为什么到生化5才能移动射击

  • C
    ChrisSnake
    最近下了steam的启示录和4来玩 4进游戏一玩 尼玛不能移动射击 感觉很蛋疼 立马退了 启示录玩着就舒服多了

    回想一下 寂静岭从1**始就可以移动射击了 虽然和现在第三人称的标准操作模式不太一样 但理念上至少是对的 比转圈先进太多了
    生化这么多代却一直坚持转圈 直到三上滚了新出的5才开始使用现在的操作模式

    这事是不是三上脑子被驴踢了 自己新出的TEW也是现在的操作模式了
  • 螺旋时钟
    生化5能移动射击?
    LZ哪个世界线的人?
  • C
    ChrisSnake
    娘的 5也好久了记不清了 那启示录还是第一作了?
  • 至尊宝
    生5还是站桩射击,第一作是启示录吧
  • 真实之影
    果然生化6不是生化系列的……第一次有移动射击是6代
  • k
    kos_mos
    其实不算本身属于射击游戏的GS系列,第一作能够移动射击的是爆发2,还自带持续自动跟踪瞄准自动瞄准弱点。
  • x
    xxyyzz7711
    我就是不喜欢移动射击, 这不是CS,
  • 西
    西多士
    因为最早这不是一个STG射击游戏,攻击就得站着打,打完跑
  • M
    Meltina
    这个问题我很多年前就说过了,有人朝你扔个东西,你随便挪一步就躲开了,然后在生化4里要先左或右转半圈再往前移动再转回来继续打那个人,或者浪费一颗子弹把那个东西打掉。然后有人说这才叫生化,能移动就不叫生化了。好吧。
  • 阿米斯丹羊
    最早的bio基本算是解谜游戏嘛,战斗算是次要的部分,应该说是转型动作游戏但是不忍抛弃传统吧
    话说最早能移动开**的不是**下游魂吗?尽管没什么人承认这是生化危机就是了
  • 牙鸟
    后面一句可以单独开贴猜谜了!
  • 绝霜
    5有一个操作模式是可以strafe的
  • 北都病
    第一次能移动射击的可是佣兵传
  • 哈罗
    三上做的vanquish被很多人认为是战斗系统最强的tps,所以应该是理念上的问题吧
  • L
    Leona_Akari
    明显就是一个字 qiang
  • z
    zoenders
    卡普空的2B设定多的去了,比如鬼泣里但丁必须要按键攻击才会手握武器。
  • z
    zoenders
    卡普空的2B设定多的去了,比如鬼泣里但丁必须要按键攻击才会手握武器。
  • 七夜美琴
    生化危机虽然站桩射击,可是节奏并不慢。有远有近,配合走位和体术比起自由射击打跑的比刘翔还快的丧尸的求生来说更加有趣。
    我实在是搞不懂这个黑点。

    ----发送自STAGE1 App for Android.来自: Android客户端
  • E
    Exm842
    ls,就因为节奏很快但操作很不方便才黑的。要我说应该做成tlou那样,站桩准星小,移动准星不稳定。
  • 尼奥
    请问,二逼在哪?握着双**或单手拿把大剑跑步我才觉得蠢爆。还有比如有些地方跳跃时要双手攀着边缘,你手里拿着东西怎么攀?
  • t
    table
    4代是带策略性的动作射击游戏,6代是把体术极大发展出来,怎么看都比跑跑跑射射射有趣多了,跟根本没有要去体现射击和搏斗乐趣的美国末日比只能说明动作游戏手残。the evil within开菜单时间走得很慢这种回归生化4的设定虽然没有创新,但是除了三山真司还真没人有本事去考虑怎么在射击游戏里玩出新花样了,三上从一开始脑子就很清醒跑跑射射没多大前途的
  • C
    ChrisSnake
    动作游戏手残都来了 一个操作方式都能玩出优越感 这尼玛什么心态
    操作方式和策略的关系就是不灵活的操作方式妨碍玩家使用更多的策略
    要提高难度把丧尸移动速度提高个一倍就可以让你跪了 拿操作方式来说为了增加难度真是搞笑
  • 海腹川背
    生化4好玩
  • C
    ChrisSnake
    生化4就算可以移动也比后面的生化好玩多了
  • Z
    Zak
    最早做的是个坦克游戏,后来把模型换成了人而已…好吧其实这是扯淡…难道不是因为最早的ps手柄只有上下左右么,8方向移动不是很囧…
  • b
    bk_201
    45敌人移动慢,只能站桩还说的过去
    6敌人都开始拿**射了,再站桩怎么玩
    所以6里面敌人都是丧尸的分头篇是最简单的
  • C
    CrayS1
    呵呵 你不是4进游戏一玩就退了么 还能知道好不好玩? 简直神了
  • v
    vincentyun
    生化4如果不是恶心的橡皮人,我还会通100遍!
  • t
    table
    简直喷了。不过对没体会过生化4关卡设计的人来说只能想当然以为难度高就是敌人跑得快
  • 传说中的小鱼
    6的体术系统简直搞笑好么,容错率低,还加个气力槽和打部位,怪物猎人是吧
  • 传说中的小鱼
    6那视角晃来晃去的,移动射击不吐一个先么(
    最后移动射击还是没什么用,和站桩一个样
  • C
    CPZ
    生化危机4好玩的主要原因还是关卡设计吧,仔细想想4感觉每张地图都有不同的感觉,细分到每个小节玩起来每个区域都不一样,5之后就是单纯的刷刷刷了,每个图感觉没差,通关了地图都记不住。至于操作模式,老实说对于fps苦手又没鼠标瞄准的人来说,右摇杆控制准星简直是恶梦,所以6里我最经常用来瞄准的是lr一起按....

    ----发送自Sony C6802,Android 4.4.2
  • C
    ChrisSnake
    玩4的时候确实没觉得操作别扭 玩5的时候就有感觉了 抢下游魂没玩过
    我开篇就说了寂静岭 同样是PS 自由移动+自动瞄准 在操作移动方面完全没有障碍

    说是保留传统估计也有这方面因素 4代加入了很多新要素 三上也不像是个墨守成规的人
    生化4HD进去就退了=没玩过生化4 这智商真别来喷了
  • v
    vincentyun
    你意思是机**盲扫也能破坏掉背上的寄生虫?

    ......算了我还是用火箭筒一炮一个比较快
  • v
    vincentyun
    我的升级路线一直是Red9和第一把散弹,然后是第一把rifle,各种自动rifle都是换钱的份...
  • v
    vincentyun
    居然带那么多武器在身上...我就red9,初始散弹,初始rifle,没了可能是因为这样,打起来有点吃力吧...不过最高难度还是没问题的,反正打boss都是火箭筒一炮流
  • y
    yuanico
    5和4打起来都不错 5就是剧情乱七八糟 不过自从有了6 5就是神作了
  • 下过雨的夜
    5的动作性比4强,体术设定更加细化完善,画面也有提升,当4加强版玩其实不错
  • C
    CrayS1
    你自己看看主贴, 再好好想想是自己语文没学好 还是别人的智商有问题。

    我就不信有人能看出你是退的生化4HD。