玉逼的荣耀战魂测试感觉不错啊

  • l
    londo_bell
    无双倘若也用上动作捕捉,画面达到这个效果,单作销量估计目指500W
  • 佐伯香織
    动作捕捉那就没法无双了
  • l
    londo_bell
    一刀两三个小兵也可以叫无双的,而且给人感觉更写实
  • 佐伯香織
    那估计暴死,打一关能累死人,还不够爽,吸引不了白皮,还把老玩家丢了
  • K
    KnAAPO
    这游戏不是一个高级猜拳吗
  • l
    londo_bell
    嗯,换个词叫做“择”
  • C
    C.W.Nimitz
    天津光荣常年招的就是动作捕捉,结果没有?我是不信的。画面有待加强是真的
  • c
    crystalspire
    然而被全境beta骗了以后再也不会预购玉璧游戏了
  • 木炭头
    看gameplay像回合制游戏
  • 佐伯香織
    就防御靠猜,防御只是战斗系统的一小部分,一大堆动作和格斗游戏一样搓招
  • 蓝雉
    不过实际打起来就没有官方演示的那种豪杰对弈的感觉,而是像流氓互殴
  • 刘震云
    像中世纪农民斗殴
  • 螺旋打桩
    全程单挑恐怕可以做个专门的对战模式……而且这游戏有单机流程,是好是坏真不好说。

    但在近年来预告片大厂的一堆莫名其妙的游戏中,这个的游戏性应该不差。
  • 佐伯香織
    测试就有单挑模式
  • b
    bsdlxy
    纯网游?不想玩。。。
  • 佐伯香織
    有战役模式
  • e
    endrollex
    测试的没玩过几把,都是菜鸟吧,看游侠网视频开始的几个都不会滚
  • l
    londo_bell
    目前的联机貌似是基于P2P的,虽然格斗游戏这么做没什么问题,但是 4 VS 4 这么设计还是有些问题
  • p
    phylia
    感觉相当不好玩,把攻击防御方向的UI去掉感观会好很多。
  • 佐伯香織
    https://www.douyu.com/Mazirika
    这个是会玩的,其他的几个直播和视频就是一通乱砍还出招都不会