巫师3是不是有点好玩得太过分了

  • 震荡波
    怪物种类偏少是我唯一不满的地方,如果打到最后翻开图签能像山海经一样的感觉的话那才叫棒。
  • x
    xxxllz
    2周400万这销量太寒碜了,辐射4大概能千万了
  • w
    winglace
    亲儿子PC版卖的最少,玩的人却最多
    PS4版贡献最多但是体验最差
    呵呵
  • 安姆闲人
    夏妮没出现还是蛮合理的,这代有了叶奈法,特莉丝的塑造明显往1代夏妮那靠了,再出现就重复了,在对话里提起感觉设计得很好
  • 抠鼻屎男
    还有30小时的大型剧情dlc。。
  • 魔王候补77号
    你这是粉赛黑了,除非你说的龙腾只限于DAI,否则DAO和DA2的战斗系统是巫师2,3这个贫乏的战斗系统拍马都追不上的

    至于老滚5和巫师3,除去见仁见智的手感问题(谈手感容易陷入撕逼,这里不提),还真不好说谁强。。。

    起码在系统深度和难易梯度掌握上,老滚5是比巫师3好的。
    巫师2,3两代都有前期过难,后期过于简单的问题,即使本代怪物的属性会变化了,这个问题还是没有得到解决,中期之后(大约是16-18级,取决于你走物攻还是法印路线)就明显能感到人物的攻击属性溢出了,18级猫派套装+熊派双剑,最高难度一刀暴击小怪一半多血就不见了,中后期已经完全没有怪物能带该玩家实际威胁,大约唯一就是攻高防高的石元素/魔像稍稍麻烦一点,无论是法印点燃/推倒还是剑系套盾大风车,最高难度下都是无双,装备技能成型后,即使是最高难度下越个十级打非构装体怪物,也就是“优点麻烦”而已
    老滚起码中期有死亡大君龙吼弓箭爆头,后期有荆棘之心风车教做人。
  • g
    gundamfdk
    现在猎魔人有官方中文了,马上要出第二本了吧
  • N
    North
    Triss的塑造比较奇葩,直到TW3才变成书里的性格。
    Shani提了一下,3里好像去前线当护士了(其实Shani就比Ciri大三四岁而已,被白狼推的时候未成年…
  • 无攻不受鹿
    @cyberdark
    没玩过前两作吧?有龙的
    有人问白狼你不是专业的吗,对付龙有什么诀窍?他说诀窍就是赶紧跑。

    ----发送自HUAWEI H60-L02,Android 4.4.2
  • 电波stocking
    可惜敌人种类是少了点,后期接个狩魔任务完全是老司机虐菜的感觉
  • L
    Laie
    当时辐射3第一个月也就60万的说,市场上大概并没有哪个RPG能两周千万
  • c
    cyberdark
    没玩过前两作,我知道有龙这种东西,那句说的是难道波兰不兴和龙战斗这回事,但看设定应该是不会和龙打了
  • x
    xxxllz
    这次应该可以,杯赛把换引擎省下的钱拿去宣传了
  • S
    S1G
    DLC 会满足你
  • k
    kifissa
    小说第二本有提到龙,几个人的说法都挺有意思的
    但是白狼并不猎杀有智慧的怪物,而且龙也快灭绝了,人和龙的立场是要反转的
    这也是猎魔人不受待见的原因,快被历史淘汰了
  • 嘲风
    白狼不是不猎杀有智能的生物,我记得讲的是只要对人类无害的就会放过,last wish短篇里美女与野兽那篇可以看的比较明白
  • b
    blueelf
    LZ的标题真是说出了我的心声,全神贯注了快30个小时,我都忘记上次这么投入玩游戏是什么时候了。。。
    这游戏代入感太强了
  • あきとし
    也有不玩的酸表示不过如此...
  • k
    kifissa
    不杀智慧怪物是他自己说的,哪里看过的我忘记了。
    我估计他是懒得解释他是作为一个混沌与秩序境界线的守护者
    咦怎么听起来好像某个阴阳师
  • a
    aloongz
    需要打脸吗?《辐射3》首周销量470万套,两周至少500+万了。<上古卷轴5>前两天售出350万套,至今2000多万,RPG的最高峰了。
    以目前辐射4的热度,只要BETHSEDA制作的不低于预期,首周1000万都没问题。
  • 黒上シグマ

    我昆特牌隐又发作啦
  • L
    Laie
    谢回复,
    wiki开头写的是NDP的数据,我也觉得60w挺低的,拖到下面看应该是打错了,后面还有,470万是杯赛自己给的shipment数据
    去年下半年为止Skyrim一共售出2000万,窃以为这两者都说明了两周千万的RPG还是不存在于这个位面上的(
  • a
    aloongz
    其实都差不多,巫师3 400万销量也是CD Projekt RED公布的,对制造商来说他们看的就是shipment的数据吧,对零售端的来说可能以最终卖出为准。
    至于你说的两周千万的RPG能否诞生,那就看看辐射4发售时的情况吧。目前看辐射4的热度可能已经逼近GTA5了(辐射4预告片youtube点击率已经超过1600万了)各大游戏预告片,热门程度可见一斑。
    上古卷轴5 Announcement trailer reached around 8 Million total views (800万)
    看门狗 (500万)
    AC Unity (2300万,10个月)
    GTA 5 (3年4200万)
    辐射4 (16 Million,5 DAYS)
  • r
    realgyf1985
    说这些没用的干啥,
    来局昆特牌吧!
  • z
    zxlice
    有点担心辐射4的质量,销量反而觉得没问题

    ——发送自S1 Pluto
  • w
    wangxu9909
    原本以为大特写对话这种安排会很无趣,后来发现人物面部表情还有服装的质感都超棒,对剧情加成很大。再多点cg过场就好了,总觉得动作场面不够劲,开头的cg就很带感。
  • x
    xxxllz
    杯赛的老滚就像口袋妖怪一样了……
  • 晓C
    游戏是好玩,只是PS4版BUG有点多,我个朋友现在国王赌局这个支线逃离地窖后面有个木桶堵住的门要轰出去才行,然而那门并没有木桶出不去·····存档也没前面的····于是··················
  • 哈罗
    为什么我觉得越多人观看过辐射4预告片就越不是好事……
  • h
    heeroyuy
    到处客串推理能手名侦探和辣手神探以及全国昆特牌王保持者但就是不好好推进主线的白狼-杰洛特
  • f
    fcmorrowind
    战斗系统根本不能看,敌人种类也少。
  • 晨风零雨426
    二里有个小龙女,一代就只有叉尾龙这种压根不算龙的大蜥蜴了
  • Q
    Qnix
    每天都变得更抑郁一点

  • 雪风雾雨
    我上我也行
  • s
    soursoul
    笑抽了
  • c
    c88711611
    你们说这些谁懂啊,先来局昆特牌吧
  • 注册气功师
    Fallout4首周千万!朋友们!今年是rpg年!
  • 无攻不受鹿
    我也觉得我非常不务正业,到处跑着和人打牌,什么救人啊自己坚持一下吧。
  • s
    saied
    不愧是打牌王233
  • c
    cools
    龙腾吧只要有人战起巫师3就删帖,奈何不谈W3还是会有人指出DAI剧本淡如白开水,当年津津乐道的全平台500万这么快就被W3的首周400万爆出翔来简直太可怜。这贴吧里一群DAI骑士团拼命维护最后遮羞布的样子太好玩了,只能死抱着什么生软塑造队友角色形象有血有肉的老黄历来说事,居然还有人表示DAI技能特效完爆W3的
  • l
    lxitc
    dai在占卜网上,连DAO都不如。实际销量应该也是。
  • l
    littlezoo
    巫师3画面还是不错的。
    引擎不如DAI的霜寒,但是美工更好,细节刻画更好,动态效果感觉也更好。





  • m
    magicshi
    说实话那混蛋会扣钱
  • m
    magicshi
    反正说大话不用负责,但是1500W刀的开发费用+2500W刀的宣传费用也的确是国产游戏享受不到的,更不用说GTA5那2个多亿刀了
  • M
    MR.KAZE
    不能同意更多
  • Q
    Quetzacoatl
    @xxxllz
    dai的画面才是油腻得恶心好不好

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 哈罗
    dai那个强反光效果分分钟闪瞎狗眼,怎么看出来比巫师3好的?
  • 火云邪神
    玩到普希拉被割喉那里直接暴怒了,满城追查凶手,最后查到拿着叉子的光头男时看到第二个选项有点问题,结果发现光头男也是被栽赃另有真凶,于是砍了光头男后果断找到真凶一起砍了,当时成就感满点,很少有这么强代入感的RPG了。

    不说了再去玩一把昆特牌