这一年真的要结束了,聊聊你的年度游戏吧

  • w
    w麦当劳叔叔
    最佳竞技:彩虹六号 围攻
  • s
    skullgreymon
    最佳约炮 pokemon go
  • e
    endrollex
    今年就打通2个,黑魂3,月之住民,
    刀剑神域 虚空幻界也不错,通关中
  • 有栖零兒
    P5
  • 半分宅
    策略爱好者表示现在的群星只是个浑身问题的半成品,我要投Xcom2一票。
  • d
    damien
    神海脑残粉当然选UC4了
  • 烦恼寺
    策略我投群星一票。。。文明6在我看来只是名气大而已

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 孤狼arcueid
    P5 OGMD槽点太多 狒狒的完成度 这么一看只有P5了 魂3偏情怀
  • c
    codename47
    只选一个就 废渣地平线3 吧,没什么不满意的地方。

    再多俩就 新hitman 和 新DOOM。

    神海4和黑魂3这两个系列最终作各有遗憾和不满。

    战争机器4,泰坦2,战地1 这仨比较四平八稳。
  • 白猫MKII
    今天游戏玩的不少,流程最愉快的莫过于瑞奇与叮当,黑魂3的话本体比血缘好,算上DLC不如血缘
  • l
    liva
    今年玩得最多的居然是恐怖黎明。。300多快400小时。。无聊就去刷一下。
  • 9
    9000岁
    p5 精灵宝可梦日月 神海4
  • D
    DarkSider
    最佳射击游戏:泰坦2
    最佳RPG:P5(没玩,我钦定了)
    最佳动作游戏:DOOM
    年度游戏:XCOM2(虽然后期没啥难度了)
  • 怪兽服
    P5
  • r
    river1981
    ff15,纵然有很多缺憾,但最后还是感动到了我,就选它了。
  • s
    samta
    这不是去年出的游戏么。。。虽然很棒就是了。
  • g
    gaosf
    +1,直到独显被烧坏之后才玩不动了。
  • w
    windtrack
    今年比较认真投入玩的游戏回顾一下

    1月奥丁领域,还算有点意思,不过多周目敌人都没啥变化很容易腻,白金之后早早封盘。

    2月三国志13,主要是买来消磨春节时间的,游戏本身完成度太差...过了春节就没碰过了。

    4月黑暗之魂3,年度期待游戏,也还算符合预期,就是多周目新要素太少了....

    5月昆特牌血与酒,DLC可以当个新游戏玩,很不错。

    7月PokemonGO,实际上由于锁区问题,8月份到了海口才开始能玩,很好的游戏,托这个福也认识了很多海大学生妹,不过开发商太傻比,好好的游戏自己慢慢作死了,现在基本就出去玩的时候随手打开看看,很少专门跑出门去抓精灵了。

    8月世界树迷宫5,理论上的3DS完结篇,难度比4代好点吧,但是职业设计实在不平衡的稀烂,如果不是6阶层惊艳地图的话,我是要给差评的。

    9月Persona5,因为工作关系拖到10.1假期才开始认真打,完成度很高的JRPG,虽然我并不是P系列粉,不过这游戏玩起来还是很不错的,至少感觉到制作组在做这个游戏的时候很用心,各处都非常完善,找不到明显缺点。

    9月传颂之物3,打完P5才开始玩,只评两个字“最高”,作为系列完结篇非常棒,剧情,人物都非常饱满,虽然说是个GAL,但是我觉得可以算作我今年玩到的最好的游戏了。

    11月战地1,拉大栓,好玩!但是依然不如战地4好玩....新的行动模式真是好,但是打多了也会腻,武器自由度和战地4也差的远,打了大概3-4周的样子就腻了,等DLC新地图。

    11月小畜生日月,作为G7新作感觉还是能及格,但是不完善的地方太多了,想挑毛病能挑出一大堆,战斗平衡性进一步崩溃,等明年开了银行再看看有没有心不定再下定论吧。

    11月FFXV,本来都不想买,不过最后从众心理还是买了,目前玩到第二章感觉名约开放世界实际还是老一套的那些东西,而且BUG太多画面也...各种操作也不太热人性化...很久没玩了

    Steam上的游戏单独拿出来说一下

    DarkestDungeno:我这么多年以来玩过的最好的小品级策略RPG,独特高压力的战斗系统,强力的不平衡性,不仅让你死,还让你崩溃。

    星露谷物语:虽然争议很大的一个游戏吧,但并不妨碍我拿来打发上半年上班时候的无聊时间,不管怎么说,至少很耐玩。

    RimWorld:完美的种田+策略+经营+模拟游戏,支持工坊所以有各种拓展,唯一问题是每一次一更新之前的存档就不能玩了...

    XCOM2:好游戏,玩了个开头就没认真玩,不细评价了。

    文明6:我MAC玩文明6总是玩到后期固定跳出,SL都没用,基本没打过完整的一局,等补丁了。

    盐与避难所:夏季特惠买的,前中期还可以,后期跳跳跳太烦了,搁置。
  • 奥柏伦亲王
    个人年度最佳:神海4

    第二名TitanFall2,第三名最后的守护者,第四名Overwatch。

    所有今年出品并且我买了玩了的游戏,倒数第一奶排3,倒数第二偶像大师白金星光,倒数第三终极忍者风暴4
  • センチ
    最惊喜的是TOB
  • e
    eggplant
    最近的感觉环世界不错,各种出人意料的大片剧情,什么男主一个探险,后来来了个妹子和屠夫,男主和屠夫互相欧打,因为没人会医疗双双死亡变成妹子为主角的游戏,简直神了.....
    然后女一发展了下线又有其他人加入,有男有女,之后的女二各种比女一属性高,和女一互欧几次未分胜负,但比女一更早发展男人滚床单,看起来主角又要换的节奏.....
  • g
    gh1023
    真的,大大,虽然上次你没理我,虽然我玩伊苏8也只是玩到序章部分。但是我还是很不清楚为啥有一些S1er会给伊苏8如此高的评价,甚至还能压倒TOB跟P5等JRPG。

    起码就我玩的不算多的体验来看,游戏过场演出的拖沓与读盘的冗长实在是就算用内容的丰富与动作系统的爽快度也无法弥补的硬伤。真的很想听一下玩通关了本作的人的意见。好让我继续有期待值去玩下去(实际上这游戏已经被那些硬伤磨得我都不是非常想碰了...)
  • 内裤假面
    P5。今年算是我的ps4第一年。之前只有小v(哭哭)。单为P5买ps4不后悔。
  • 黑修士
    个人的话是P5,不知不觉两百多个小时。不算系列粉丝,之前几代都没怎么投入过。
  • S
    S.I.R
    原本以为我今年的最佳游戏是船长4,然后P5出来后我就不知道怎么选了。

    但是让我投一票,我选大舅。这大约是唯一一个开发了十年,最后竟然是一款杰作的游戏。就算有很多什么镜头贴图帧数之类的问题吧。反正打完就感觉想无脑支持上田文人。
  • 2
    2517君
    年度中庸:神海4
    年度意外还行:ff15
  • 0
    000988
    日月
  • t
    treexper
    今年唯一打穿的只有ff15。

    心中的goty是精灵宝可梦太阳。
  • a
    adoladoladol
    个人伊苏8白金了,这个游戏给我的感觉就是falcom大杂烩,各种可以塞进来的系统都塞进来。rpg部分有很大的强化。但我个人不怎么喜欢,伊苏的特点是“亲和”“简单”,在这作里是找不到了。剧本方面有所突破,但仍然非常拖沓,硬塞了很多没用的剧情,而且脱离了有翼人,再加上结局漏洞百出,也让人很无语。战斗系统跳跃虽然回归,但没太多作用。岛屿地图做的不错,但是迷宫部分垃圾,树海的水之神殿设计就秒杀了。

    说真的,伊苏8只能说是不错。在本坛感觉过誉,但综合falcom近几年的表现,伊苏8又确实给了很多人惊喜。
  • j
    jxzeroga0
    评价游戏正常不都是玩到一定程度再说么,单论序章今年有几个能说自己十全十美的
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    xvi黑翼公
    如龙6那个对话是换新引擎以后的习惯性问题,做对话场景的时候优化不够导致的。
    如龙见参和如龙3里换了引擎就有这个问题,也是一样严重,到了4和5才慢慢把效果做的好起来,这次也得用个一两作练手的。
  • s
    smcheny
    平时只考60分的这次考了80分
    这就是伊苏8超高评价的最大原因
  • h
    hiiroimatsu
    宝可梦日月

    —— 来自 Meizu M5, Android 6.0上的S1Next-鹅版
  • ♂藤冈豆腐店♂
    最佳主机游戏p5 最佳掌机游戏伊苏8
  • 阿布布咕噜咕噜
    宝可梦日月一出,我别的什么游戏都不玩了………………

    PC的话,放开我我要投点击英雄!!!!!!
  • d
    dddyghr
    最佳我给ff15 剧情喂屎但好玩