时空穿越:品味所谓顶峰 恶魔城月下夜想曲
- kimmmmmm
- ms006z月下的灵魂不是音乐么。。。
- eilot人家記得第一次玩
沒收裝備,玩美版,少了兩隻使魔和裝備
但主力都是用盾杖,再配能飛出兩把大劍不停自轉丟前方,基本上逆城都是沒難度
而且MP又是無限回,活用回復點來補HP/MP,根本沒難度
而且人家當時還是出不到劍魔和全埸吸血這兩招,每次都是靠朋友幫手出一次開招式表就算
可惜是之後多次重製版啊移植版啊,就是無視了SS這個原版... - md2我来站队
如果之前完全没看过攻略
而且不懂日文
这游戏有些地方很难猜到打法
地下河只是其中之一
我智商低我承认 - oidoid
地下庭院还算大的,小得可怜的诅咒牢狱除开减少了从地下水脉区跑回地上的路程,大概就只有一个方便在正城练级的作用吧。
不看攻略不懂日文是可能难过,但不代表绝对不会人猜到要怎么过。毕竟道具说明里有一点中文就足够那时候的玩家直接脑补出许多东西……
比方ヴァルマンウェ,这玩意如果真用名字去查,是绝对查不出出处的……
但是把这个名字拆开来变成ヴァル+マンウェ查的话……
「 ヴァル 」是J·R·R·托尔金的《精灵宝钻》(英语:The Silmarillion)中被认为是创造世界的诸神的一种生物”ヴァラ”(Valar)
「 マンウェ 」则是Valar中的一员,大气之神曼威·苏利缪(Manwë Súlimo),日语拼写为「 マンウェ 」
虽然这个名字很贴切这个道具的效果,不过在那个年代知道托尔金的人有多少?但这并不妨碍玩家明白这个道具的真正用途……
嗯,说了这么多,搞不好有的人还不知道这个道具是啥。
这个道具的说明文是
無数の真空の刃が敵を切り刻む。
……嗯,就是你们每次都称呼为无限真空刃的玩意。
至于地下水脉的问题嘛……
人魚の像 地下水脈のとある場所に渡し守を呼べる
按照同样的逻辑,这些汉字应该都够猜得出那个没船的渡口要怎么过了吧……当然有的人当时还不知道有第2个渡口,不过那是另外一种情况了。 - 画龙点睛同时装备金银两枚指轮去中央大钟那个估计会难倒一批人
开启城入り口水池大厅左侧岩壁的方法不看攻略能摸索出来的应该就更少了
其他应该没啥特别难的地方…话虽如此当年我也在地下水脉被卡过,虽然发现了右边的通道但是不知道为什么人鱼之像的魔导器被我关掉了导致很长一段时间都找不到方向orz - acgzero在知道有角幻也就是阿鲁卡多的那一刻,我浑身都鸟肌了
不老不死又无比强大的少爷实在是我心目中理想的主角
嗯,塞利卡也一样。。。 - 逆城的风相比超银,月下的提示算多的了……
- metalwill吸血那招还有位移一段距离扔仨火球那个出招简直就是丧心病狂,难为你了..
- metalwill玩了黑暗之魂之后就觉着这厮才是3d的恶魔城!
基本所有地图都能连一起! - metalwill妖精在大钟那房间里面还会唱歌哟
- adelazz仅仅谈难度的话,ds上的刻印是我最满意的一作,很爽快的动作游戏,不像月下太过简单,也不像元祖恶魔城那些难的令人发指
- mendel月下一切难度都有一个前提:乱跑
脱离这点谈难度都是扯淡
无装备乱跑的话绝对比FC的忍龙难,而且难的不是一星半点,我就是按照忍龙的既定印象用刀去切美杜莎结果死了无数次
说不难的人都是事后诸葛亮,要是没见过攻略的人跑去乱逛,那这游戏起码不比X和血族简单。 - mendel接了功放后踩水的声音特别恶心
- groovyoung说月轮手感不好 我觉得都是因为那个 前+前 才能跑步的设定。这点不如学洛克人系列一键冲刺,冲刺跟正常速度的无缝切换。
- zero33333月轮手感超级棒,十分硬派,难度高,收集要素不高
- 纯洁的当当第一次玩月下的时候不认识日文,不知道要去商店买青色魔导器,我变个狼打完时计塔,当时觉得这游戏真J8难
- hunkd1月下的主角换一套装备完全就是另一套战斗模式,可玩性碉堡,当然LZ这种玩个几分钟就怒删的人是体会不到的,有无限使用道具的东西后,玩起来就是魂斗罗啊。。。还有那个和不同盾牌组合出不同必杀的杖,各种武器,各种使魔,呵呵不说了管他是不是坟,LZ不就是来求扣鹅的吗?满足你。
- 晦月这么说吧,月下对恶魔城系列来说是一个时代的开创者,后来者都是在其上修修补补的工程,他们虽然内容上有完善但都没有触及游戏的核心体验。月下很难说是巅峰,准确地说是站在新台阶上的第一部作品,LZ后来知道表里城、魔导器这些设定,都是月下最先使用的,其后作品的固步自封,也增强了后来玩家对这个系列开创者的好感。
所以,LZ在没能理解这些的基础上跑出来,除了找抽想不出别的原因了。祝好。