时空穿越:品味所谓顶峰 恶魔城月下夜想曲
- gug就我的感觉我们现在这个论坛年纪小一辈的玩家应该越来越多了,当年我刚泡坛的时候,老是听到有人说这游戏是恶魔城的巅峰。
当时我玩的是GBA的晓月,我一脸疑惑与不屑,尼玛月下有那么好玩吗?
八年之后,我终于有空下了ISO来品味这所谓的不可超越的巅峰了
在这八年之间我也不断听到有一些玩家说:XX还是不如月下,那是巅峰
我开始着手玩月下,游戏画面一开,吓尿了。
这画面也叫不能超越?NDS哪作不超越它?
各种系统的成熟度,甚至不如GBA的晓月。
爽快度也是差的一B,难度甚高
搓招出必杀,这点我就不喷了,个人爱好问题,不过我是不喜欢的
当然作为PS上的游戏投入肯定是很大的,各种细节音效都很强大,掌机上的游戏对比起来,老是感觉不够用心,虽然画面什么的要好,毕竟成本摆在那里。
家用机上厂商舍得下血本啊。PS的各种素材才在掌机上不断重复的用,也是我玩了月下才发现的,惊了!97年的游戏啊
对于月下夜想曲,我可以认同别人说这是里程碑式的游戏,但是不可超越的巅峰就算了,把你的记忆抹掉再玩一遍吧
PS:欢迎战游戏,但不要骂人,好么?某些小朋友不要像戳中了G点一样马上亢奋起来,或者是“老朋友”了 - 月影百合..................这么多年了
黑月下啥的都见过了
我还是第一次看见有人黑月下难度高的.......................................................................................................................................... - kina好饵,等鱼
- JC_AR哈哈……楼主看起来只玩过掌机上的恶魔城
- 小李子大脸猫从山根的角度来讲
月下仍然是她的巅峰 - KYO(T)一样的,叫现在的孩子去玩97……
- 间桐慎二樣难度甚高
- 81602861月下也叫难度高
第一次见 - gensuo呵呵厚
- adolwh000对时代的缺点也能这么挑剔,就算月下是抄袭的游戏,也没必要这么黑
- KYO(T)【为LZ挡一回枪】
我不知道多少人第一次玩月下是不看攻略玩的。
照着攻略上来不被没收装备,然后速攻到逆城刷真空刃,那是一点难度都没有
但我记得当年没攻略玩,地下水脉不知道有防水道具,光淹死就不知道多少次
后来看到进入逆城的方法,N多道具没拿硬打上去,结果对雷兽一点办法都没有
很多游戏,在经过钻研之后或许是无比简单,但对新手来说或许依然是噩梦
当然很多人可以说:不看攻略,被虐是自找的 - madcow没看攻略,装备被收,记得打着也不难啊,我就记得BOSS是被我用各种道具砸死的…………之前通关的时候都没用过………………
- 绝种好男人喂喂尼玛当年我在PS上没攻略第一次玩月下也没觉得难度高啊,一把破剑砍到里奇特才被虐,然后去练了几级返回来把里奇特虐了
倒是第一次玩GBA的月轮那画面那手感那难度 - eagleearth有比月下 装备系统更丰富的恶魔城么
- christiny当年机房一堆人围着玩这个。装备没收打着也不难,初期很多墙壁里能打出鸡腿,随时都能进棺材回复,没那么容易死。
拿到能搓招的火剑之后就是割草了。逆城真空刃我们几个人中只有一个人打出来,当时不知道刷装备,也不知道是什么怪掉的。
有个人第一次变雾拿到蝙蝠,全场惊呼……
拿道具非常简单,直接看地图那里没走的,就去那里。招式之类的都是我们自己搓出来的,只有吸血那招式是某人胡乱搓出来的……
老爷那里能买到大部分BOSS的攻略视频,游戏内置的。 - madcow说到搓招,因为我用键盘玩的,加上我本来就不太擅长这个,整个游戏玩下来那些要搓招什么的我一次都没用过
- christiny月下的血量再也不是那少得可怜的一管血槽了,少爷硬朗多了,难度应该更低才是。
- gug对的,我只玩过掌机的恶魔城,掌机的恶魔城我没感到难度
PS的,我照我原来玩的方法,竟然尼玛被各种BOSS日死不下十次。
这不是比掌机的难吗?难度甚高何错之有?
当然S1的高玩我是比不上的。但是你敢拍着胸口说:尼玛PS的恶魔城比晓月和NDS的容易?
那算我什么都没说。
我一直认为恶魔城是升级打怪休闲游戏,搞到现在老子被杂兵boss虐,真心不爽,玩这游戏竟然要小心翼翼,有种恐怖感,不小心就死了。
妈逼我又不是在玩洛克人,这真是一次糟糕的体验。
PS:晓月是我第一个玩的恶魔城,那一作(包括那一作)之后我没有任何被BOSS杀死看到gameover的画面 - table楼主是妹子?
其实如果倒过来月下是今年才出的一点都不稀奇,不过是晓月开始的这几个恶魔城的加强版而已。月下神就神在作为这个系列的第一作就达到了惊天的丰富程度 - table其实容易死也是鼓励你吃各种回复道具
- gug我承认这作的里程碑的地位,我没有否认他。
我只是认为不可超越的巅峰,这样的说法太过了,毕竟超越他的后续作品实在多太多了 - Zak月下厨就不扫LZ的兴了
说起来那时玩了以后超想要OST啊,但那年头没有mp3也没渠道买,就让老爸朋友从日本带,结果带回来一张矩形波的MIDI Power Pro(就是里面带了一张3寸盘的),那时候想死的心都有了
OST排个恶魔城顶峰,LZ大大没意见吧 - tableNDS上的没玩过,有月下这么丰富吗?
- hagenda4+1
其实我认为的超越
是玩法
当初玩月下经常会带给我的感觉就是 哇 这里也可以走 哇 还有这样的密码 哇 这个武器还可以出招
但是反过来看后来的NDS上的作品 真的很少再有这样的感觉了
月下在当初的游戏内容上 真的是超越同类作品太多了 - jun6627480只有我觉得GBA三作 月轮最高么...
虽然当年那瞎眼的屏幕亮度..... - huateam"恶魔城是升级打怪休闲游戏"
LZ你找个FC上的一代试试?
不过掌机上的几作倒是可以这样形容。 - 过客同认为gba3作里月轮最高,另外月轮的难度明显比月下高出一截。月下好歹还有游戏自带的boss攻略视频和红药给你买。月轮可是啥都没,更别提自带的斗技场。
- gungrave_wg刚开始玩月下的时候连棺材房间是干吗的都不知道,还不是打通了,更别提攻略了。
逆城是同学告诉我的,真空刃什么的一概不知道。
其实月下最强的不是武器是盾牌吧。 - adolwh000这里刻印爱好者很少?
- arion_00废墟除了地图重复率太高以外,其他大部分都能达到月下的高度,包括BGM
战吸血鬼姐妹的音乐那真是百听不厌 - luokobe这种问题真心没底,就像现在的高中小孩儿跟85后球迷们说罗纳尔多巴蒂斯图塔跟75后球迷说马拉多纳贝利难道不是被C罗梅西分分钟各种程度的超越的概念一样。每个人在青春期时候所喜欢的东西都是他心目中最好的。
所以在我眼里,恶魔城其他全是渣,无罪的叹息最最高! - 秋月孝三月下少爷模式不刷真空不刷黄金戒指不用无限消费品不用吸血盾不飞死神不搓必杀不用无限HPbug照样是少爷观光游戏,也就逆城万年魔神(不带吸雷头饰)难搞一点
- 光系植物人有这么肤浅的妹子?丢脸!
你不喜欢搓招就别说,说了摆明了是故意的,不会搓招还不是一样的可以过,再说了有什么好搓的,就那几个键= =
月下难度这么低,手感明明非常流畅。你说你只玩过掌机上的,明明月轮手感要硬朗得多,而且我觉得难...要不是S1后来有人说,我还不知道可以这样玩要说难度,御姐城正合适,要御姐有御姐,恩~ - dashantaozi编辑掉
- 疼子我觉得御姐城难爆了啊
- 裤袜大落"爷就是不喜欢 怎么地吧"
- 不败之狼印象中都是硬派鞭子党来轮月下啊……怎么连掌机小朋友党都来了。
黑月下难度低我还可以接受,难度高这点真心不能忍。
不过后面的恶魔城的确是比月下更规范了。感觉月下地图走起来节奏感不强,敌人的强度也并非循序渐进。(跟月下最像的白夜也有这个毛病)
我一直以为自己是恶魔城fan,直到某一天发现GBA+DS所有作品都玩过但是只通了晓月和苍月,我才发现自己可能是单纯的月下厨- - - 猫二爷到底还是年轻,不懂从红白机一路玩到月下时的惊艳与赞叹。
- MasterKnight月下牛拜不就是表演效果么(当时), 礼拜堂风起云涌的背景配上祈祷式的bgm, 太带感了. 掌机上的很多bgm只是好听易记, 与场景的契合真没这么高
软肋是boss战, 就算不练级那些货也没几个能打的. 而且变雾无敌也太赖了. ACT部分最多打70分.不能再高 - 史莱姆KING月下是经典无误
期待能有HD右键另存为版本 - 史莱姆KING我就觉得刻印有3-4首音乐不错- -。。。
- 凌旭东有理有据,令人信服
虽然有些小处不太赞同 - snake2146月下很难?·····楼主属于手残系的吧···
- AT89S51NDS哪作超越它了?
就NDS那烂画质也好出来现??
月下的音乐也是系列最高~~经典的太多了 都没法一一列举
搓招~谁让你搓招了 那只是一个要素 你爱用不用
这点反而证明了系统的完善度
升级mp到50了就可以用全屏吸血大发 这就更没有难度了
LZ的理由太牵强了 正城还没通了就来喷是想刷存在感吗?
起码正城逆城都通一遍再来发感想吧 - AT89S51我敢拍胸口说 NDS被夺走的封印我死了几十次呢 最后修改才通关的
月下真没有难度唉·~
就算是菜鸟技术烂快挂了 一个←↖↑↗→←□或○就满血原地复活了~~ - eagleearth月下like有毛超越月下的后续作品,唯一接近的废墟肖像在人设上被骂死,在内容丰富性上(地图,装备,技能)上差太多
不是说月下无法超越,而是按科纳米至今的做法,就没有要超越的想法更没有超越的可能
以前的掌机恶魔城作为月下的延续,不是说没有好的想法好的创意,甚至我认为废墟肖像是可以在某些方面超越月下的
但是因为科纳米本身的重视和投入问题,这些好的创意和想法都没有达到月下的丰富程度,整体上谈何超越可言
甚至按科纳米现在的做法,月下like也是要被放弃的恶魔城模式,但是像暗影之王这种东西卖再多,对于超越月下而言,有何意思
没有不能超越的经典,只有不求进取的厂商
马银如此完美,我依然相信多少年以后,任天堂一定有能超越的可能
但是对于科纳米,我只能看到恶魔城月下慢慢没落的未来 - 迷茫君我是刻印爱好者。总有人说御姐城难度高,我觉得一般。