tflo日本内测结果,不便发表议论...
  • k
    krit
    补充...欧洲市场xbox现在也前途一片大好,xbox live的免费长体验也是极为成功的!
  • P
    Pluto_Shi
    因为你肯定输
  • 天蝎之月
    我烦死了都,那么锲而不舍的又根本懒得仔细看看别人说了什么的人,我还真算第一次见
    你若是只想发帖灌水,而不是想和别人讨论什么,趁早明说,犯不着把我一块拉下水。

    在别的主机上卖得好到GC上卖不好那就叫不适合!淮南为桔,淮北为枳,你懂不懂什么意思?哪天把塞尔达给了PS2,卖不好也一样是原因!如果软件都是放之天下皆准,那游戏公司费那么大心思干什么?

    昨天问你的话,你还没回答。
    为什么那么多游戏明明PS2吃不消而偏偏硬要塞给他而不给机能绰绰有余的GC?GC那么容易开发,厂商有什么道理不给他?除了GC出货量有限难道还不是因为GC不适合这样的软件?

    你还有权力决定那个游戏该哪个主机有,哪个游戏该哪个主机不能有了,你这么NB啊!!那我还可以这么说了:BIO是天生就该生在GC上的,是上帝的旨意,是天定,你算老几?你也配玩BIO?
    这种泼妇骂街还是少来几次比较好,我一直很克制的和你说话,你已经不是第一次这么无礼了。

    1+1当然在业界不等于2,SE的合并的效果是相乘而不是相加!你也知道是加起来没那么多,那是因为两社的合并的威力还没有显现!而你呢?就因为别人第一年销量没超过N你就嗤之以鼻,那为第一奋斗了N年的SEGA你要怎么说?
    FF7-2要出了的话那就叫怀旧,X-2完全就是炒冷饭,我说没必要解释你还真要和我较这劲!我从一开始就不喜欢X-2,以前早就发过帖子说过。但是X-2好歹还有些新东西,剧情起码是新的,CG起码是新的。那你倒说说看火红叶绿这通怀旧倒是怀了哪门子旧?X-2这个冷饭再怎么着都比红绿要香那么一点吧!
  • m
    matao
    回天蝎之月:
    中国人哪来的那么多外界因素的干扰
    钱的因素还小么,一个几块钱一张碟,一个几百块钱一张碟,你敢说这些没有影响么
    你若是要把SCE的那些游戏和N的游戏的风格混为一谈,就先请好好玩玩游戏再来发言
    ICQ,大众高尔夫,捉猴,蚊子,瑞奇与叮当你敢说不是健康阳光可爱的游戏么,这和N的那些游戏有什么区别,和PS2上的其他游戏合拍么
    N的那些游戏你好好玩过么,你看看名字就能断定风格么
    看就得看大方向,如果因为某一两款软件就定位一个主机的风格,那是坐井观天
    什么叫大方向,官方出的不叫大方向,瑞奇与叮当和捉猴的续作已经决定了,难道第三方出的叫大方向么?N的第三方和PS2的第三方出的也是各有风格,你说谁决定大方向。
    如果因为某一两款软件就定位一个主机的风格,那是坐井观天这句话还给你。
    你也得搞清楚,怀旧和炒冷饭是两个概念。他们有什么不同我没有义务对你解释
    你要是光这样躲闪其词,那就没什么好说了,自有人评论谁对谁错
  • 雷文?简化
    我没跟你赌,何谈什么输。因为我没有认为FF13一定不会出在PS3上。

    要赌,我们就赌

    “如果PS3在未来与另外两家竞争没有取得胜利的情况下,FF13会不会眷顾它”

    我赌不会!

    你敢赌么?
  • P
    Pluto_Shi
    我绝对敢,ff13不管怎么样肯定ps3
  • k
    krit
    美版的?
    你说的是pc版的吧?
    据我所知...ps2版ff11正准备上市呢,在美国根本不可能有10o万人有ps2硬盘!!!我看这个月的new type 米国版上的广告说得!
    又去官方网查了一下http://www.us.playstation.com/games.aspx?id=SCUS-97266希望不要引入pc线上游戏...
  • 真.火引丹
    新诞生的^
    请允许我断章取意的寒几下~
    [m]011[/m]
  • 天蝎之月
    我和别人说着主机风格的事情,你扯什么几块钱几百块?几块钱买来的碟就分不出来什么叫好什么叫坏什么叫成熟什么叫幼稚?
    叫你多玩玩游戏再回来说话,概念的东西还要我在这上讲座?事无巨细我都给你解释个明明白白我倒没意见你问水狗答不答应?
    大方向?别家主机或许能让自己的软件决定风格,SCE的不行!PS上几千个游戏,SCE的分额占多少?更何况SCE的软件能力还没有到那块,你举出那么几个例子就想说明SCE也要玩个儿童化?如果什么时候NGC也能吸引到那么多厂商的加盟的话,我自然也不会再说什么NGC儿童向!
  • 天蝎之月
    想故意引诱我远离话题
    不可原谅
    [m]874[/m]
  • 真.火引丹
    不好意思~
    我只是随便问问,你和;雷兄继续!
  • 方便
    为什么不引入pc呢?美国的ps2根本还没构架play online,pc版和ps2版的服务器都是共通的,有必要区分开么?只怕就连SEX自己都区分不开到底有多少是ps2用户多少是pc用户吧.
  • 雷文?简化
    对于天蝎的逻辑,我是真的搞不大懂。

    桔――味甘美,枳――味苦涩。

    BIOR的综合素质表现是“甘美”还是“苦涩”?

    我已经回答你了:这么多软件,真正依靠PS2起死回生的厂商有几个?

    先骂别人混淆视听,接着又开始“我就认为”“我就肯定”的耍赖,然后再说别人的话是骂街。

    呵呵,高!

    切,一看就是没在社会上混过的。多么美丽的合并理想?若合并那么有好处,当年SEGA和万代的合并案如何会破局?一点脑子没有。我的《华丽的画屋与未完的半幅》你看过么?

    第一年?SQ和EN和N竞争了多少年?赢过几次?SEGA?去随便找个人问问,它几次进过游戏软件销量排行。

    你见过火红叶绿吗?知道它和红绿的区别么?不知道就少露怯!
  • P
    Pluto_Shi
    game design studio有n的股份
  • 雷文?简化
    孪蛇甭问,肯定是低年龄层的。

    异度小组当然更只能在GC上做低年龄的作品。

    传说大概也是。

    还有火狐

    还有天外

    还有……

    您看来很累,还是多休息吧
  • k
    krit
    ...
    不明白粗犷暴力向是什么意思...
    你有本事就把doom3放在ps2上跑一个试试...
    能过10贞我就...
  • 方便
    其实争来争去有什么意义.ngc固然现在活的不好,ps2呢?现在也好不到哪儿去.那么大的硬件销量,和那么小气的软件销量完全成反比,现在的第三方在ps2上敢于创新的公司大都自食恶果,这不是什么好事,试想照这样的发展前途来看,日本游戏业将会全面的面临危机,不过,这也不能说是sony的错,只能说现在的做游戏的人,已经抓不住现在大众娱乐的脉搏了吧.
  • 雷文?简化
    同意楼上的!
  • 真.火引丹
    别的不敢说,起码比FFX2比X的进化大!(剧情以外,非要说剧情的话,你强!那也比FF1+2大)
  • 天蝎之月
    PS2在去年年末的软件实际销量为1.04亿
    为历史最高点
  • 雷文?简化
    你的问题我都已经回答了。除非您是二五眼看不见。

    PS救了多少厂商?那些厂商若全跟着N现在还能活下来几个?

    呵呵,可以去看看DB君这些日子介绍日本业界的文章。究竟这些厂商是跟着谁才沦落到今日的地步。您的这个观点也就和我们说说,大家一笑过去了,可千万别去日本评论界说啊!那不让人笑掉大门牙?

    我就知道合并案这东西对现在的你来说还不能理解,算了。

    一看就知道是个直观主义者,而且连一点基本的游戏概念也不情,游戏机市场和游戏软件市场居然也可以混谈,不知道这样的“高人”亘古以来还有几人?

    GBA软件如何?不是游戏软件,不赚钱么?你的游戏主机概念是否还停留在上世纪80年代的程度?

    火红叶绿的问题,我现在给你解释你还真不一定懂。先去从最早的红绿补习一下,我再来和你探讨。
  • k
    krit
    如果10个小时的游戏时间的话...
    5小时ps2单人游戏...5小时xbox多人or 线上...可能会玩一下gc...
  • 真.火引丹
    那么请大家列举一下PS2,XB,NGC每个游戏的平均游戏时间!
    包括ZD!再顺便列举一下每台机器Z和D的数量吧!
  • n
    ninjapig
    水狗水狗俺爱你

    屏蔽列表真神奇
  • 方便
    我知道你玩gba的时间最多,然后是ps2的累计时间,再然后是gc.
    我玩ro时间>ps2时间>gc时间.只是因为gc上喜欢的游戏太少,对口袋系列又彻底不感冒,但是N社的游戏素质是确实没什么好说的.MARIO SUNSHINE 绝对的近年来跳跃类act的NO.1
  • 天蝎之月
    补习口袋就免了,从来没那兴趣。你要不愿意说,我也不勉强

    只不过我和你说着家用主机的事呢,你把掌机扯进来干吗?难不成下一轮咱们该再争一争掌机究竟鹿死谁手?那还是罢了,我没那闲情。

    我还真是没看见你是怎么回答的了,劳烦您再回答一次

    不过呢,我倒是很清楚,KONAMI的社长说过,是PS救了KONAMI,他还数尽了N社流通体制的弊端。若是没有SCE,我们现在能玩到传说系列的可能性有多大?若是没有PS,现在游戏软件的主流媒体怕是还是卡带吧?不跟着PS那帮厂商死得更多!

    一看就知道是个直观主义者,而且连一点基本的游戏概念也不情,游戏机市场和游戏软件市场居然也可以混谈,不知道这样的“高人”亘古以来还有几人?
    看到这句话我哈想笑啊。雷文同志,犯不着我把您以前在这个坛子上犯过的一些低级错误翻出来让大家见识见识吧?若高人排名,我怕是比你还是略输一二的哦。
  • b
    babbly
    ngc上还不是有玛丽哦作背景的游戏比较红。。。。
    毕竟现在能向鬼泣和joe那样毫无背景游戏太难得啦
  • k
    krit
    所以偶像说得是...
    在video game主机上的线上游戏...
    ps2并没有占优势...
    仅此而已...
  • 天蝎之月
    优胜劣汰懂吗?SCE有义务让每个为他出游戏的厂商都成为大牌吗?
    要补充说明一句,这里的优和劣和游戏质量无关。请某些人不要 再玩文字游戏
  • 全能的调
    没D版
  • j
    john
    鄙视全能
  • j
    john
    300GET[M]500[/M]
  • 雷文?简化
    就您这样的高人,恐怕我还要退避。

    我至少还分得清游戏机市场和游戏软件市场。

    连这个都分不清楚的同志,何以要我消耗那么多宝贵的口水?

    至于说K社长的发言,倒不如让现在的日本业界景况来说话更好。发言是可以即兴的,但景况却并非说变就能变。

    是阁下先发表SE软件销量最强,而后我反驳,引发掌机问题。你觉得先跑题的是哪位?

    还是高人!
  • n
    njnj
    我实际....12还没玩到就不想13
  • k
    krit
    玩的时间最长的应该是...halo了吧,意外吧?一年前买的游戏,现在每星期还联机玩10小时左右...
    其次应该是sd neo吧?嗯...反正比ff10全隐藏时间花的多...
    另外提一下zelda嗯...应该就30个小时左右吧?断断续续的...
    另外zd软件数量么?
    ps2: z>15 d>50
    xbox : z> 15 d=0
    gc: z=8 d=0
    嗯,应该比较准确...
    ...
    ps2:另外最近xbox的links2004z和ps2的sd seed都有翻记录的潜力...
  • b
    babbly
    个人觉得基数大不是什么坏事情,
    基数小的话,发展的空间就更小了。。。。
  • 天蝎之月
    又来了又来了,YY这东西还真够神奇,怎么样都不会有个极限

    OK,既然有些问题打死你都不愿意回答,那我就不问了,您老人家别怒就行
    那这几个问题你回答回答应该无伤大雅吧
    1:我哪句话让你觉得我分不清游戏机和游戏市场了?
    2:我哪句话让你觉得我认为SE销量最强了?
    3:您是不是觉得如果那些厂商继续跟着N,游戏界就一定是太平盛世?
  • b
    babbly
    我个人不喜欢谁一统天下
    我比较喜欢现在这种微妙的平衡感
    留个我很大的yy空间
  • k
    krit
    是的,但是总是觉得xbox不应该像现在这么被动...
  • 方便
    就算如此,如果算tv game上的网游的话,FF11也应该可以算的上是no.1了,ff11这类有别于cs那类只要买了正版就会送cd-key免费网络对战的游戏,前者是靠webmoney为主要的赚钱渠道,后者靠网上对战的条件来吸引玩家购买Z版的游戏(而实际上的赢利还是依靠软件的贩卖量来决定的),而xb上的真梦应该和FF11属于同一类型的游戏,并且也算是我比较期待的游戏了.所以从这点上来说ff11依然是成功的,我当初举FF11的例子并不是表明ps2如何如何成功,只是为了驳斥当初部分人认为FF11必败的想法,在我看来PS2的网络机能确实个FF11的发展带来了很大的束缚,但是就算如此,依然有着不少的用户,(BB组件好歹也不是什么便宜的东西)前面也有人说ps2用户占总用户的50%左右,试想下如果有20w用户每个人就1个帐户,1个帐户上就1个人玩1年的话,就是1280*12*200000=3072000000这么多日元,减去服务器的维护费用(这个费用我也不知道,但是多也不会多到哪儿去吧).这么多其实如果算成软件的销量的话,一般的软件大概在6800日元左右,也就相当于是5个多月的月费吧,我们转一下,也就是相当于1年买出了40w份的软件,而就一个网游的寿命而言,如果运营的好的话,效益将会是长远的,往后的收益更是不能小视,更何况现在squre还和网游方面经营的老手enix合并了,FF11往后的发展肯定是会很不错的.
  • 雷文?简化
    N为了保证游戏质量而严格要求厂商――残忍压榨

    S为了存活游戏市场而任由自生自灭――优胜劣汰

    不知道什么比强迫人刻苦劳动,保证大家都能生存更残酷。

    不知道什么比放任自流,任人们饿死冻死,再来一句优胜劣汰作结尾更仁慈。

    对某高人观点的随想――不做辩论。
  • 雷文?简化
    1:我哪句话让你觉得我分不清游戏机和游戏市场了?
    2:我哪句话让你觉得我认为SE销量最强了?
    3:您是不是觉得如果那些厂商继续跟着N,游戏界就一定是太平盛世?

    一句话回答:自己去前面找。
  • m
    matao
    我和别人说着主机风格的事情,你扯什么几块钱几百块?几块钱买来的碟就分不出来什么叫好什么叫坏什么叫成熟什么叫幼稚?
    起码在中国玩盗版的人多,你不能反驳吧,玩谁的主机肯定向着谁,所以肯定投PS2多
    除非N也有盗版,在中国玩N的主机的人肯定少,没玩过N主机的人你让他怎么能投的公平。
    叫你多玩玩游戏再回来说话,概念的东西还要我在这上讲座?事无巨细我都给你解释个明明白白我倒没意见你问水狗答不答应?
    又说这话,我和你再这打字为的是什么,不是讨论么,你不会以为再跟你攀交情吧。
    别家主机或许能让自己的软件决定风格,SCE的不行!PS上几千个游戏,SCE的分额占多少?更何况SCE的软件能力还没有到那块,你举出那么几个例子就想说明SCE也要玩个儿童化?如果什么时候NGC也能吸引到那么多厂商的加盟的话,我自然也不会再说什么NGC儿童向!
    你要敢说PS2的第三方的游戏都是成人向和N的第三方都是儿童向,我就承认N是儿童向
    如果什么时候PS2也能象N一样没有那么多厂商加盟,能活到现在,而且活的象N没有那么多厂商加盟还比PS2的收益高的话,我自然会说NGC是儿童向