游戏制作人明星化到底是民众自发还是官方诱导

  • M
    MikawaFumika
    这么说吧,看了两条,这些我觉得都是鸡蛋里挑骨头,所以我也就不细看了,在这种方面挑错那再好的游戏也有问题,接下来是不是好游戏坏游戏都一样了
    我原话说的是“尽可能完美”,没有人能做到真正意义的完美还原,樱井对原作的还原能力在新角色上已经体现的非常好了,对隆/肯的还原,joker的还原,贝优妮塔的还原,甚至于跑去给勇者捏那么一套反玩家的系统,我不觉得现在游戏圈任何一个制作人在他这个位置上会做到这一步。
    至于这人举的几个例子都是初代登场的角色,这个确实是可能有问题的,当年樱井的水平也好,这些作品的世界观设定也好,都不能和现在相比。但是过了几代之后初代角色已经被广泛接受了,这时候再想改本身也不好改。比如狐狸CF都是melee的热门角色,你说在做brawl的时间点按照这个日本人的观点把CF改成无口的话,老美第一个掀桌子
  • 寒风
    日本人反应的部分角色已经属于スマブラ原创级别的修改,这个是客观事实啊。所以完美还原根本谈不上。

    但是原作有,没有做的,原创还原程度不够的评价我不赞同,毕竟原作还原这种事是不可能完美的。
  • 屑猫猫
    ?搬无比刁钻的观点可没有说服力,甚至不过脑的屁话可以适用在一切作品上。
    我把那句选择性无视原封不动地还给您,你自己翻翻楼上的表述,人原文可没像恁一口一个完美还原.

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  • 寒风
    恰好你说的那几个还原好的都是DLC角色,日本人也喷了这个。对课金角色的优待。

    上面我也提到了,joker这个完美还原也被喷了,一个是还原太好,别人喷做过头了,其他角色就没这种待遇。
    还有个是对p5原作不知情的玩家,被joker的总攻击的原作发言本来是喷原作敌人的,但是到了大乱斗就变成骂对战对手了,
    “外野から煽るのは小物みたいで見ていて恥ずかしい”
    “〇〇(怪盗団メンバー)は敵ではなく好敵手と呼べる相手を見下すような性悪な奴じゃない”
  • 寒风
    很多角色已经属于原创级别了,怀疑一下这属不属于“尽可能完美复现”也算选择性无视?
  • M
    MikawaFumika
    我是举了几个最出名的例子,那洛克人,吃豆人,贝尔蒙特兄弟,库鲁鲁王这些总不是dlc角色了吧,还原程度一样非常高。
    你说的那几个初代就有的本身就不太适合去批判,像火狐大冒险也好突袭也好都是melee后面的,初代的时候哪有参照物,狐狸的地面动作可不就得原创...后面有了参考标准的时候melee都出来了,狐狸已经是最大热门角色了,谁还敢改
    要说ssb4甚至ssbu的dlc优待可能确实是有,但是不是体现在这个方面的,是竞技上的优待
    说真的我觉得与其在处理角色这方面喷樱井不如直接从竞技上着手,ssb4那可是平衡性地狱...
  • キラ様
    制作人捧砸了也是要命,看看马场的下场,tob到现在几年了一个主机的新作都憋不出来
  • 渺小小
    仔细看了下战斗层面的批评,完全是自说自话············
  • y
    yuwe0714
    这在日本社群找个自说自话的帖子就能论证“日本人如何如何云云”,那完全可以去红迪某国产之光同好版怒斥“身处原产地的中国人都已经把这婊烂了,请看这贴”,然后附上泥潭游戏区专楼
  • S
    Scythe
    明星不明星我不知道,我只知道游戏是由人做出来的而不是公司

    举个例子,巧舟

    还举个例子,wow开大米的军团再临,制作组名单杰伦哥赫然在列
  • f
    fantuanhtr
    明星不明星我不知道,但美国人明显也喜欢吹捧制作人,只不过美国人破功的比日本人更多更彻底罢了。
  • x
    x分裂者
    相辅相成的东西,都有影响。有些游戏少了核心人员之后就没内味了,你看小弟那帮人做的忍龙,有些拉出去还能有原来的神韵,你看三上的恶灵附身,一股脑把功劳都归制作人或者都归所有人才不正常。不过你要觉得樱井作用不大你大可单开一帖就是了,在这拉上别人然后旁敲侧击的真的low。
  • q
    qderaaa
    我看单纯是欧美人名字太长写成中文难念又难记。亚洲国家制作人三道四个字好记

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