时空穿越:品味所谓顶峰 恶魔城月下夜想曲

  • 北落师门
    我在GBA的三作里是最推崇月轮的....
  • l
    lyghzw
    月轮的手感和月下严重不一样,第一次玩月轮,败在有许多移动平台的地方(好像是齿轮之类的?),太tm难跳了,就放弃了
  • 真实之影
    我倒是觉得分割开来很好,月下以后的恶魔城,基本上不管怎么转都是在恶魔城里,不像过去除了恶魔城本身之外还有各种各样的其他场景,这一点废墟和刻印都把握的挺好的
  • l
    ladypearl
    刻印分开无所谓,但就觉得恶魔城太小了。
    前戏完成,刚进入正戏,还没高潮,就结束了。
    通关增加的两个迷宫还是不过瘾。
  • T
    Toby_dak


    月下夜魔好好用的

    无删减图
    htp://crepundia.up.seesaa.net/image/succubus_ex_b.jpg
  • a
    aggrion
    分开可以 但是城使主体 不能减量 刻印就是这个问题
  • 史莱姆KING
    感谢,稍后去下载看看
  • t
    table
    暗黑咒印,恶魔城是最后一个场景,而且只能走马观花,没有复杂的结构。好像还真没有哪一作可以比得上暗黑咒印里恶魔城被弱化成这样
  • t
    table
    月轮竞技场太赞了,我又想玩一遍月轮了
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    oidoid
    你们到底要轮这帖子多久啊……
  • m
    mobilegate
    好帖,mark之。。。
  • m
    misao
    这应应该是智商问题吧
  • 呼和浩特
    一定要防止右倾翻案风,对类lz这种的sb必须进行整风运动
  • 田中公平
    不明白月下画面精细在哪了,现在用DS随便一作和月下比会觉得月下画面更好?
  • 暗夜明岚
    我去 难怪我觉得怎么那么恶心 原来用幸运99的秘籍别的素质都是零啊
  • a
    adretyu67
    3d感,层次感。最明显的对比

    月下图书馆的背景和刻印城内图书间的对比一看就明白
  • a
    adretyu67
    月轮的机械塔还算简单吧。。只有移动平台,没有齿轮
  • 田中公平
    没记错的话刻印好像就一层背景,没有远近效果
    但是同理可以对比城主之间的那个楼梯,用苍月的就成
  • a
    aggrion
    但是刺针、电极、美杜莎、弓箭狐狸 还是很难的 特别是石化后被刺一下 很销魂的
  • 光系植物人
    要是组合卡片得当的话,美杜莎和狐狸的箭几乎摸都摸不到内森。只有上下左右移动的平台,针都很少。
    月轮的机械塔比后面几代还简单些,我记得??苍月好像都有点难?
  • o
    oidoid
    算了要继续轮恶魔城就轮吧……
    月轮的机械塔之所以简单,主要原因还要加上一个DDS系统。
    正常模式的话到那里的途中应该都能搞到毒雾组合(木星JUPITER+狮面蝎MANTICORE)了。
    (即使没有双火球或者4冰球一般也该有了吧?)
    在大面积的防御圈面前主要的威胁美杜莎和狐狸的箭的确都进不去,火幽灵的火球也过不来。
    除非操作实在很笨拙自己去撞怪以外,是很难掉得下来的。
    不过——操作笨拙的人应该一开始就被跳跃问题淘汰了。
    所以显得没什么难度。
  • a
    adretyu67
    nds上三作有也有一些3d效果,不过

    其实月轮有抡鞭的。。。。。羊头和双头龙都要用到这个技巧
  • r
    ramielbilly
    双头那不是龟,是两条丧尸龙
  • r
    ringmoon
    额 。。都说雷神难- - 我第一次去的时候正好装着 雷吸 我会乱说么。。。。
    在正城发现有墙壁可以打破,所有可能的地方我都会去摸一摸= = 。。一半以上隐藏的房间都是自己发现的。
  • h
    hou_d
    月轮只要熟练运用十字架boss战都不算太难
  • 田中公平
    你说的这个苍月不是没有吧?还是说忘了苍月的长什么样了
  • o
    oidoid
    月轮的十字架太IMBA+1
    双头龙也好羊头也好,只要预判好十字架的折返点,丢一个过去,6~10次伤害是跑不掉的。
    而且十字架的威力又非常大——所以很多人到了凯旋通道拿了十字架就再也没有换过副武器。

    转鞭子我以为这应该是月轮玩家的基本功了,按理说在地下墓地那里刷虫子的时候就该用出来过……
    虽然保护范围不是全身,但可以有效防御正面过来的飞行道具。
  • o
    oidoid
    说到那个通道,我怀疑是制作人想设计成
    “玩家用狼奔跑发现这个通道,冲过头直接冲出去后用蝙蝠回头探索。”
    但是实际上狼即使撞到能打破的墙也会直接恢复原型,于是这个东西就变成了没有攻略绝对想不到的地点了。
  • a
    adretyu67
    要近身防护最简单是冰环和毒雾,高速转动4个,基本无间隙。
    抡鞭还是有判定间隙的,面对双头龙的撞墙掉下来的石头,抡鞭无法做到完美防御。当初过双头龙走的是输出流,火环+十字架。控制好火环和龙脑袋的转向,能烧上好几次。
    月轮十字架转上10次困难,4-6次是能稳定出来的。
  • 光系植物人
    当然要继续,其实是想看各位高手和粉儿分享经验和赐教啊。
    我当时是用的4冰球,那时没搞到狮面蝎MANTICORE这个啊= =???
    至于说手残,我觉得我是属于手残的那一类了,觉得月轮正常模式还好,跳跃这些我觉得是身轻如燕流畅至极啊。我反正是认为恶魔城只要耐着性子打再手残都能体会到乐趣。
  • a
    adretyu67
    机械塔需要dss发动?

    狐狸猎手的弓箭没有吹飞动作,有吹飞火球攻击的火影子的火球可以用抡鞭打掉。电恶魔更是站好位置随便打。
    地震装甲和史莱姆房间没有移动平台

    机械塔时候我不记得能出毒雾吧。到双头龙哪里肯定有毒雾了。因为打自杀毒蜜蜂如果不背地点的话,肯定要带个防护罩
    蝎尾狮卡居然是电恶魔掉的、、、
  • 可牛
    月轮之后的十字架都是粑粑,以上
  • a
    adretyu67
    斗技场那两个应该是黑白装甲,地下保管库和瞭望塔的才是光暗装甲

    另外打败特定boss后怪物刷新这个设计大概也就只有月轮有了
  • o
    oidoid
    http://members2.jcom.home.ne.jp/revelation12/cotm/index.htm

    怎么说呢,其实月轮这些装甲怪的命名挺混乱的……

    斗技场:
    ホワイトアーマー white armor
    デビルアーマー devil armor
    展望阁:
    ダークアーマー dark armor
    地下保管庫:
    ホーリーアーマー holy armor
  • a
    adretyu67
    简而言之,斗技场虽然说怪物都是强化版,exp也是强化版,但是我记得只有这两个装甲是重新给了名字的。并且还给了新色表。
    两个装甲的颜色要更深一些。
    其他没换名字,不知道KCET设计的时候想什么

    月轮重复率最高的就是装甲和恶魔,骷髅有那么一点。
    最基本的斧头装甲,升级到石头装甲,地震装甲,火装甲,电装甲,毒装甲,树装甲,风装甲,光装甲,暗装甲,以及斗技场的黑白装甲
    这大概是历代装甲兵家族最高待遇了

    不过素材算是重新绘制的,没有吃血轮的老本,这是非常欣慰的一点。
  • o
    oidoid
    地下水道的冰装甲被漏过了,那货连续投冰刺的速度快得吓人,外加冰冻状态时的4倍伤害效果很容易被打成濒死或者直接仆街
  • 光系植物人
    这地图炮放的,没见过打得好的女玩家?没见过开车好的女司机?还是你没见过手残的男玩家和男司机?
    好好讨论游戏行吗,管性别P事,LZ是不是男的鬼晓得。
  • a
    adretyu67
    月轮其实要研究还是有很多有乐趣的地方的,某大神一直津津乐道研究的bug就算了。我毕竟不是bug玩家。

    DSS系统的上排变化卡,取自奥林匹斯神族的罗马名
    下排的属性卡,取自希腊神话的怪兽。

    另外经过论证,内森荣获全恶魔城系列高跳冠军。
  • a
    aggrion
    说到素材 还有土恶魔 电恶魔 火恶魔 风恶魔 冰恶魔 等等
    以及鸟身女妖加上几个光圈就成了莉莉丝
    还有抡锤子的牛头马面 站着吐散弹的牛
  • o
    oidoid
    兼用卡过多和当时GBA卡带容量的成本应该有不小的关系,这还间接祸害到了后来的白夜。
  • 绝种好男人
    说到月下还有个细节不知有人注意到没,母形剑挥剑时有蓝色的剑气,这个剑气一般是向后飘的。但当阿鲁卡多站在打开后的机关门上(比如城入口的传送门外本来有个机关门,第一次传送出来后踩开关,门下降到地平面高度把通路让出)挥剑的话蓝色的剑气会向斜后方向飘。
    一直不明白这个细节是什么意思
  • h
    hootao
    说月下BOSS战简单的都应该找超难版体验下,虽然拿对了武器也不难


    昨天晚上超难版1周目通关,通关耗时15小时,其中有4个小时用来练村正了
    金钱用了剑魔BUG,为了买足够的解毒药和解咒药和少量打BOSS用的药品

    一路上基本没有刷过敌人身上的道具,武器基本都是大路货,除了为了打美杜莎的需要主动刷了把村正
    绝大多数BOSS都相当顺利,就是打死神和三人组比较幸苦,用了吃药1秒无敌法。这2个算是超难版中最难的2场BOSS战了
    万年魔神第一次打的时候还以为跟以前一样可以用雷吸收,结果被雷球连击弄死,装了雷吸死的更快
  • o
    oidoid
    没人说月下超难版的BOSS战很简单……大家的观点一直就是一致的,原版真的很简单,前提在找到适合的道具下
  • h
    hootao
    月下还可以尝试2周目完美培养
    从最开始的部分里希特杀伯爵的1分钟无伤刷点
    再到正式游戏后的升级刷点(利用SL刷,月下升级提升的能力都是随机的,一般只提升STR CON INT LUK四项剧本属性的2项,高在LUK(和RP)的情况4项都会提)